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發(fā)布時(shí)間:2025-11-28 09:21 來(lái)源: 作者:星空
《吸血鬼:避世血族2》于 2025 年 10 月發(fā)售,該作上線之后表現(xiàn)不佳,并未達(dá)到公司的預(yù)期。在 P 社最新的財(cái)務(wù)報(bào)告中,公司減記了《吸血鬼:避世血族2》開(kāi)發(fā)成本相關(guān)的 3.55 億瑞典克朗(約3300萬(wàn)美元)的損失。
不過(guò),P社并不認(rèn)為這部作品游戲質(zhì)量很差,也沒(méi)有把責(zé)任推給開(kāi)發(fā)商。公司CEO弗雷德里克·韋斯特強(qiáng)調(diào),發(fā)行商對(duì)最終產(chǎn)品的質(zhì)量感到滿意,并高度評(píng)價(jià)了與制作這款游戲的工作室中文房間(The Chinese Room)的合作。
“《避世血族2》是一款強(qiáng)大的吸血鬼奇幻作品,我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲上的工作感到高興。長(zhǎng)期以來(lái),我們一直對(duì)這個(gè)項(xiàng)目寄予厚望,認(rèn)為它是一款基于強(qiáng)大知識(shí)產(chǎn)權(quán)的優(yōu)秀游戲。"
管理層將此次失敗的責(zé)任完全歸咎于自身。據(jù)韋斯特稱,問(wèn)題在于錯(cuò)誤的預(yù)測(cè):公司高估了其專業(yè)領(lǐng)域(全球策略游戲)之外的動(dòng)作角色扮演游戲類(lèi)型的潛在銷(xiāo)量。游戲發(fā)售一個(gè)月后,情況已很清楚,來(lái)自玩家的實(shí)際需求遠(yuǎn)低于發(fā)行商的預(yù)期。
盡管P社承認(rèn)了本次重大損失,但對(duì)游戲的支持并未停止。 計(jì)劃在明年發(fā)布補(bǔ)丁和兩個(gè)劇情擴(kuò)展內(nèi)容的計(jì)劃仍然有效。之后P社計(jì)劃專注于其擅長(zhǎng)的游戲類(lèi)型,并重新審視"黑暗世界"宇宙的發(fā)展戰(zhàn)略。這意味著,這款奇幻吸血鬼系列將就此終結(jié)。
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