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發(fā)布時間:2025-12-19 10:23 來源: 作者:星空
近日,卡普空旗下《生化危機:安魂曲》的制作人熊澤雅人在首爾媒體演示會的采訪中透露了有關(guān)該作劇情、玩法與系列傳承方面的內(nèi)容。熊澤雅人表示,未玩過系列前作也不影響該作的體驗,保護(hù)傘公司的故事也并未結(jié)束。
熊澤雅人確認(rèn),本作故事將圍繞格蕾絲與里昂兩位主角展開,浣熊市事件與兩人之間的關(guān)聯(lián)將成為核心劇情線索。其中,“安魂曲”一詞對兩位主角具有不同含義:對格蕾絲而言,這與她母親的過去以及如何與之和解相關(guān),也是對浣熊市及其居民的致敬;對里昂而言,其含義將在游戲進(jìn)程中逐步揭示。
游戲內(nèi)容將在兩位主角間大致按1:1的比例分配,但與《生化危機6》的多線敘事不同,本作將采用單一連貫的敘事結(jié)構(gòu)。兩位主角并非始終同行,劇情中會有相遇與分離的段落。
玩法風(fēng)格也有明確區(qū)分:格蕾絲篇章將回歸《生化危機2 重制版》式的生存恐怖體驗,資源有限,無法隨意開火。恐怖程度將接近《生化危機2 重制版》,弱于《生化危機7》,并避免使用讓玩家行動受限的跳嚇手法。
制作人表示,即使未玩過系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若體驗過《生化危機2 重制版》與《生化危機3 重制版》,理解深度將提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作將講述他之后的成長與經(jīng)歷。
針對玩家對浣熊市現(xiàn)狀的好奇,熊澤雅人表示雖然推出相關(guān)衍生作品會是不錯的選擇,但目前暫無具體計劃。他同時強調(diào),保護(hù)傘公司的故事還未結(jié)束,《安魂曲》并非系列的終點,未來仍有持續(xù)開發(fā)的規(guī)劃,游戲恰逢系列30周年發(fā)售僅是巧合,團(tuán)隊也正在進(jìn)行世代交接的準(zhǔn)備工作。
《生化危機:安魂曲》預(yù)計將帶來一段融合致敬、成長與恐懼的雙主角旅程,在延續(xù)系列經(jīng)典元素的同時,探索角色與故事的新方向。
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