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發(fā)布時間:2026-01-28 10:25 來源: 作者:星空
人氣射擊游戲《斯普拉遁3》的 11.0.0 大型版本更新將于 2026 年 1 月 29 日上午 9 點正式發(fā)布。任天堂官方近日公布了本次更新的詳細內容,包括名為“墨汁沸騰狀態(tài)”的全新對戰(zhàn)機制、查看對手體力等多項改動,一起來看看吧!
全新機制:“墨汁沸騰狀態(tài)”
本次更新的核心內容之一是引入名為“墨汁沸騰狀態(tài)”的新機制。當玩家在短時間內連續(xù)擊敗多名對手時,即可進入此狀態(tài)。觸發(fā)時,角色周圍會爆發(fā)出一圈墨水涂染地面。
狀態(tài)持續(xù)約30秒,期間玩家將獲得移動速度、游泳速度、對手墨水影響減輕與強化行動等能力的提升。若玩家能在此狀態(tài)下繼續(xù)擊敗對手或協助隊友擊敗對手,則可進一步延長狀態(tài)的持續(xù)時間。
此外,在狀態(tài)期間每擊敗一名對手,都會再次觸發(fā)墨水沸騰,重新涂染腳下地面。這一設計鼓勵玩家積極進攻,爭取連續(xù)擊敗對手。
通過涂地或協助隊友擊敗對手,可以更易于在連續(xù)取勝時進入狀態(tài)。同時,擊敗處于狀態(tài)中的對手也能獲得優(yōu)勢。開發(fā)團隊鼓勵玩家與隊友協作,利用此狀態(tài)為反擊增添助力。
血量條顯示功能
另一項重要新增功能是血量條顯示。在11.0.0版本之前,玩家只能通過觀察對手身上沾染的墨水量來粗略判斷其受傷程度,這在激烈對戰(zhàn)中往往難以準確判斷。
更新后,當玩家擊中對手時,對手頭頂將短暫顯示其剩余血量條(前提是對手未躲入掩體或潛入墨水中)。若對手通過“熱力墨汁”等能力被標記,或被“定點偵測器”等裝置探測到,即使其隱藏,血量條也依然可見。
同時,玩家也能看到已受傷隊友的血量條。這一改動有助于玩家更好地判斷局勢,無論是支援受傷的隊友,還是追擊殘血的對手,都變得更加直觀,即便與不熟悉的玩家組隊也能有效配合。
擊中判定調整
本次更新還對擊中判定進行了平衡性調整。對手處于魷魚形態(tài)時的擊中判定范圍(即“攻擊判定框”)被略微縮小。自Wii U平臺的首部《斯普拉遁》以來,考慮到玩家需要適應體感瞄準操作,魷魚形態(tài)的判定框一直預留了稍大的余地。隨著玩家操作日益熟練,此項寬容設計的重要性已降低。此次調整使魷魚形態(tài)的判定框更接近人類形態(tài),旨在解決魷魚形態(tài)角色在墻后或角落隱藏時仍可能被擊中的問題。
為了避免調整后擊中對手過于困難,官方也同步調整了玩家攻擊的判定框:射程較短的主武器其攻擊判定框大幅擴大,而長射程主武器的判定框僅略微增加。這一改動旨在鼓勵使用短程武器的玩家更積極地貼近作戰(zhàn),挑戰(zhàn)傳統(tǒng)上更具射程優(yōu)勢的對手。
官方以數種武器為例說明了具體變化:
窄域標記槍:攻擊魷魚形態(tài)對手稍難,攻擊人類形態(tài)對手容易得多。
斯普拉射擊槍:攻擊魷魚形態(tài)對手稍難,攻擊人類形態(tài)對手稍易。
公升4K準星:攻擊魷魚形態(tài)對手難得多,攻擊人類形態(tài)對手稍易。
隱形跳躍調整
對于裝備“隱形跳躍”能力的玩家,其超級跳躍的飛行時間將根據跳躍距離而增加(僅限裝備此能力時)。此舉旨在防止隊伍利用此能力過于輕易地集結并壓制對手。需要注意的是,只有飛行時間被延長,起跳準備時間與以往相同。
除了上述主要改動,本次更新還包含大量武器、裝備和模式的平衡性調整。玩家可通過《魷魚研究所極秘報告》及任天堂官方支持頁面查看完整的更新詳情列表。