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發(fā)布時(shí)間:2025-12-31 09:48 來(lái)源: 作者:星空
近日,知名游戲媒體 IGN 發(fā)文表示,將近年來(lái)發(fā)售的新游戲與 R 星經(jīng)典作品《荒野大鏢客2》進(jìn)行對(duì)比,容易誤導(dǎo)玩家,會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生負(fù)面的影響。IGN 對(duì)這一行為進(jìn)行了批評(píng),并呼吁不要再這么做。
IGN主持人分析了為什么網(wǎng)絡(luò)上充斥著將新作如《四海兄弟:故鄉(xiāng)》或《刺客信條:影》與已發(fā)售七年的《荒野大鏢客2》進(jìn)行對(duì)比的視頻,使新作顯得遜色。主持人承認(rèn),《荒野大鏢客2》是一部經(jīng)典巨作,擁有極高的世界模擬水平,但將其作為衡量所有新作的標(biāo)準(zhǔn)并不公平。IGN總結(jié)了四大核心觀點(diǎn):
1. 對(duì)比視頻偏向獵奇和流量——這些內(nèi)容為獲取觀看量而剪輯,通常忽略游戲上下文,并非深入分析。
2. 技術(shù)進(jìn)步放緩——由于物理極限,芯片性能不再每?jī)赡攴?,因此開(kāi)發(fā)更震撼的作品愈發(fā)困難。
3. 資源與預(yù)算差距明顯——《荒野大鏢客2》由1600名員工開(kāi)發(fā),預(yù)算高達(dá)數(shù)億美元,而其他公司難以匹敵。例如,Hangar 13開(kāi)發(fā)的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》團(tuán)隊(duì)不足300人,通過(guò)虛幻五5等工具實(shí)現(xiàn)接近R星水準(zhǔn)的表現(xiàn)。主持人指出:“問(wèn)題不是為什么老作更好,而是Hangar 13如何做到如此接近?”
4. 巨額預(yù)算回報(bào)率下降——游戲產(chǎn)業(yè)正向小型高品質(zhì)作品轉(zhuǎn)型,這是一種效率提升,而非技術(shù)倒退。
IGN在視頻結(jié)尾總結(jié)稱,這并非圖形退化,而是產(chǎn)業(yè)進(jìn)步——只是未達(dá)到許多玩家期望的超級(jí)寫(xiě)實(shí)水平。同時(shí),YouTube算法和玩家的懷舊情緒容易制造“以前更好”的錯(cuò)覺(jué),引發(fā)社區(qū)中不必要的爭(zhēng)論和毒性討論。
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