逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2025-12-30 16:41 來源: 作者:未知
12月27日,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽圓滿落幕。自9月24日啟動以來,這場覆蓋全國1514所高校的UGC創(chuàng)意賽事,憑借低門檻、高激勵的特性,成功吸引到大量青年創(chuàng)作者參與并產(chǎn)出眾多優(yōu)秀作品。
截至活動結(jié)束,相關(guān)參賽作品在《和平精英》綠洲啟元內(nèi)的游玩次數(shù)已超過1億次,游戲之外,活動也于小紅書及多地高校社群內(nèi)引起熱議?!逗推骄ⅰ肪G洲啟元高校共創(chuàng)賽的火熱,不僅展現(xiàn)出高校青年群體旺盛的創(chuàng)造力,也再次印證了綠洲啟元強(qiáng)大的生態(tài)活力,以及作為頭部UGC創(chuàng)作平臺對大眾創(chuàng)意激活、轉(zhuǎn)化的正向價(jià)值。
低門檻點(diǎn)燃創(chuàng)意火花,校園線上線下聯(lián)動反響熱烈
《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽面向所有高校學(xué)生,不限專業(yè)與年級,旨在為每一位對游戲創(chuàng)作心懷熱愛的大學(xué)生提供平等的創(chuàng)作舞臺。
為了打破專業(yè)限制,讓更多沒有專業(yè)設(shè)備和理論基礎(chǔ)的高校青年都能輕松上手,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽專門搭建了包括工具、教學(xué)、導(dǎo)師1對1答疑、社群互助等在內(nèi)的全方位支持體系。
參賽者可運(yùn)用綠洲啟元共創(chuàng)手機(jī)編輯器,圍繞“文化”內(nèi)核,自由構(gòu)建題材和玩法多元的地圖、玩法作品,并在創(chuàng)作期間獲得編輯器使用教學(xué)、專業(yè)導(dǎo)師答疑等多樣幫扶支持。在此基礎(chǔ)上,各年級、專業(yè)的高校學(xué)子均能在短期內(nèi)將各自天馬行空的創(chuàng)意順利轉(zhuǎn)化為具體的游戲作品。
以低門檻參與為前提,加之《和平精英》在青年群體里的知名度和影響力,本次活動成功覆蓋全國1514所高校,并于全國99所高校中打通了線上和線下場景,讓《和平精英》綠洲啟元真正走進(jìn)了高校青年的日常生活。
一方面,活動精準(zhǔn)滲透校園社群、朋友圈和校園墻等高校社交渠道;另一方面,則于教室、食堂、宿舍等高校人群聚集地內(nèi)打造校園攤位、主題教室等場景,高效傳遞賽事信息,也成功融入高校生活,在多地的高校生活圈里吹起了屬于《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽的“創(chuàng)意風(fēng)暴”。
在愈加濃厚的創(chuàng)作氛圍中,學(xué)子們也順利產(chǎn)出了大量令人驚喜的地圖和玩法作品。
在以場景搭建為主的地圖創(chuàng)作中,優(yōu)質(zhì)作品如《姑蘇冬序》《濟(jì)南的冬天》精準(zhǔn)捕捉了家鄉(xiāng)冬日的靜謐與詩意;《邂逅巴黎》《雪落倫敦》等則融匯異國景觀與節(jié)日元素,體現(xiàn)了年輕一代開闊的文化視野。
而在偏重于玩法創(chuàng)作的作品中,《盜夢空間找異常版》將燒腦解謎置于教室走廊;《和平校園知識問答》巧妙結(jié)合游戲知識進(jìn)行互動,將年輕人喜愛的娛樂元素和校園場景結(jié)合,成功博得了大量青年玩家的喜愛。
豐厚激勵催生億級數(shù)據(jù),多元獎項(xiàng)表彰優(yōu)質(zhì)作品
截至12月27日,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽參賽作品已累計(jì)獲得超過1億次游玩,并誕生了24個(gè)優(yōu)質(zhì)玩法與1個(gè)現(xiàn)象級爆款作品。游戲之外,相關(guān)打卡活動、話題也登上小紅書主榜,最高居于第9位,與一眾大眾生活類話題并列,被多個(gè)圈層的網(wǎng)友熱議。
以賽事為紐帶,《和平精英》綠洲啟元促成了高校學(xué)子與億萬玩家的緊密聯(lián)系,讓眾多青澀的創(chuàng)意得到被市場發(fā)現(xiàn)和認(rèn)可的機(jī)會。而除此之外,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽還為參賽學(xué)子們提供了多樣的獎勵。
獎項(xiàng)方面,除依據(jù)游玩數(shù)據(jù)決出的30名“游玩數(shù)據(jù)排名獎”外,還設(shè)有“最佳作品獎”、“最佳創(chuàng)意獎”、“最佳新星獎”及聚焦文化表達(dá)細(xì)分方向的“優(yōu)秀主題獎”,共計(jì)表彰74份出色作品。全面覆蓋了從技術(shù)實(shí)現(xiàn)、玩法創(chuàng)新到主題敘事的各個(gè)創(chuàng)作層面。
其中,“優(yōu)秀主題獎”進(jìn)一步細(xì)分為“最佳導(dǎo)游獎”“校園傳說獎”“次元破壁獎”與“梗王制造機(jī)”四個(gè)方向,充分體現(xiàn)了賽事對文化表達(dá)、敘事設(shè)計(jì)、跨界融合及趣味梗玩法的重視與鼓勵。
同時(shí),相比傳統(tǒng)創(chuàng)作比賽,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽還在試圖解決部分高校學(xué)子的成長痛點(diǎn)。不僅通過賽事給所有選手一次獨(dú)立完成作品、接受專業(yè)評審和市場檢驗(yàn)的珍貴機(jī)會,也向優(yōu)秀選手直接提供在騰訊實(shí)習(xí)的機(jī)會,跳過繁瑣的簡歷投遞、面試環(huán)節(jié),直接開放頭部平臺的職業(yè)化通道。
構(gòu)筑成長型生態(tài),從賽事舞臺走向職業(yè)未來
過去三個(gè)月間,《和平精英》綠洲啟元高校共創(chuàng)賽已經(jīng)成為眾多高校在年末的熱點(diǎn)話題之一。對熱愛游戲創(chuàng)作的高校學(xué)子來說,這不僅僅是一場比賽,也是一個(gè)重要的起點(diǎn)。他們可以打破理論、工具的限制,憑借創(chuàng)意能力快速完成從游戲玩家到內(nèi)容創(chuàng)作者的身份轉(zhuǎn)變,不僅能獲得豐厚的獎金激勵,也能憑借作品贏得直達(dá)騰訊實(shí)習(xí)終面的珍貴機(jī)會,進(jìn)而叩開職業(yè)發(fā)展的大門。
同時(shí),對于《和平精英》綠洲啟元平臺而言,高校共創(chuàng)賽持續(xù)注入的鮮活創(chuàng)意與年輕人才,也是平臺自身生態(tài)繁榮的關(guān)鍵驅(qū)動力。隨著越來越多高校學(xué)子通過賽事了解、加入并深耕于此,一個(gè)由更多元、更有趣的創(chuàng)作者主導(dǎo)的,充滿活力的UGC創(chuàng)作生態(tài)才能持續(xù)生長。
未來,《和平精英》綠洲啟元將繼續(xù)深化高校合作,優(yōu)化創(chuàng)作工具與扶持體系,持續(xù)放大青年創(chuàng)意聲音,助力每一個(gè)天馬行空的想象,落地為可被億萬人體驗(yàn)的數(shù)字世界新篇章。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch