逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-04-19 11:07 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:官方
由中青寶打造的民族網(wǎng)游《三國(guó)游俠》即將在5月開(kāi)鋒首測(cè),《三國(guó)游俠》以副本再現(xiàn)歷史事件為賣點(diǎn),給玩家還原一個(gè)具有古代中國(guó)風(fēng)格的三國(guó)。記者就此采訪了負(fù)責(zé)本作的主美術(shù)設(shè)計(jì)師江明立,為玩家介紹《三國(guó)游俠》內(nèi)在的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格及游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)歷程。
傳承三國(guó)志精髓,正統(tǒng)三國(guó)大作
開(kāi)鋒首測(cè):5月4日

圖01:三國(guó)游俠主美 江明立
在本次采訪中,江明立表示《三國(guó)游俠》在游戲場(chǎng)景的建筑上將恢復(fù)歷史上的三國(guó)時(shí)期風(fēng)格,以黑紅色為基調(diào),表現(xiàn)出一種雖然不算高大但依然宏偉的復(fù)古建筑感覺(jué)。而人物設(shè)計(jì)方面則參照每個(gè)角色自己的宿命而進(jìn)行制作。
記者:三國(guó)游俠即將于5月開(kāi)測(cè)了,我們今天有幸請(qǐng)到了這款游戲的主美江明立來(lái)為我們做一次采訪,那么在這之前,請(qǐng)介紹下自己吧。
江明立:大家好,我是中青寶的主美江明立,之前有在網(wǎng)龍參與過(guò)“魔域”研發(fā),光宇的“創(chuàng)世”及騰訊的“御龍?jiān)谔臁钡软?xiàng)目的美術(shù)開(kāi)發(fā)工作,而現(xiàn)在則是負(fù)責(zé)三國(guó)游俠的主美術(shù)設(shè)計(jì)。
記者:目前市面上其實(shí)三國(guó)題材的游戲已經(jīng)有不少了,為什么你們也選擇這個(gè)題材呢?
江明立:怎么說(shuō)呢,就是想打造個(gè)中國(guó)風(fēng)古代歷史的三國(guó),現(xiàn)在市面上那種武俠類型魔幻類型的三國(guó),太多了,覺(jué)的不夠歷史感,無(wú)法帶給玩家三國(guó)的代入感。

圖02:莊嚴(yán)肅穆的宮殿內(nèi)部
記者:但是你之前參加的游戲都是以魔幻類型的游戲?yàn)橹靼??那么?duì)這次的游戲開(kāi)發(fā)又有什么感想呢?在魔幻風(fēng)格向傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng)的美術(shù)畫風(fēng)轉(zhuǎn)變的時(shí)候,又是如何保持美術(shù)風(fēng)格不被之前的作品所影響呢?
江明立:主要是自己太喜歡三國(guó)了,為了做好三國(guó)游俠的美術(shù),買了整套的三國(guó)演義的連環(huán)畫,玩通了十一代的三國(guó)志,買了好多本中國(guó)古代的建筑書籍和鎧甲書籍來(lái)研究三國(guó)時(shí)代的建筑風(fēng)格、鎧甲的造型,為什么三國(guó)演義的連環(huán)畫能現(xiàn)在還受歡迎,因?yàn)樗鼔蛑袊?guó)感,三國(guó)如果魔幻了,一定讓玩家覺(jué)的不夠三國(guó),為什么日本人做的三國(guó)志,三國(guó)無(wú)雙會(huì)讓玩家那么刻骨銘心,因?yàn)樗麄冏龅娜宋锖苤袊?guó),特別是長(zhǎng)野剛大師畫的三國(guó)人物,在鎧甲的設(shè)計(jì)上專門研究了中國(guó)古代的鎧甲,覺(jué)得讓玩家這就是三國(guó)的名將。
當(dāng)然符合現(xiàn)代人對(duì)審美上喜好也很重要,在現(xiàn)代的審美與古代圖案上的組合,這點(diǎn)三國(guó)無(wú)雙就做的很好。
三國(guó)時(shí)代的建筑是黑紅色的,還一個(gè)那時(shí)的人是跪在地上的,所以屋梁不是很高,但是宮殿特豪偉,從秦漢到盛唐的建筑風(fēng)是一直往大氣方面走,從宋至明清開(kāi)始,國(guó)人就開(kāi)始慢慢內(nèi)斂,建筑就精致細(xì)節(jié),所以我們的場(chǎng)景比照三國(guó)時(shí)代兼容唐式感覺(jué),使的建筑的畫面不失漢的韻味又有唐的雍容感。

圖03:虎將典韋
記者:那么你們?cè)O(shè)計(jì)這些場(chǎng)景的時(shí)候,如何去還原這種三國(guó)時(shí)代的建筑風(fēng)格呢?
江明立:比如城樓的結(jié)構(gòu)上,箭塔的風(fēng)格上,宮殿的建筑上,居民的房子上盡量的還原三國(guó)風(fēng),不過(guò)從設(shè)計(jì)師角度上來(lái)說(shuō),會(huì)略帶些設(shè)計(jì)感的東西。比如建筑上的圖案上帶著秦漢風(fēng),還有場(chǎng)景上的燭臺(tái),案桌等等,都能感受中國(guó)古代的青銅感覺(jué)。
記者:那么在三國(guó)游俠中是使用哪一家的圖像引擎來(lái)表現(xiàn)這些秦漢風(fēng)格的特質(zhì)呢?
江明立:在三國(guó)游俠中,我們是自己公司研發(fā)出來(lái)的圖像引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

圖04:微縮建筑群古樸依舊
記者:那么你如何看待游戲場(chǎng)景對(duì)《三國(guó)游俠》的重要性和影響呢?
江明立:游戲場(chǎng)景對(duì)玩家的體驗(yàn)感還是很重要的,當(dāng)玩家新進(jìn)到一個(gè)空間時(shí),周圍的細(xì)節(jié)都能讓他感受到自己身處在何種時(shí)代與空間,所以場(chǎng)景在三國(guó)游俠方面是非常重要的,特別有些副本場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上是嘔心瀝血,讓人感覺(jué)又機(jī)關(guān)重重,而又能體會(huì)三國(guó)的風(fēng)韻,不忘卻自己身在東漢末年,舍身拼命去改變那個(gè)亂世。
記者:那么對(duì)于你來(lái)說(shuō),最滿意的游戲區(qū)域是哪個(gè)呢?這個(gè)區(qū)域有什么比較特色的東西能為玩家介紹下嗎?
江明立:最滿意的是副本部分的設(shè)計(jì),我們的副本都是歷史劇情的走向,玩家可以去感受當(dāng)時(shí)曹操當(dāng)時(shí)去行刺董卓的故事情節(jié),董卓想廢掉少帝,汜水關(guān)之戰(zhàn)時(shí),能感受與關(guān)東聯(lián)軍一起抗?fàn)巺尾己腿A雄,虎牢關(guān)能感受到三英戰(zhàn)呂布的英豪。

圖05:斥候利劍出鞘
記者:那么你們跟策劃團(tuán)隊(duì)合作的時(shí)候,有沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)什么設(shè)計(jì)意見(jiàn)的分歧呢?那么你們又怎么去進(jìn)行調(diào)整呢?
江明立:還好我們與策劃在設(shè)計(jì)意見(jiàn)上比較統(tǒng)一,策劃在美術(shù)需求這一塊上只要美術(shù)團(tuán)隊(duì)做的精致好看漂亮就好,所以和策劃團(tuán)隊(duì)合作上是相當(dāng)?shù)挠淇欤浞址攀置佬g(shù)團(tuán)隊(duì)去制作還原策劃案。
比如在名將的設(shè)計(jì)上,關(guān)羽我們想到的是藐視天下名將的霸氣,我們要做的就是把這種感覺(jué)做出來(lái),趙子龍的英武帥氣,貂蟬的嬌美靚麗的感覺(jué)等等。在進(jìn)行人物塑造的時(shí)候我們就會(huì)討論,然后在設(shè)計(jì)與繪制上把想法達(dá)成一致。

圖06:絢麗的舌戰(zhàn)特效
記者:那么設(shè)計(jì)了那么多內(nèi)容,有沒(méi)有什么游戲中的場(chǎng)景或者是職業(yè)服裝是自己最滿意的設(shè)計(jì)呢?當(dāng)初設(shè)計(jì)這些東西的時(shí)候又是靠什么獲得靈感來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的呢?
江明立:職業(yè)服裝上的斥候設(shè)計(jì)的很有意思,那種刺客的感覺(jué)很強(qiáng)烈,動(dòng)作有那刺客信條的感覺(jué),名將上關(guān)羽、貂蟬、呂布的設(shè)計(jì)都挺有意思,特別是呂布,讓他左肩上皮著狼頭的,是覺(jué)得他像條北方的狼,因?yàn)樗錾硎菨h人與匈奴人交界的地方,信奉的是能者生存的理念,所以導(dǎo)致了他沒(méi)有忠孝儒家思想的束縛,所以導(dǎo)致了他后面可以殺自己所認(rèn)的兩任義父。這就是中原漢人所不能容忍他的地方,所以張飛就罵他為“三姓家奴”也導(dǎo)致了白門樓的他自己的宿命。
記者:原來(lái)如此,看來(lái)人物背景方面的研究真的很深,那么最后,請(qǐng)對(duì)關(guān)注這款游戲的玩家說(shuō)一句話吧。
江明立:三國(guó)游俠,國(guó)人的三國(guó)志,精彩的三國(guó)歷史由你發(fā)揮,感受別的三國(guó)游戲不能帶來(lái)的三國(guó)體驗(yàn)。

圖07:武圣關(guān)羽
關(guān)于《三國(guó)游俠》
《三國(guó)游俠》是一款首創(chuàng)“即時(shí)+回合”雙戰(zhàn)模式的2.5D史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,其戰(zhàn)斗模式突破傳統(tǒng),將即時(shí)制與舌戰(zhàn)回合制完美融合。游戲包含雙戰(zhàn)斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最強(qiáng)大的動(dòng)作特效、2.5D與3D切換、40M真微端技術(shù)等亮點(diǎn)于一體,帶給玩家以一騎當(dāng)千、橫掃千軍的戰(zhàn)爭(zhēng)快感。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來(lái)全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國(guó)區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺(jué)小說(shuō)游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開(kāi)啟預(yù)購(gòu)!6月25日
《無(wú)人深空》推出全新“殘跡”更新 加入