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發(fā)布時(shí)間:2025-12-11 10:37 來(lái)源: 作者:星空
城市建設(shè)塔防類肉鴿游戲《王之凝視》近日推出了游戲自發(fā)售以來(lái)的最大更新“火山”。本次更新極大地拓展了這款游戲的可能性,新增了大量全新內(nèi)容、全新機(jī)制,以及對(duì)多項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,下面一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧!
本次更新最大的亮點(diǎn)便是同名地圖「火山」以及“與地獄勢(shì)力的交易”為核心玩法。想要解鎖該地圖只要在威脅等級(jí)2的情況下完成墓園關(guān)卡即可。在本關(guān)關(guān)卡中,你將對(duì)抗六位全新首領(lǐng)以及隨時(shí)隨地將要噴發(fā)的火山。除新地圖外,本次更新還帶來(lái)了諸多便利性改進(jìn),同時(shí)進(jìn)行了全局平衡性調(diào)整,修改了法術(shù)參數(shù)與首領(lǐng)屬性。目前,《王之凝視》在Steam正以35%折扣出售,現(xiàn)價(jià)31.85元(原價(jià)49元)。
完整更新內(nèi)容:
新增地圖:火山,只要在威脅等級(jí)2的情況下完成墓園關(guān)卡,即可解鎖火山地圖。
火山地圖獨(dú)有特色:
六位全新首領(lǐng):
煤渣荒原之王——伊格納豪格
哥布林神射手——煙眼
永恒火鳳——燼羽
地獄巢主——斯卡克
敲鐘人——哥布拉克
蠕蟲(chóng)之父——索爾烏姆
專屬資源——地獄符文,這些符文可通過(guò)祭壇獻(xiàn)祭、戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)或地獄符文注能所建筑獲取。收集符文可為崇拜計(jì)量槽充能,積累到一定階段即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),其中部分獎(jiǎng)勵(lì)為火山地圖獨(dú)有。
20個(gè)全新的事件,以及事件帶來(lái)的全新功能(例如可將所有藍(lán)圖轉(zhuǎn)化為部隊(duì))。
9種全新地獄營(yíng)地,可通過(guò)特定獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。每場(chǎng)游戲中,您最多只能解鎖3種營(yíng)地(每個(gè)等級(jí)一種):
魔胎農(nóng)場(chǎng),1級(jí),可招募地獄犬。死亡時(shí),使所有盟友恢復(fù)10%的最大生命值。
地獄傳送門,1級(jí),可招募地獄蠻獸。死亡時(shí),隨機(jī)施放一個(gè)非傳奇級(jí)別的法術(shù)。
坩堝,1級(jí),可招募地獄疣豬。每波開(kāi)始時(shí),吞噬己方最弱小的雜兵單位,使自身生命值提高100點(diǎn),同時(shí)為你提供30金幣。
地獄之書(shū),2級(jí),可招募邪魔。消耗一具地上的尸體,讓所有己方部隊(duì)每秒恢復(fù)5點(diǎn)生命值,持續(xù)3秒,同時(shí)使其最大生命值永久提高1%。
地獄哨站,2級(jí),可招募地獄戰(zhàn)將。每有一名地獄戰(zhàn)將,所有單位死亡時(shí)就會(huì)有10%的幾率發(fā)生爆炸,造成50點(diǎn)傷害。
眼魔沼澤,2級(jí),可招募眼魔。每隔一段時(shí)間便會(huì)激怒友軍。被激怒的友軍攻擊速度與移動(dòng)速度提高3秒,同時(shí)永久獲得5%傷害加成。
惡魔頭骨,3級(jí),可招募骨魔。每有一只骨魔,己方單位陣亡后的復(fù)活幾率提高10%。
酷刑廣場(chǎng),3級(jí),可招募歌利亞。每命中一名敵人,便額外獲得2便士。
無(wú)底深坑,3級(jí),可招募地獄之首。每有一只地獄之首,所有部隊(duì)的攻擊便可以額外造成5點(diǎn)燃燒傷害。
猩紅哥布林與熔巖生物這兩種新的敵對(duì)派系將考驗(yàn)?zāi)慕y(tǒng)治手腕,它們擁有獨(dú)特的技能與戰(zhàn)術(shù)。
新增威脅等級(jí)效果,其中包括新詞條“火山活動(dòng)”。火山活動(dòng)程度越劇烈,填充崇拜計(jì)量槽所引發(fā)的火山爆發(fā)就會(huì)越早降臨。
游戲全局新增功能
商人將始終提供一件折扣商品,折扣力度可通過(guò)神器與顧問(wèn)進(jìn)一步提升。例如,某位顧問(wèn)可使您從商人處免費(fèi)獲得一件隨機(jī)物品。
您可以選擇禁止特定建筑出現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)池中。該能力可通過(guò)王國(guó)永久升級(jí)解鎖,并提升使用次數(shù)。
王國(guó)的升級(jí)樹(shù)新增了“免費(fèi)重?cái)S一次”的全新能力升級(jí),共有三個(gè)升級(jí)項(xiàng)目,每次升級(jí)都可以獲得一次重?cái)S機(jī)會(huì)。
新增了全新能力升級(jí),允許重?cái)S神器選項(xiàng)(傳說(shuō)神器除外)。
部分神器僅會(huì)在某些特定地圖中出現(xiàn)。例如地獄合約,每當(dāng)友方單位陣亡時(shí),獲得2枚地獄符文。
現(xiàn)在研究臺(tái)也可生成1級(jí)部隊(duì)建筑的藍(lán)圖。為了配合這項(xiàng)調(diào)整,我們降低了1級(jí)兵營(yíng)在可選波次中的出現(xiàn)概率,同時(shí)相應(yīng)提高了其他獎(jiǎng)勵(lì)的出現(xiàn)概率。
絕大多數(shù)士氣類升級(jí)效果現(xiàn)可被動(dòng)提升士氣,無(wú)需凝視建筑也能生效。
士氣詳情彈窗將提供士氣加成來(lái)源的具體說(shuō)明。
新解鎖的畫作會(huì)顯示一個(gè)眼睛符號(hào),以便與已解鎖的畫作區(qū)分。
每擊敗一位火山區(qū)域的首領(lǐng),都可解鎖新的挑戰(zhàn)與成就。
全新建筑
穿山甲樹(shù)樁——這些毒術(shù)大師會(huì)協(xié)助您的戰(zhàn)士作戰(zhàn),升級(jí)后還能進(jìn)一步削弱敵人。
圣武士學(xué)院——這些戰(zhàn)斗法師同樣會(huì)享受到您的法術(shù)傷害加成。
野蠻人帳篷——這位狂暴的領(lǐng)袖不僅會(huì)親自沖鋒陷陣,也同樣會(huì)為您的遠(yuǎn)程單位提供增益效果。
牛頭怪營(yíng)地——這群強(qiáng)悍的戰(zhàn)士不僅能粉碎敵人,還能強(qiáng)化您的飛行部隊(duì)。
17種全新神器
靈魂躁動(dòng)魔典:己方部隊(duì)陣亡時(shí),會(huì)暫時(shí)復(fù)活為幽靈,在接下來(lái)的7秒內(nèi)繼續(xù)為你而戰(zhàn)。
靈巧繃帶:所有單位閃避攻擊的幾率提高4%。成功閃避攻擊后,單位暫時(shí)獲得50%傷害加成。
過(guò)濾燃料:每生產(chǎn)1單位水時(shí),都會(huì)有4%幾率生產(chǎn)1單位燃料。
超級(jí)金屬:每生產(chǎn)1單位金屬,都會(huì)使所有己方單位的傷害提高0.05%。
治療戰(zhàn)旗:友方單位陣亡時(shí),有20%的幾率留下一片有治愈效果的水潭。治愈水潭每秒恢復(fù)5點(diǎn)生命值,持續(xù)4秒。
沸騰怒火:每波開(kāi)始時(shí),隨機(jī)激怒3個(gè)地獄單位,持續(xù)20秒(火山限定)。
惡魔翅膀:所有地獄單位造成的傷害提高30%(火山限定)。
黏土寶藏:在擁有此神器的情況下生產(chǎn)1000單位黏土后,可獲得一件傳說(shuō)神器。
葡萄酒杯:每消耗30單位葡萄酒,士氣就會(huì)永久提高1點(diǎn)。
獻(xiàn)祭器具:每殺死一名敵人,法術(shù)傷害就提高0.1%。
贈(zèng)品禮券:在商人處可獲得100%的折扣,效果僅限一件物品。
魔法橡子:在擁有此神器的情況下生產(chǎn)1000單位木材后,可額外獲得500單位木材。
地獄合約:每當(dāng)友方單位陣亡時(shí),獲得2枚地獄符文(火山限定)。
經(jīng)濟(jì)適用房:所有建筑的建造費(fèi)用降低25%。
面粉之神:每生產(chǎn)1單位面粉,就會(huì)使所有己方單位的生命值提高0.05%。
舒適把手:所有水井都有10%的幾率生產(chǎn)1件家具。
意外發(fā)現(xiàn):每當(dāng)挖掘結(jié)束之后,都會(huì)出現(xiàn)一名弱小的亡靈單位加入你的軍隊(duì)(墓園限定)。
顧問(wèn)
此次更新中,我們?cè)黾恿?位全新顧問(wèn):
鼓舞大師:您每施放一個(gè)法術(shù),士氣就會(huì)永久提高1點(diǎn)。
雞籠:每波開(kāi)始時(shí),召喚一名臨時(shí)的小雞騎士與您的部隊(duì)并肩作戰(zhàn)。
醫(yī)師:部隊(duì)與建筑的治療能力提高20%。游戲開(kāi)始時(shí),獲得一位治療法師與醫(yī)院藍(lán)圖。
掘金者:游戲開(kāi)始時(shí),在您的城堡中放置一座小型金礦。
我們還調(diào)整了部分已有顧問(wèn)的效果,讓他們更能發(fā)揮作用,同時(shí)移除了貝蒂與智慧樹(shù)某些意料之外的效果。
雙胞胎:獲得1座基礎(chǔ)建筑,可以免費(fèi)開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)建筑。
宙斯:現(xiàn)在會(huì)攻擊生命值最高的敵人,每次攻擊都會(huì)永久提高后續(xù)傷害。首領(lǐng)受到的傷害降低。
大聰明:游戲開(kāi)始時(shí)及每5波時(shí),獲得一個(gè)自選法術(shù)。
索菲:提供一座獨(dú)立建筑“研究實(shí)驗(yàn)室”。研究實(shí)驗(yàn)室的建造耗費(fèi)比研究臺(tái)更高昂,生成藍(lán)圖的速度也要更慢,但能夠生成您指定類別的藍(lán)圖。
石巨人:建筑費(fèi)用折扣:10% -] 20%。
鳳凰:復(fù)活幾率7% -] 10%,單位復(fù)活后會(huì)進(jìn)入持續(xù)5秒的憤怒狀態(tài)。即便是通過(guò)其他方式復(fù)活的單位,也同樣能獲得此加成效果。
黑豹:加成效果:10% -] 15%。
雅克:商人處隨機(jī)一件物品免費(fèi)。
鷹身女妖:可以看到所有后續(xù)首領(lǐng)的信息,而且每場(chǎng)首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí)都會(huì)召喚鷹身女妖參戰(zhàn)。
掘金者:游戲開(kāi)始時(shí),在您的城堡中放置一座幸運(yùn)之輪。
會(huì)計(jì):市場(chǎng)出售家具的價(jià)格從1提高至2,游戲開(kāi)始時(shí)獲得一座木工坊。
智慧樹(shù)與貝蒂:基礎(chǔ)建筑將不再提供與這兩位顧問(wèn)相關(guān)聯(lián)的建筑。
威脅等級(jí)
我們聽(tīng)到了各位國(guó)王的反饋,了解到5級(jí)到6級(jí)之間的難度曲線過(guò)于陡峭,而最高威脅等級(jí)卻與之前的某個(gè)等級(jí)沒(méi)有太大區(qū)別。我們會(huì)通過(guò)以下調(diào)整來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
黑暗儀式覆蓋的地塊數(shù)量從100%下調(diào)至80%。
“敵方增傷II”這個(gè)詞條提供的加成效果從之前的60%下調(diào)至40%。
與此相反,“強(qiáng)敵來(lái)襲III”這個(gè)詞條提供的加成效果從50%提高至70%。
對(duì)不同級(jí)別敵人的“敵方增傷”詞條效果進(jìn)行了額外調(diào)整。
平衡性調(diào)整:整體
部分使用率較低的建筑費(fèi)用下調(diào)或效果增強(qiáng)。
略微降低了部分1級(jí)部隊(duì)建筑的建造費(fèi)用。
強(qiáng)化了部分建筑的升級(jí)效果,提供更多屬性加成。
延長(zhǎng)了兩種焰火法術(shù)的持續(xù)時(shí)間。
地塊附魔器消耗的資源從金幣改為水晶。
酒館效果調(diào)整:當(dāng)酒館處于激活狀態(tài)時(shí),消耗的葡萄酒降低50%,葡萄酒帶來(lái)的士氣加成提升至20點(diǎn)。多個(gè)酒館效果無(wú)法疊加。
木乃伊獲得新特性,可為戰(zhàn)場(chǎng)上所有己方部隊(duì)提供1%的生命、傷害與攻擊速度加成。無(wú)盡模式的敵人波次進(jìn)行了整,較弱的敵人波次會(huì)優(yōu)先登場(chǎng),難度曲線也會(huì)變得更加平滑。前期登場(chǎng)的敵方部隊(duì)會(huì)被削弱,而后期登場(chǎng)的敵方部隊(duì)會(huì)得到增強(qiáng)??傮w而言,無(wú)盡模式整體難度有所下降。
無(wú)盡模式改為在威脅等級(jí)2通關(guān)后解鎖。
平衡性調(diào)整:首領(lǐng)
所有擊退攻擊對(duì)首領(lǐng)造成的擊退效果均大幅降低。
瑪拉瑟克斯
火焰猛擊造成的傷害提高100點(diǎn)。
瑪拉瑟克斯對(duì)王之凝視的移動(dòng)效果發(fā)生變化,降低了凝視的移動(dòng)頻率,但移動(dòng)區(qū)域的地塊會(huì)暫時(shí)受到詛咒,生產(chǎn)速度降低。
瑪拉瑟克斯的尖叫改為恐懼一半部隊(duì),這樣他便可以在技能期間繼續(xù)攻擊,同時(shí)承受較低傷害。
沃爾卡
攻擊傷害從250降低至200,略微降低造成的火焰?zhèn)Α?
巫妖
生命值從4000點(diǎn)降低至3500點(diǎn)。
傷害與攻擊速度略有降低,攻擊對(duì)您的部隊(duì)的擊退效果降低75%。
墓園魔像
不再召喚普通僵尸,而是改為召喚亡靈騎士。
平衡性調(diào)整:國(guó)王
鮑德溫
完成第一個(gè)任務(wù)需要的樹(shù)木數(shù)量從15棵降低至10棵,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容從400單位木材降低至300單位木材。
第二個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間從10秒延長(zhǎng)至20秒。
雷奧尼德
第二個(gè)技能的資源消耗從10單位葡萄酒改為20金幣,持續(xù)時(shí)間從10秒延長(zhǎng)至15秒。
秘法之主
第三個(gè)任務(wù)的法術(shù)要求從100降低至80,召喚的法師數(shù)量從12名減少至10名。
阿魯卡多
第二個(gè)任務(wù)要求的損失單位數(shù)量從150名減少至120名。
雷歐
第一個(gè)技能會(huì)消耗20單位水,同時(shí)提供的資源從40單位降低至30單位。
第二個(gè)技能改為消耗15單位小麥。
第一個(gè)能力每次升級(jí)時(shí),獲得的士氣加成從1降低至0.5。
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