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發(fā)布時間:2026-02-02 09:28 來源:3DM 作者:未知
“大家好,我們是金庸群俠傳官方”——
闊別已久,想來想去還是用這句簡單問候做開場。PV發(fā)布后,項目組全體都心潮澎湃。所幸砥礪不斷,與夢終近一步。斯人已逝,拿到正版授權(quán)的我們,誠惶誠恐的從金庸大師的墨寶為材,設(shè)計了Logo,每當(dāng)躊躇之時,看向這幾個字,便有了力量。
武俠題材和開放世界的搭配想想就很美好,但實現(xiàn)并非易事。首先感謝所有關(guān)注我們的目光:不管是一直以來在社群給我們提出各種寶貴建議的玩家,還是在各媒體平臺給我們官號應(yīng)援打卡的粉絲,亦或者是對過往物料提出想法的網(wǎng)友……
武俠世界,四海八荒,天下往往一個“緣”字系之,相逢即是有緣,感恩諸位少俠!
江湖亙古,無非英雄相逢。新PV發(fā)布后,我們迎來了更多支持及建議。當(dāng)然更多的還是意猶未盡,追問私信下一步進展……
既有幸獲得金庸IP的正版版權(quán),我們自然是要不遺余力的重現(xiàn)經(jīng)典。
接下來我們以研發(fā)伙伴的視角,來解讀這支PV:
(游戲角色周芷若,游戲開發(fā)中不代表游戲最終品質(zhì))
出現(xiàn)在本次PV中的人物大家都耳熟能詳,如東邪黃藥師、西毒歐陽鋒、郭靖、楊過、張無忌、胡斐等等。那是我們從小就喜歡的大俠們!比劃過降龍十八掌的小伙伴請舉手!
群俠既至,好戲開場。項目組全體苦思良久,提出多版方案,其中四象八卦這版設(shè)計,以四方神獸的古風(fēng)花燈加八卦場地為主題,只是草稿成型的那刻就幾乎全體通過:沒有其他理由,一目了然,這就是我們想做的中國武俠游戲!
青龍孟章:鎮(zhèn)東極,主春陽,司生發(fā)。
白虎監(jiān)兵:守西隅,執(zhí)秋金,掌肅伐。
朱雀陵光:峙南溟,御炎夏,典光明。
玄武執(zhí)明:據(jù)朔方,攝玄冬,軫幽冥……
PV中的畫面和戰(zhàn)斗演示,都是實機運行的效果。為確保游戲品質(zhì),在保證幀率和性能的前提下,研發(fā)團隊以求最大程度展現(xiàn)極致的畫面以及精彩爽快的戰(zhàn)斗效果。
(戰(zhàn)斗實錄截圖,游戲開發(fā)中不代表游戲最終品質(zhì))
游戲?qū)崣C戰(zhàn)斗演示中,兩段片段正引爆眼球——主角與黃蓉的對決,刀光劍影火花四濺,主角與莫大的生死較量,如武俠大片般酣暢淋漓!盡管游戲仍在精雕細琢,尚未達到最佳效果,但也足以讓玩家提前領(lǐng)略游戲的核心魅力:那令人熱血沸騰的打擊感,每一次碰撞都仿佛能穿透屏幕,帶來沉浸式的戰(zhàn)斗快感!
心存盡善,力求盡美。當(dāng)經(jīng)典IP的旋律在記憶深處回響,我們誠邀蔡志展老師——這位曾用音符雕刻游戲靈魂的匠人,譜寫《金庸群俠傳》開放世界游戲主題曲。讓歌詞如老照片般泛黃卻鮮活,讓節(jié)奏似心跳般復(fù)刻當(dāng)年激情。這不僅是一首新歌,更是一場穿越時空的儀式,致敬那些讓我們徹夜不眠、笑淚交織的快樂時光,蔡老師在《俠客風(fēng)云傳》、《河洛群俠傳》中也創(chuàng)作過多首優(yōu)秀作品,不斷喚起我們對武俠的熱愛。
(游戲角色任盈盈設(shè)定圖,游戲開發(fā)中不代表游戲最終品質(zhì))
在《金庸群俠傳》開放世界游戲中,將重新演繹金庸先生筆下多部小說的經(jīng)典劇情,構(gòu)建出一幅波瀾壯闊的江湖畫卷。從《射雕英雄傳》的草原雄鷹,到《笑傲江湖》的權(quán)力博弈,再到《倚天屠龍記》的武林紛爭,金庸先生小說中的重要人物將悉數(shù)登場,與玩家共赴一場跨越時空的武俠盛宴。
(游戲場景氛圍圖,游戲開發(fā)中不代表游戲最終品質(zhì))
?游戲引入晝夜循環(huán)與四季變換的動態(tài)環(huán)境系統(tǒng),江南的春雨綿綿、中原的夏日炎炎、關(guān)隴的秋高氣爽、西域的冬日凜冽,影響場景氛圍、特定事件與任務(wù),讓玩家深刻感受武俠世界的鮮活與真實。
(游戲場景氛圍圖,游戲開發(fā)中不代表游戲最終品質(zhì))
同時,游戲設(shè)計超過百余個主線與支線任務(wù),涵蓋江湖恩怨、門派紛爭、歷史典故等多個維度。玩家可通過選擇不同任務(wù)線,體驗金庸筆下的江湖世界,使深度武俠迷們獲得千人千面的極致滿足。
武功系統(tǒng)將隨故事的展開與玩家探索而逐步解鎖,涵蓋金庸先生小說中的經(jīng)典內(nèi)功、外功與輕功。,戰(zhàn)斗將呈現(xiàn)“拳拳到肉”的打擊快感,配合閃避、格擋、反擊等動態(tài)操作,打造兼具策略性與操作感的ARPG戰(zhàn)斗體驗。
另外,游戲?qū)⑻峁┤缃^世神兵、珍稀秘籍等豐富的收集元素。此外還將融合琴棋書畫、釣魚、烹飪、鍛造等小游戲,讓玩家在江湖闖蕩之余,探索中華文明的深厚底蘊,體驗跨越時空的武俠文化之旅。
說到這里,自然要講有關(guān)未來的計劃,前路漫漫,我們依舊砥礪前行,階段性放出游戲進展,也鼓勵各玩家關(guān)注官方號,踴躍評論,給出更多寶貴意見和想法。
真正的優(yōu)秀作品,除了需要研發(fā)團隊的不斷打磨,也需要少俠們的不吝指導(dǎo)。
(線下閉門發(fā)布會效果圖)
我司聯(lián)合深度合作的多部重磅產(chǎn)品,特邀多位核心制作人抵京路演,以作品為紐帶共筑行業(yè)生態(tài)?!逗勇迦簜b傳2》?制作人徐昌隆老師親臨現(xiàn)場,詮釋經(jīng)典IP的持續(xù)進化;《大俠立志傳·外傳》?靈魂制作人半瓶神仙醋老師,分享新作進展;《笑傲江湖·曲一》動畫電影?導(dǎo)演陳振宇老師,解析經(jīng)典IP的創(chuàng)新與突破;《枕刀歌》古風(fēng)動作番劇?及游戲制作人劉波老師,帶來國風(fēng)美學(xué)新可能;更有未公開露面的《三體》科幻IP聯(lián)合送上支持,彰顯公司資源的戰(zhàn)略聯(lián)動。
本次活動中知名游戲制作人,“惡魔城之父”五十嵐孝司先生也親臨現(xiàn)場,這位傳奇開發(fā)者對《金庸群俠傳》開放世界游戲也給出了較高的評價,并表達了對該IP未來發(fā)展的熱切期待。
同時《逸劍風(fēng)云決》制作人吳迪老師,也到現(xiàn)場表達了《金庸群俠傳》對于武俠玩家有特別的意義,此外,我們還非常榮幸的邀請到,為《金庸群俠傳》開放世界游戲,注入音樂靈魂的蔡志展老師,及蔡政勛老師?,以及孔子第73代直系傳人,北大中文系孔慶東教授,幾位老師,都表達了對于《金庸群俠傳》開放世界游戲的期待。
我們由衷感謝所有合作伙伴的信任,這場發(fā)布會不僅是產(chǎn)品展示,更是我司與伙伴們從內(nèi)容到生態(tài)的全維度合作實踐。
“縱馬踏風(fēng),劍嘯長歌”,這不僅是江湖兒女的浪漫,更是我們堅信“武俠長存”的誓言。
我們以匠心構(gòu)建原創(chuàng)武俠IP矩陣,既為玩家雕琢刀光劍影中的詩意世界,亦讓東方俠義精神跨越山海,在異域江湖中續(xù)寫傳奇。
(線下閉門發(fā)布會效果圖)
縱使前路布滿荊棘,崎嶇坎坷,但腳步堅定,初心如磐……各位少俠,青山不改,綠水長流,期待與少俠們的下一次見面!
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