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發(fā)布時間:2011-08-24 來源: 作者:西風(fēng)傳說 編輯:lihong
祝融,本名重黎,中國上古神話人物,號赤帝,后人尊為火神。今天介紹的英雄就是這么一個使用火焰的神話色彩的英雄——祝融。
一、英雄&技能介紹
祝融 重黎人族 重黎族是莫利米茲世界中,少有的能完美的與空兀星流相呼應(yīng)的種族。所以,每年,優(yōu)秀的重黎族巫師都會被送到星流學(xué)院深造。畢業(yè)后,那些成年的男巫被稱作祝融。他們不但能很好的控制火焰制造出彈射的火焰彈和火焰陷阱。祝融們還能使得自身周邊的空氣變得燥熱和稀薄。如果長期靜止在其中便會被灼燒。傳說歷史上聞名的“中洲焚原”與能制造出滅世天火的高階祝融有密切關(guān)聯(lián)。
英雄名稱: 祝融
英雄類型: 法術(shù)傷害
英雄屬性: 力量:17+1.7敏捷:15+1.4智力:26+3
攻擊:45-55 物理護甲:1
攻速:114 魔法護甲:3
射程:900 移動速度:450
標(biāo)準(zhǔn)的法師英雄屬性,貧血低甲高智力,射程很不錯,對線不至于吃虧,但是自身脆弱的他要時刻小心,對面一個游走就可能帶走。
火靈 主動釋放
在單位內(nèi)埋下火靈,期間該單位受到超過自身30%生命上限的傷害或死亡時會觸發(fā)火靈,對目標(biāo)和目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。
等級1:造成80傷害。施法距離:1200;作用范圍375;冷卻時間:6秒;魔法消耗:80。
等級2:造成120傷害。施法距離:1200;作用范圍375;冷卻時間:5秒;魔法消耗:90。
等級3:造成160傷害。施法距離:1200;作用范圍375;冷卻時間:4秒;魔法消耗:100。
等級4:造成200傷害。施法距離:1200;作用范圍375;冷卻時間:3秒;魔法消耗:110。
火焰彈珠 主動釋放
釋放出一顆自動尋找目標(biāo)的火球,尋找到目標(biāo)后會在敵人之間反復(fù)彈射。
等級1:彈跳3次,對首個目標(biāo)造成80點傷害和1.6秒眩暈。每次跳躍衰減20%傷害和0.2秒眩暈時間。施法距離:900;作用范圍:600;冷卻時間:18秒;魔法消耗:120。
等級2:彈跳4次,對首個目標(biāo)造成100點傷害和1.6秒眩暈。每次跳躍衰減20%傷害和0.2秒眩暈時間。施法距離:900;作用范圍:600;冷卻時間:18秒;魔法消耗:150。
等級3:彈跳5次,對首個目標(biāo)造成120點傷害和1.6秒眩暈。每次跳躍衰減20%傷害和0.2秒眩暈時間。施法距離:900;作用范圍:600;冷卻時間:18秒;魔法消耗:150。
等級4:彈跳6次,對首個目標(biāo)造成140點傷害和1.6秒眩暈。每次跳躍衰減20%傷害和0.2秒眩暈時間。施法距離:600;作用范圍:400;冷卻時間:18秒;魔法消耗:165。
火靈感應(yīng) 被動釋放
每次使用技能后都會在自身周圍產(chǎn)生火焰靈氣,使得周圍和自身的攻擊速度增強。持續(xù)7秒。
等級1:增加10%攻擊速度。作用范圍:900;持續(xù)時間:7秒。
等級2:增加20%攻擊速度。作用范圍:900;持續(xù)時間:7秒。
等級3:增加30%攻擊速度。作用范圍:900;持續(xù)時間:7秒。
等級4:增加40%攻擊速度。作用范圍:900;持續(xù)時間:7秒。
小貼士:可疊加,獨立計算持續(xù)時間。
地獄火 主動釋放
從天而降的大火球?qū)γ械臄橙嗽斐删薮髠Γ⑶以谥車鼜V的區(qū)域內(nèi)形成火焰之地,對其中的敵人造成傷害,持續(xù)7秒。
等級1:對范圍內(nèi)的敵人造成30點/s的傷害,對直接命中的敵人造成250點傷害和1秒暈眩。施法距離:600;作用范圍:700;持續(xù)時間:7秒;冷卻時間:120秒;魔法消耗:200。
等級2:對范圍內(nèi)的敵人造成45點/s的傷害,對直接命中的敵人造成400點傷害和1秒暈眩。施法距離:600;作用范圍:700;持續(xù)時間:7秒;冷卻時間:100秒;魔法消耗:350。
等級3:對范圍內(nèi)的敵人造成60點/s的傷害,對直接命中的敵人造成550點傷害和1秒暈眩。施法距離:600;作用范圍:700;持續(xù)時間:7秒;冷卻時間:80秒;魔法消耗:500。
二、技能升級方式
這個英雄,技能升級方式比較不變的,一二先升滿,有大點大,至于主一還是主二,我個人喜歡先二再一,升點順序就是:2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 4
至于符文技能,對線期可以選擇冥想,用技能補補刀,都可以,但是到了打架,還是要以保命為主,比如純凈之體,比如,增加自己存活率。
三、出裝順序選擇
出門裝:這種法師英雄,前期每個等級都是一個飛躍,所以天啟之鏈可以帶上,當(dāng)然,帶回復(fù)出門也是可以。
前中期:加魔回魔加經(jīng)驗,法師帶著很不錯,順利的話合成天啟項鏈。補鞋不必多說,犀利玩家可以考慮跳,無論GANK還是逃命都十分好用。一些肉裝要根據(jù)情況來出,比如秋蟬,比如龍鱗護甲,再比如三色玉。
后期:到了后期,可以考慮輪回珠,配合自己技能。裁決,這個不必多說,控制神器,出了準(zhǔn)沒錯。秋霜沒了,只剩霜寒,也可以考慮。當(dāng)然出些肉裝保證生存是必須的。
當(dāng)然,由于他的三技能存在,所以在祝融使用大量技能后,在后期他與他的團隊便有了相當(dāng)可觀的攻速,所以出些DPS裝備也是考慮之中。DOTA中便有這么一句話:“他日火女出蝴蝶,敢笑虛空不后期。”呵呵,當(dāng)然,祝融出DPS是娛樂出裝,比較順利比較娛樂的比賽可以考慮。
法師英雄到了中后期不如DPS英雄對裝備需求那么強烈,所以出些眼,輔助團隊還是很好的。
最后還是要談到回城,能帶就帶著,絕不會壞事。
四、英雄使用技巧
這個英雄,爆發(fā)強,限制力也不錯,前期對線不必多說,利用射程好好補兵吃經(jīng)驗,尤其要注意三路動向,在對面線上少人時尤其小心,血薄甲脆,前期祝融死是很傷的,因為前中期是他的黃金期,錯過了就不再來。
他的二技能,來回彈射,如果有兵線優(yōu)勢,對面只剩1~2個兵時,可以利用對面英雄和兵之間互彈,配合一技能,擊殺對面。
有了一定的等級,就要走上擊殺之路,祝融是特別適合中小規(guī)模戰(zhàn)斗的英雄,他的二技能在少量英雄之間彈射,相當(dāng)無解與惡心。至于一技能,比較怪異的AOE方式,高等級時CD短,釋放對象就選擇要么時候準(zhǔn)備打擊的主要目標(biāo),要么就是沒血的敵方單位,比如想大誰,就來個一技能。當(dāng)然,不能因為一技能的CD短而過于頻繁使用,導(dǎo)致想大沒魔就尷尬了。
還有一點,前期祝融殺人不要省大,能殺了就好,雖然祝融的大招在團戰(zhàn)中效果最好,但是中前期能大殺人就殺了,沒必要省。
到了后期,祝融的三技能可以提供相當(dāng)高的團隊攻速,技能多,一技能CD還短,所以保護自己,狂甩技能就好,這樣就可以使得團隊受益,對面則遭受巨大法系輸出,勝利便指日可待了。
總之,祝融有控制有爆發(fā),后期輔助能力也不容小覷,用好技能,保重好身體,就是他的全部了。
五、結(jié)語
祝融這個英雄,總的來說,還是個很不錯很好用的英雄,控制爆發(fā)樣樣不缺,就是脆了點,當(dāng)然,這么好的技能,再配合個好身體,那別的英雄也就別活了。
祝融的三技能提升的效果真的很大,再加上他的控制技能,自己控自己打,我也試過這種暴力肉搏法師,沒成型就在隊友帶動下取得了勝利,當(dāng)然成型也是很慢的了,呵呵。
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