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發(fā)布時間:2026-01-06 10:00 來源: 作者:星空
《刺客信條》系列的下一款正傳游戲為《刺客信條:女巫》,近日,推主 @TheRealZephryss 爆料消息稱,該作將與《刺客信條》神話三部曲不同,不再是大型動作 RPG,而是采用線性模式,與《刺客信條:幻景》一樣,重現(xiàn)經(jīng)典的傳統(tǒng)《刺客信條》體驗。
缺少RPG元素意味著游戲中可能不會有經(jīng)驗值積累、等級系統(tǒng)和龐大的技能樹。
線性結(jié)構(gòu)也意味著故事節(jié)奏會更快,避免冗長乏味的部分。游戲中可能還會有類似《刺客信條:幻景》中的“黑匣子”任務(wù)。
地圖不會是完全開放的。如果你還記得淡路島地圖上的某些區(qū)域,就會知道必須沿著特定的路線才能到達(dá)目的地,否則就無法通行。所以你無法攀登每一座山峰或建造每一座建筑。
在《刺客信條:女巫》中,我們可能會看到更多類似的限制。由于游戲以恐怖主題和女巫審判為背景,線性結(jié)構(gòu)是最佳選擇,能夠使其更具吸引力,并更好地契合黑暗氛圍。
《刺客信條:女巫》中還會包含大量精心設(shè)計的謎題和彩蛋。
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