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發(fā)布時(shí)間:2025-11-05 09:22 來(lái)源: 作者:星空
《幻靈降世錄:女巫的面紗》 11 月大型更新 v1.1.8 版本現(xiàn)已正式推出,根據(jù)玩家反饋,本次更新加入了難度選項(xiàng)、戰(zhàn)斗平衡調(diào)整等多項(xiàng)優(yōu)化改進(jìn),用“女巫之怒”與“女巫低語(yǔ)”兩個(gè)可選難度代替了原來(lái)的“神模式”,下面一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧。
除戰(zhàn)斗優(yōu)化外,本次更新還對(duì)遺物、陷阱、成就系統(tǒng)及視覺(jué)清晰度進(jìn)行了全面改進(jìn)。系統(tǒng)層面現(xiàn)已防止重復(fù)卡牌刷新,新增教程指引,并提升狀態(tài)效果的辨識(shí)度。此外修復(fù)了若干阻礙進(jìn)度的程序錯(cuò)誤與成就系統(tǒng)異常,為回歸玩家和新玩家提供更流暢、更易上手的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
完整補(bǔ)丁內(nèi)容如下:
親愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)家們,大家好!
我們正在根據(jù)1.0版本發(fā)布后的反饋,將《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。 以下是本次更新的詳細(xì)內(nèi)容:
更新日程
PT:11月3日 下午4點(diǎn)30分
ET:11月3日 下午7點(diǎn)30分
CEST:11月4日 凌晨1點(diǎn)30分
KST:11月4日 上午9點(diǎn)30分
BJT(北京時(shí)間):11月4日 上午8點(diǎn)30分
變更與改進(jìn)
全新遠(yuǎn)征難度選項(xiàng)
新增難度選項(xiàng):“女巫之怒(Witch's Wrath)”與“女巫之語(yǔ)(Witch’s Whisper)”。
詳細(xì)說(shuō)明可在此處閱讀。此改動(dòng)取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
戰(zhàn)斗難度調(diào)整
Vermilith戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的Vermilith數(shù)量已減少,取而代之的是其他怪物敵人。
村民救援地圖的失敗條件從“3名或以上村民死亡”修改為“所有我方成員陣亡”。
現(xiàn)在成功救出3名村民將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
伯恩哈特第二場(chǎng)戰(zhàn)斗中,其防御姿態(tài)的傷害減免從90%降低為50%。
伯恩哈特第三場(chǎng)戰(zhàn)斗中,伯恩哈特在受到暴擊時(shí)的HP回復(fù)效果現(xiàn)在僅在與“暗影鎖鏈(Umbral Chains)”連接時(shí)才會(huì)觸發(fā)。
免費(fèi)特別皮膚套裝DLC——限時(shí)重新開(kāi)放
錯(cuò)過(guò)首次活動(dòng)的玩家現(xiàn)在可以再次免費(fèi)下載艾什(Ashe)特別皮膚套裝(包括劍、弓與護(hù)甲)。
活動(dòng)持續(xù)時(shí)間為一個(gè)月,請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)!
遺物改進(jìn)
破裂的發(fā)條士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
當(dāng)任意我方角色陣亡時(shí),對(duì)所有敵人造成15點(diǎn)傷害。每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)3次。
學(xué)者燭臺(tái)(Scholar's Candelabrum)
在營(yíng)地與隊(duì)友交談時(shí),該角色的物理/魔法攻擊與物理/魔法防御+3??墒褂?次。
發(fā)光盒(Luminescent Box)
在我方回合開(kāi)始時(shí),生命值低于一半的隊(duì)友會(huì)恢復(fù)15點(diǎn)生命。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每擁有一個(gè)異常狀態(tài),我方獲得+3物理與魔法攻擊,但最大生命值-2。
破舊旗幟(Tattered Banner)
生命值低于60%的隊(duì)友獲得+10物理與魔法攻擊。
刻痕劍柄(Notched Hilt)
獲得時(shí)全體隊(duì)員最大生命值-10。每次戰(zhàn)斗勝利后最大生命值+5(最多+20)。
陷阱技能調(diào)整
“掠奪陷阱(Pillaging Trap)”獲得的金幣數(shù)量增加。
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的傷害提高。
名稱與文本更新
“暗影幻靈(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”區(qū)域現(xiàn)在明確標(biāo)注持續(xù)5回合。
伯恩哈特部分效果重命名:
“近戰(zhàn)防御姿態(tài)” → “反擊(Riposte)”
“遠(yuǎn)程防御姿態(tài)” → “反彈(Repel)”
系統(tǒng)與視覺(jué)改進(jìn)
在重新抽取技能/屬性卡時(shí),上一次的卡牌選項(xiàng)將不會(huì)再次出現(xiàn)。
為部分?jǐn)橙思熬橙说募寄苄略鼋虒W(xué)說(shuō)明。
增加新的狀態(tài)效果視覺(jué)特效。
伯恩哈特的“反擊(Riposte)”與“反彈(Repel)”新增特效。
西爾維奧(Silvio)的被動(dòng)技能“暗影護(hù)甲(Shadow Armor)”與“暗影護(hù)盾(Shadow Shield)”新增視覺(jué)效果。
現(xiàn)在在序章結(jié)束后即可開(kāi)始尋找新角色的招募線索。
成就調(diào)整
成就“化敵為友(Bury the Hatchet)”、“無(wú)言的情感(Unspoken Feelings)”、“更美好的世界(A Better World)”與“寬恕由心開(kāi)始(Forgiveness Starts Within)”的協(xié)作階段要求從4個(gè)降低為3個(gè)。
成就“從前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次數(shù)從3次降為1次。
之前未正確記錄的已完成成就將在游戲啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)解鎖。
在試玩版中獲得的成就將在啟動(dòng)正式版時(shí)自動(dòng)解鎖。
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了Vermilith在“定身”狀態(tài)下仍會(huì)使用“吞噬(Devour)”的問(wèn)題。
修復(fù)了第三場(chǎng)Fellheart戰(zhàn)斗中,F(xiàn)ellheart僅使用一次“暗影旋風(fēng)(Shadow Cyclone)”的錯(cuò)誤。
修復(fù)了艾蓮娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”狀態(tài)下特定條件下可多次行動(dòng)的BUG。
修復(fù)了在“潛行(Concealed)”狀態(tài)下反擊傷害未在預(yù)覽中顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了“亡者之燈(Lantern of the Dead)”在召喚物造成敵人撤退時(shí)錯(cuò)誤觸發(fā)的問(wèn)題。
修復(fù)了在同時(shí)擁有“渡鴉契約(Raven Contract)”與“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遺物時(shí),當(dāng)“南瓜籽捆”因危機(jī)事件失效后,玩家無(wú)法與渡鴉互動(dòng)導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)遠(yuǎn)征的問(wèn)題。
修復(fù)了巨獸(Behemoth)會(huì)對(duì)“潛行”狀態(tài)單位使用“沖撞(Crashing Ram)”的問(wèn)題。
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