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發(fā)布時(shí)間:2025-12-23 09:14 來源: 作者:星空
拉瑞安負(fù)責(zé)人斯溫·溫克近日接受了外媒采訪,并在采訪中談到了《神界》新作的相關(guān)消息。斯溫·溫克表示,這款新作在某些方面已經(jīng)超越了之前的《博德之門3》,主要是在戰(zhàn)斗方面,新作擺脫了授權(quán)規(guī)則的限制將有更多自由度。
斯溫指出《博德之門3》的戰(zhàn)斗雖然引入入勝,但在實(shí)現(xiàn)的過程中需要付出巨大的努力。工作室不得不將第五版《龍與地下城》的規(guī)則適配到電子游戲形式,這帶來了一定的框架限制。桌面規(guī)則系統(tǒng)并非為拉瑞安自《神界:原罪2》時(shí)期就追求的那種動(dòng)態(tài)體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。在新項(xiàng)目中,團(tuán)隊(duì)不再受他人規(guī)則的束縛,從而能夠創(chuàng)造出更靈活、更開放的機(jī)制。
并且他強(qiáng)調(diào)《神界》新作帶來的戰(zhàn)斗機(jī)制感覺真的好太多了。他如此描述到自己的感受:"這是一個(gè)全新的系統(tǒng)。但它比《博德之門3》的系統(tǒng)更容易上手。它提供了極大的自由度,并且非常實(shí)用。這套機(jī)制基于我們在制作《博德之門3》和《神界:原罪2》過程中獲得的深厚經(jīng)驗(yàn),融合了二者的最佳優(yōu)點(diǎn)。至于這到底是好是壞,我們還在摸索。但當(dāng)我第一次實(shí)際體驗(yàn)它時(shí),我覺得它比《博德之門3》里的任何一場戰(zhàn)斗都要好。立刻就感覺對了。"。
目前,新的《神界》游戲正處于積極開發(fā)階段。工作室負(fù)責(zé)人希望,制作周期不會(huì)像他們上一個(gè)項(xiàng)目那樣長達(dá)六年。團(tuán)隊(duì)打算利用積累的經(jīng)驗(yàn),推出一款至少不遜色于備受贊譽(yù)的《博德之門3》的角色扮演游戲。
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