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發(fā)布時(shí)間:2025-12-05 09:16 來源: 作者:星空
《泰坦之旅2》現(xiàn)已推出了最新的大型補(bǔ)丁,本次更新帶來了全新的系統(tǒng)、職業(yè)選項(xiàng)以及玩法優(yōu)化,玩家現(xiàn)可以解鎖“鍛造大師”專精,能引導(dǎo)神圣鍛造之力用于操控武器護(hù)甲及部署作戰(zhàn)裝置。新的鑲嵌物品圣物與護(hù)符加入戰(zhàn)利品體系,以碎片形式掉落,集齊后可提供強(qiáng)大的完整效果。
多人游戲獲得重大升級(jí),包括穩(wěn)定性改進(jìn)、與主游戲的完全整合以及多項(xiàng)體驗(yàn)優(yōu)化。其他更新內(nèi)容包括:新增德語(yǔ)支持、玩法調(diào)整、全球生物平衡性改動(dòng),以及大量針對(duì)任務(wù)、界面問題、技能和在線功能的修復(fù)。
完整更新日志:
新增內(nèi)容
新增鍛造大師專精,可操控武器護(hù)甲并部署武裝裝置
新增圣物和護(hù)符作為鑲嵌物品,以碎片形式掉落并提供強(qiáng)力完成效果
將多人游戲整合至主游戲中,無需切換版本即可使用所有角色
啟用戰(zhàn)利品權(quán)重系統(tǒng),提高獲得與角色流派相關(guān)裝備的概率
新增德語(yǔ)支持,計(jì)劃在搶先體驗(yàn)階段加入更多語(yǔ)言
核心玩法
實(shí)裝戰(zhàn)利品權(quán)重系統(tǒng)以提升裝備與角色流派的相關(guān)性
脫離戰(zhàn)斗時(shí)生命藥水會(huì)以每秒0.5充能的速度緩慢恢復(fù)
寶箱現(xiàn)在有一定幾率被設(shè)置陷阱
任務(wù)
重做夜之余燼系統(tǒng),獎(jiǎng)勵(lì)改為通過商人界面購(gòu)買(含新圣物和護(hù)符)
返還所有已消耗的余燼,玩家可保留已獲得的獎(jiǎng)勵(lì)
伊安瑟在皮爾格斯初始對(duì)話后,現(xiàn)會(huì)出現(xiàn)在北部海灘
操作與界面
優(yōu)化存檔列表排序邏輯(按版本兼容性、死亡狀態(tài)、最后保存時(shí)間排序)
多人游戲
傳送至正在首領(lǐng)戰(zhàn)中的玩家時(shí),到達(dá)者將被置于競(jìng)技場(chǎng)外
多人游戲任務(wù)日志中新增任務(wù)進(jìn)度信息
霧門現(xiàn)在會(huì)限制已參與進(jìn)行中首領(lǐng)戰(zhàn)的玩家進(jìn)入
儀式及部分任務(wù)互動(dòng)現(xiàn)在需要全隊(duì)成員在場(chǎng)
光環(huán)現(xiàn)在能正確影響其他玩家和友方單位
過場(chǎng)動(dòng)畫僅顯示本地玩家角色
專精系統(tǒng)
新增鍛造大師專精
大地、盜賊、風(fēng)暴、戰(zhàn)系專精新增輔助被動(dòng)技能
優(yōu)化隨機(jī)數(shù)生成機(jī)制,減少極端統(tǒng)計(jì)異常值
戰(zhàn)斗與技能
新增護(hù)甲加成的盾牌攻擊修正屬性
新增將反擊傷害附加至主攻擊的反擊攻擊修正屬性
地震技能新增引導(dǎo)屏障修正屬性
裂隙和重?fù)艏寄苄略雒蝎@得壁壘修正屬性
敵人與首領(lǐng)
調(diào)整生物屬性以增強(qiáng)差異性并提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)
強(qiáng)盜
嘲諷技能現(xiàn)在為盟友提供完全免疫
冰霜/閃電訓(xùn)練師死亡時(shí)增加對(duì)應(yīng)元素的范圍爆炸效果
修復(fù)機(jī)能失調(diào)技能的攻擊范圍指示
魚人族
巨斗士:生命值、近戰(zhàn)傷害、移速、攻速提升,護(hù)甲降低
指揮官:新增近戰(zhàn)動(dòng)畫,魚叉沖鋒盾擊增加眩暈效果,傷害提升,修復(fù)缺失的繩索特效
捕人者:網(wǎng)傷害提升,生命值小幅增加
復(fù)仇軍
恩浦薩執(zhí)政官:生命值降低,護(hù)甲提升
恩浦薩裁決者:生命值提升
不死族
烈焰還魂者:提高生命值、移速與近戰(zhàn)傷害。
寒冰喚魔者:暴風(fēng)雪技能降低移速至基礎(chǔ)40%,加快傷害頻率與異常幾率但降低單次傷害。
風(fēng)暴還魂者:提高生命值、移速與冰刺傷害。
風(fēng)暴還魂者:增加雷霆一擊的額外閃電傷害,并提升生命值、移速、近戰(zhàn)傷害。
術(shù)士:生命偷取效果提升
野獸
巨蝠:提高攻擊吸血。
劇毒眼鏡蛇:提高遠(yuǎn)程傷害與異常概率;略增生命,略降近戰(zhàn)傷害。
狼:改善碰撞、加入更多咬擊動(dòng)畫,新增AI行為;提高移速與傷害。
通用生物調(diào)整
敵人現(xiàn)在會(huì)在攻擊前考慮視線與路徑可達(dá)性
新增移動(dòng)速度與技能速度降低上限
全面提升首領(lǐng)的眩暈與行動(dòng)阻礙抗性
錯(cuò)誤修復(fù)
任務(wù)與世界
第二個(gè)專精祭壇后的隱藏火盆點(diǎn)燃后不再可互動(dòng)。
獅子記憶謎題在出錯(cuò)后會(huì)自動(dòng)重置。
海龜任務(wù)完成后,卷心菜會(huì)正確從倉(cāng)庫(kù)移除。
修復(fù)部分交互無法正確鎖定角色的問題。
修復(fù)斯庫(kù)拉競(jìng)技場(chǎng)的寶箱:初始為鎖定狀態(tài),只會(huì)在擊敗首領(lǐng)后開啟。
修復(fù)農(nóng)場(chǎng)據(jù)點(diǎn)軍需官不穩(wěn)定掉落螃蟹項(xiàng)鏈的問題。
修復(fù)北部海灘關(guān)押NPC的牢籠門未正確解鎖的問題。
修復(fù)跳躍點(diǎn)阻擋投射物的問題。
修復(fù)傳送類技能穿越關(guān)閉的霧門的問題。
專精
修復(fù)龍卷風(fēng)的暴擊與異常概率錯(cuò)誤。
修復(fù)“局部風(fēng)暴”附加效果移除能量維持消耗無效的問題。
其他系統(tǒng)
增益層數(shù)調(diào)整現(xiàn)在立即生效,并在移除后正確衰減
操作與界面
修復(fù)載入存檔后商人標(biāo)記不顯示的問題
修正大型物品的高亮顯示效果
修復(fù)應(yīng)用乘算增益時(shí)的護(hù)甲顯示數(shù)值
多人游戲
修復(fù)玩家角色死亡后顯示分離的問題
修正加入游戲玩家的難度顯示異常
修復(fù)硬核模式下的難度同步與永久死亡機(jī)制
修正客戶端的個(gè)人傳送門消失問題
修復(fù)全局屏幕震動(dòng)觸發(fā)機(jī)制,僅對(duì)環(huán)境與自身施放效果生效
恢復(fù)客戶端缺失的視覺特效與次要技能信息
修復(fù)客戶端未清除的殘留技能效果
修正客戶端默認(rèn)顯示角色肖像的問題
修復(fù)閃爍的死亡畫面
修正遠(yuǎn)距離玩家信息更新異常
恢復(fù)小地圖上缺失的玩家圖標(biāo)
修復(fù)藥水音效全局播放的問題
修正客戶端的屏障衰減機(jī)制
修復(fù)染色劑瓶的行為與獎(jiǎng)勵(lì)準(zhǔn)確性
恢復(fù)客戶端行為對(duì)任務(wù)的觸發(fā)響應(yīng)
修正多人游戲中跨角色數(shù)據(jù)的保存問題
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