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發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來源:17173 編輯:lihong
1:4大屬性中,體和智相信每位玩家都不會選擇的吧。力=攻。敏=爆,攻,閃避。平庸的加點(diǎn)只能練就平庸的人物,要么全力,要么全敏。對比一下力敏的屬性相信射手玩家都能很輕易的找到自己屬性發(fā)展的方向。
2:裝備的屬性,由于封側(cè)最高就見過黃裝。黃裝防具+血+藍(lán)及血藍(lán)的回復(fù)速度。藍(lán)裝防具+力+敏。對于射手而言練及毫無疑問用藍(lán)裝,因?yàn)橛螒蚶锏乃幩毁F而且很管用。戰(zhàn)場群PK而言肯定藍(lán)裝,射手天生就是藏在戰(zhàn)士身后放冷箭的,我想不會有射手去沖鋒的吧,所以黃裝用處沒藍(lán)裝大。單PK而言也是藍(lán)裝,因?yàn)樵诓缓人幩?,不用寶寶,不耍賴。同等公平的條件下,殺人與被殺就是幾個(gè)技能之間的問題,與騎士,牧師PK除外。射手對于防具的選擇,藍(lán)裝比黃裝實(shí)用。
二:技能篇。
射手分2系:弓,弩發(fā)展的方向各有千秋。
1:弓
弓的特點(diǎn)在于高攻擊速度,但是經(jīng)過我1個(gè)多月的測試,高攻擊速度只針對普攻,施放技能的速度跟弩一樣,這樣就很難體現(xiàn)弓的優(yōu)勢,因?yàn)镻K不可能用普攻,只有練及有用。
(1):弓的專屬技能(弓弩之力)被動(dòng)技能(精準(zhǔn))遠(yuǎn)程打擊技能(痛苦,精確,穿透,連射)詛咒技能(癱瘓,震蕩)2個(gè)群攻技能毫無疑問必修,這里就出現(xiàn)了個(gè)問題,靈魂能力是選擇強(qiáng)擊還是靈動(dòng),經(jīng)過我再三考慮靈動(dòng)依然用處很大加一點(diǎn)得5%的閃避,這一個(gè)技能點(diǎn)絕對不會浪費(fèi)的,就算到了后期也能用上,建議靈動(dòng)+1點(diǎn),主要用強(qiáng)擊,靈動(dòng)輔助。
(2):由于封側(cè)時(shí)間較短還有很多技能沒在實(shí)戰(zhàn)中檢驗(yàn)效果(如60及終極技能)所以不好妄加評論,但是如果官方不對技能在進(jìn)行修改的前提下,疾馳,旋風(fēng),回流,零距離,迷惑。應(yīng)考慮放棄,前期也許大家會感覺技能點(diǎn)比較充足,但是到了后期技能點(diǎn)特定緊張。
2:弩
弩的特點(diǎn)在于高爆擊。技能出爆是很恐怖的傷害輸出。目前來看弩比弓的優(yōu)勢明顯。如果官方公側(cè)維持現(xiàn)狀的話,可以斷言將來10大排名靠前的射手,將有9人是弩系。原因在于施放的技能不受攻擊速度的影響,也就是說無論你普通攻擊的速度有多快,但是施放技能的速度是一樣的。而戰(zhàn)場放棄技能用普通攻擊的玩家,根本不可能出現(xiàn)。
(1):孥的技能大部分和弓一樣,區(qū)別在于專屬技能:器械精通,致命,及60及的大招。
(2):弩對于靈魂技能“靈動(dòng)”相對與弓來說更需要,因?yàn)橹旅?0及才出,30及以前用什么?投資1點(diǎn)技能點(diǎn)得到5%的閃避,對于弩無論是30及以前的過度,還是30及以后的輔助都是絕對值得的。
三:練及篇。
1:1-16任務(wù)。
2:16-20風(fēng)車的任務(wù)不夠,跑落雨,落雨任務(wù)也完了,就做工會任務(wù)。
3:20-24任務(wù)+絕地群怪,群怪就要看有沒好心的團(tuán)隊(duì)收留你了,因?yàn)槟愕娜汗ケ炔簧蟂S。
4:24-26任務(wù),委托,跑彪。刷云爾的雷怪。
5:26-28任務(wù),委托,跑彪,刷追風(fēng)的鹿人術(shù)士(JY)。
6:28-30主線任務(wù)暫時(shí)不要做,只委托和跑彪。刷追風(fēng)沼澤豬(JY)
7:30-31主線任務(wù),如果能做到打50+的首領(lǐng)以下,呵呵升級勒。
8:31-35春天來勒,提兒委托,組隊(duì)及連環(huán)跑彪每天都有40萬經(jīng)驗(yàn),在順便刷點(diǎn)怪,呵呵你會發(fā)現(xiàn)到35其實(shí)很簡單。
9:35以后,大家基本上對這款游戲有了很深的了解老,相信不用在廢話了。呵呵。
四:PK篇。(不喝藥水,不用寶寶,同等條件下)
1:打游俠,不用怕基本上勝算很大,如果不是加體的游俠,先推開距離為施放精準(zhǔn)贏的時(shí)間,如果精準(zhǔn)出爆基本上他就走人了,沒出爆就跑,等技能回復(fù)重復(fù)上面的技能。
2:打騎士,呵呵,殺騎士基本上是不可能完成的任務(wù),怎么辦呢?毒了就跑,你比他跑的快20%他追不到你的,呵呵。總之一句話毒,毒,毒,跑,跑,跑,等他煩了,說“不來了”,好勒就這樣勒,不要想殺騎士,他會回血回藍(lán)。不被他打到就是射手的勝利。
3:打SS,打之前先問清楚是不是加體的,如果是加體的SS,直接投降,懶的浪費(fèi)時(shí)間。如果不是,哈哈就看誰先出手了,誰先出爆了。反正就是1-2招的事情,不是你死就是他亡,看誰快。
4:打牧師,奶爸太帥了,下不了手啊。
5:打刺客,關(guān)鍵看你能不能找到她了,找不到怎么辦呢?我跑,我跑,我跑跑跑,不停的跑,看你能隱多久。
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