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發(fā)布時間:2026-02-04 17:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:星空
在罪域征途游戲中,玩家選擇的主角開局會因為不同的故事背景介紹而攜帶隨機的初始陣營單位,部分玩家不知道這些單位都有什么屬性,下面就為大家?guī)碜镉蛘魍居螒蛑衅遄訂挝魂嚑I的屬性效果介紹,一起來看看吧!
罪域征途棋子單位陣營屬性效果
帝國:
中規(guī)中矩的人類軍士部隊。無陣營特性,整體偏向防御,指揮點費用消耗較低。
教會:
圣光教會勢力。在白天能發(fā)揮出超常戰(zhàn)力,且兼具恢復(fù)和晝夜變換能力,很難應(yīng)對。
流浪者:
一群金錢至上的法外之徒——或者說強盜。能力各異但平均,指揮點消耗費用同樣不高,適合快速鋪設(shè)部隊開戰(zhàn)。
哥布林:
可能具有“俺尋思之力”的小綠皮們。陣營單位多且指揮點費用低廉,圍繞同陣營單位數(shù)量和死亡數(shù)進行加成,戰(zhàn)力強悍,快攻的不二之選,但同樣不缺乏如“哥布林之王”的大型單位。
森林女巫:
具有各種奇異能力的林中精靈。多種節(jié)能的巧妙搭配,在戰(zhàn)斗中可以擦出不一樣的智慧火花,更可召喚“元素”妖精協(xié)助戰(zhàn)斗。
利爪軍團:
體內(nèi)同時流淌著人類與野獸血液的亞人。非常適合戰(zhàn)場的獸人戰(zhàn)士們,不算低的指揮點消耗換來的是個體的高額戰(zhàn)力,擅長在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣。
惡魔:
包含亡靈、非人怪物甚至七宗罪孽本身的邪惡力量。其中,亡靈由于“在夜晚死后會重回牌堆而非墓地”的特性,配合極低的指揮點費用,在夜晚會有非常大的威脅;而怪物則都是通過擊殺后其他單位后能不斷成長的狠角色,搭配特定罪孽BUFF同樣不可小覷。
特殊單位:
某些棋子單位在經(jīng)歷特殊事件后,會轉(zhuǎn)變?yōu)樘厥鈫挝?,并具有不同的屬性與技能,不過能否招募到就看各位指揮官的運氣了。
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