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發(fā)布時間:2026-02-11 10:30 來源: 作者:星空
《泰坦之旅2》現(xiàn)已推出了全新的大型更新,新增了主線戰(zhàn)役第三章。該章節(jié)將帶領(lǐng)玩家前往飽受戰(zhàn)火蹂躪的阿卡迪亞平原,人類在這里正承受著數(shù)量與力量都占據(jù)優(yōu)勢的半人馬軍團(tuán)的壓迫。地區(qū)首府泰格亞已被半人馬占領(lǐng),當(dāng)?shù)鼐用裰荒芟蛑T神祈求救贖。
在這樣黑暗而殘酷的時代,世界迫切需要一位擁有神之力量的強(qiáng)大英雄,去扭轉(zhuǎn)這場無情戰(zhàn)爭的局勢,并在熾烈的戰(zhàn)場上書寫屬于自己的傳奇。玩家在與半人馬作戰(zhàn)的過程中,將深入了解圍繞這些傳奇生物的神話,逐步揭開它們起源的秘密。
而這場神話之旅并不止步于此。玩家還將登上奧林匹斯山,置身于古希臘諸神之間,獲得全新的神圣力量。隨后,角色將被送回凡人世界——以字面意義上的“燃燒火球”方式重返戰(zhàn)場,在阿卡迪亞平原上完成一次極具沖擊力的登場。這也象征著玩家正式邁入半神之境,成為擁有難以想象力量、真正配得上傳奇之名的英雄。
完整更新日志:
任務(wù)與世界
新增第三章區(qū)域:阿卡迪亞平原
新增4場Boss戰(zhàn)
新增6個命運任務(wù)
新增10個世界任務(wù)
新增7座地下城
玩家等級上限由45提升至50級
物品
新增護(hù)甲與武器基礎(chǔ)類型
新增護(hù)符
新增10件以上史詩裝備
新增獨特項鏈“母蟹之爪”,作為任務(wù)“蟹之巢穴”的獎勵
詞綴系統(tǒng)
新增多種生命藥水相關(guān)詞綴
軀干、肩部與盾牌新增反傷詞綴
全護(hù)甲新增固定與百分比護(hù)甲詞綴,詞綴分組重制,并加入新的等級命名
新增一整套能量詞綴,不同裝備類型擁有新的分布方式與更高權(quán)重
掉落修復(fù)
修復(fù)Boss史詩與稀有裝備掉率略低的問題
修復(fù)涅墨西斯部隊不掉落武器的問題
修復(fù)強(qiáng)盜、不死生物與涅墨西斯部隊不掉落首飾的問題
修復(fù)部分史詩與稀有裝備受權(quán)重系統(tǒng)影響的問題
敵人
新增半人馬敵對陣營
新增野豬人敵對陣營
新增野生生物與現(xiàn)有敵人的變體
敵人調(diào)整
野蠻人首領(lǐng):修復(fù)徑向沖擊波冷卻
人類無賴:新增逃跑行為
骷髏亡魂:修復(fù)技能傷害成長與異常秒殺問題,并增加爆炸預(yù)警與延遲
咬龜:攻擊方式改為撕咬
戰(zhàn)斗
修復(fù)自傷傷害導(dǎo)致交互中斷的問題
修復(fù)重復(fù)觸發(fā)與周期性效果隨機(jī)判定恒定的問題
修復(fù)閃電打擊、末日、撕裂等機(jī)制導(dǎo)致的長期性能下降問題
動畫
玩家角色現(xiàn)將面向光標(biāo)方向、被高亮目標(biāo)與攻擊對象
修復(fù)近距離瞄準(zhǔn)時投射物軌跡與動畫不一致的問題
語言
新增法語與中文的預(yù)覽翻譯(當(dāng)前在設(shè)置中被誤標(biāo)為“社區(qū)翻譯”)
UI
Boss戰(zhàn)或鎖定血條時,新增次級懸停血條顯示
新增任務(wù)置頂功能,固定顯示在HUD
地圖中的傳送點按類型分組
修復(fù)小圖標(biāo)抖動問題
角色創(chuàng)建器取消頭發(fā)顏色飽和度限制
優(yōu)化角色創(chuàng)建界面關(guān)閉邏輯
UI隱藏時不再顯示技能預(yù)警指示
修復(fù)商隊標(biāo)簽頁順序異常問題
輸入
原生支持索尼DualShock 4 與 DualSense 手柄(不再需要Steam輸入模擬)
若使用Steam輸入模擬,仍將顯示為Xbox手柄
穩(wěn)定性與性能
引擎升級至Unreal Engine 5.7.2,修復(fù)多項硬件相關(guān)崩潰并優(yōu)化CPU渲染性能
減少卡頓與UI更新耗時
降低整體紋理內(nèi)存占用
新增45與90 FPS幀率限制選項
傳送加載界面將等待PSO預(yù)緩存,減少著色器卡頓
移除部分非必要引擎模塊(如CEF)
專精(Masteries)
核心:修復(fù)寒冷爆炸觸發(fā)導(dǎo)致的性能問題
大地:點燃爆炸不再作用于未被點燃的敵人
鍛造:修復(fù)反傷數(shù)值異常
游俠:修復(fù)吸血數(shù)值計算與技能武器限制
風(fēng)暴:修復(fù)旋風(fēng)與增幅層數(shù)相關(guān)的多項問題
冰霜新星:修復(fù)潛在崩潰問題
平衡性調(diào)整
遺物與護(hù)符插槽:
初始擁有2個護(hù)符插槽
10級:+2插槽(共4),最多1件遺物
25級:+4插槽(共8),最多2件遺物
40級:+4插槽(共12),最多3件遺物
已知問題
游戲內(nèi)Bug反饋工具會因“分類不能為空”錯誤而拒絕提交報告
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