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發(fā)布時間:2026-01-12 09:12 來源: 作者:星空
近日,萬代南夢宮制作人飯塚啟太在接受 PlayStation Blog 采訪時透露了《噬血代碼2》的全新消息,在本作中時空旅行設計使劇情創(chuàng)作難度大幅增加,團隊堅持打造栩栩如生的角色,確保玩家體驗與世界觀高度一致。
《噬血代碼2》游戲核心設定強調(diào)玩家選擇的重要性,過去的行為將直接影響角色關系和世界狀態(tài),多結局設定允許玩家在不滿意時回到過去進行調(diào)整。總監(jiān)吉村廣補充道,經(jīng)過大量重寫和優(yōu)化,游戲最終實現(xiàn)劇情連貫性與流暢性,使歷史變化自然融入故事而不顯突兀。
《噬血代碼2》玩家將與不同伙伴互動,探索跨越百年的世界,游戲支持拍照模式,讓玩家能盡情展示角色。本作將于1月30日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam。在1月23日免費推出的角色創(chuàng)建試玩中,玩家可自定義角色并在正式發(fā)售時導入游戲。