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發(fā)布時間:2025-11-29 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:星空
在夢之形游戲中玩家可以搭配各種不同的玩法流派,其中部分玩家不知道比斯穆特破碎流動飛彈應(yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)韷糁斡螒蛑斜人鼓绿仄扑榱鲃语w彈的玩法攻略分享,有需要的玩家可以參考。
夢之形比斯穆特破碎流動飛彈BD
原理解析
觸發(fā)流大部分內(nèi)容都大差不差,無非就是拿一個觸發(fā)核心(傷痕,黃昏,鼠尾,諸如此類)+寬恕引導(dǎo)+冰核。
由于飛彈星座自帶隨攻速提升數(shù)量,而書妹疊攻速的手段又太多,所以飛彈后期攻速疊起來隨便轟。就是這樣,算是比較通解的BD構(gòu)筑,沒有什么特別需要深入解析的。但是因為這套不像雞柳劍那樣自帶生存,所以要自己補生存。
而破碎流動飛彈跟前面雞柳劍差不多,就是利用流動精粹的機制讓破碎精粹吃到減CD,然后瘋狂刷新效果加強飛彈的輸出。而由于飛彈本身是光系傷害,所以這下更貼合了。但是流動精粹本身升級的收益其實比較一般(低周目的情況下),所以主升破碎就行。
精粹推薦
寬恕精粹出門。事實上什么出門都行,掠食/幽靈子彈/財富/神圣信仰什么的都可以,寬恕適用于隊友不交流的情況。
飛彈1用于觸發(fā),帶傷痕/火焰尾巴+寬恕+引導(dǎo)(傷痕是AP加成的觸發(fā),貼合飛彈本身的AP加成,寬恕引導(dǎo)老黃歷了此處不提)。壓抑的阿納凱姆也可以帶,但是寬恕引導(dǎo)肯定不換。不用升級記憶,只要升級那個觸發(fā)器精粹就行。
飛彈2放啥都行,如最常見的冰核+2增傷(掠食/致命/神圣信仰)。也可以破碎+流動(主升破碎),漩渦+火增傷相關(guān)(下策,但不是不能玩)。如果是破碎流動那套的話需要升級飛彈2的記憶等級。
剩下兩個技能槽補充生存,也可以繼續(xù)拉輸出,比如余勢+凍傷,余勢+群體保護,箭雨洗禮,撤銷+冰之盾,閃電之舞,漩渦+連鎖閃電,黑曜石+幽靈子彈,反彈盾......(,然后掛一個風(fēng)之精粹繼續(xù)拉攻速即可。
如果有箭雨洗禮又想玩攻速觸發(fā)流的話,可以把飛彈1上的觸發(fā)器精粹放在箭雨洗禮上面。
星座配置和局內(nèi)成長
局內(nèi)吃混沌的話,因為偏向AP流派(全技能包括被動都是AP加成),因此攻速和法強優(yōu)先,剩下的就是補補技能急速和血量了。
流派優(yōu)點:①自帶攻速成長+高頻飛彈解放大腦;②兼容幾乎所有主流BD,局內(nèi)構(gòu)筑較靈活。
流派缺點:①卡隊友特效也卡自己的特效;②雖然兼容性強但是要吃的資源太多,有點吸血鬼;③跟所有主流BD一樣,卡那幾個關(guān)鍵精粹就是胡不起來的時候很難受。
本質(zhì)上還是因為雖然游戲里可以無限的流派很多,但是達成無限的手段太少了,導(dǎo)致所有人都在卡同一個東西,就會讓資源不夠分。
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