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發(fā)布時間:2012-04-20 13:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這段時間玩了個修羅,目前60級,期間洗點5次,現(xiàn)在給各位淺談一下我的見解和心情,希望大蝦們別吐槽。
5次洗點均是55級之后洗的。3種神通各研究了一次。還一種混加,最后一次還是選擇洗了惡血系所以標題我寫的是四次洗點,也就是中間這一頁的,不是說我研究覺得這種加法最好,之后我會解釋。各類神通點加法在下次發(fā)帖的時候會補上。我的心經(jīng)錘系和劍系心經(jīng)都是滿的。劍和錘都輪番試驗過。
第一種加法,純弒魂系,也就是第一頁神通。
可以說輸出很暴力,但是單體輸出真的比不過同裝備的CK,群輸出也沒法跟1秒不到的法師五雷輸出快,單比單次技能輸出的話,可以說修羅弒魂系神通不比任何職業(yè)的傷害低,但是效率也就是單位時間內(nèi)的輸出沒法和CK的單體和法師的群體輸出高,弒魂系個人可以理解為3刀流或者4刀流輸出,因為單體在幾個技能內(nèi)的輸出傷害很高,但是技能不能和CK,GS一樣一直銜接上,有間隔,幾個技能CD跟不上,而且?guī)讉€單體輸出技能是需要追魂狀態(tài)的存在而高輸出,雖然停在那一直輸出的話,可以保持追魂一直有,但是輸出技能的CD有點跟不上,沒法和高速的CK,GS比,群輸出也一樣CD長,沒法和單位時間內(nèi)的法師無限五雷猛,而且群怪特別容易仇恨在修羅身上,XL本身就是一個高仇恨的職業(yè),MT一不小心沒吼住,修羅不死也半條命。這類神通,在滅絕的存在下,真的可以說是高爆高傷,在下副本的時候,群里輸出加上打BOSS的時候的單體輸出整體輸出很容易在副本傷害輸出第一,甚至可以說帶1個修羅相當于帶一個CK/GS和一個法師,有些猛點的大蝦甚至可以一個人寶藍MT,CK/GS,F(xiàn)S 三個職業(yè)的定位。修羅帶一奶媽雙下火云的情況應該是效率最高的,當然我只是輪大眾型玩家,RMB的大蝦們,你們都能無視我說的,大家都懂的。這種加法的修羅輸出還是很可觀的,也是大多數(shù)人選擇的流派。。也是比較理性的。這類加法無別的選擇,武器-劍。屬性點純力純敏都行,稍微有點錢的孩紙們可以純敏比較好。
第二種加法,純惡血系。
這種加法可以很大限度的加強修羅的生存能力,稍微強勢點的修羅可以稍微替代一下MT的角色,神通有減少求生技能CD 15秒的再生,也就是15秒可以吸一次血,很好很強大,吸多少就看個人裝備了。個人血量。而且還一個小暴血順帶加血的洗禮,但是時間真的太短了!圣靈護體百分之十的傷害降低,和百分之三傷害增加1分鐘,還算不錯。勇之勢界減免百分之8的傷害也還行,但是哪個職業(yè)沒有BUFF技能?哪個不是百分之9-10?修羅真的是很強的輔助么?加攻擊沒有,加攻擊速度施法速度的還行,但是醫(yī)生的BUFF就不說了,MT有斗志百分之十攻擊,弓手鳳翔百分之十攻擊,法師和刺客這2個大家各種副本 戰(zhàn)場 郡城 等都推崇的職業(yè)就不說了,無影和灌頂對有些職業(yè)還是很好用的,修羅的這些輔助能強多少?
好吧,回到惡血加法。別跑題了。加了這類神通,修羅輸出就大減了,大家也懂的。防御系,真的無法替代MT,沒戰(zhàn)士的群吼,修羅雖然有技能神通加仇恨,但是隊友輸出稍微高點,真的拉不住,除非你修羅真的很imba,攻擊超高的RMB戰(zhàn)士。要不就沒法和戰(zhàn)士的群吼這種必拉住怪的好。而且MT也很多加仇恨的技能。血量也沒法和MT守護系神通比,防御也沒法比,而且人家還有大爆血,修羅的小爆能比么,人家持續(xù)時間那么長。玄武盾,修羅能比么?玄武護體修羅能比么?好吧,真的沒法替代MT的地位,同裝備的情況下,是完全沒得替代,只能說輸出比MT高很多??贡炔贿^MT,人家會要你么?輸出比不過除MT,YS外的職業(yè)人家能要你么?武器劍和錘子都行,推薦錘。選擇這種加點,純體質(zhì)不解釋。
第三種加點,怖勢。
怎么說呢,群網(wǎng)打架的時候還是很YD的,但是人家還是能攻擊和丟技能,只能屬于輔助,呵呵,。輸出很低,生存能力沒惡血的強力。馭風結(jié)界的吸血也就一般般,別說CK的吸血了。人家還加暴擊。。比傷害,弒魂系對劍系加了多少攻擊加成,完全沒可比性,比生存,惡血要強大的多。只能說很平滑,純敏純體加點都可以,這種加法個人感覺純敏好,推薦拿錘子。
第四種加點我是看到別人發(fā)的帖子說弒魂和怖勢混加
我試著加了下,感覺還沒各系純加的好。想平滑的加點,感覺只能輪為中庸。
最后我無奈的選擇加了第二種。
原因是幾個朋友之間沒MT 只有我肩負起這個責任了。呵呵,純屬無聊。
最推薦的加點方式還是推薦拿劍,純弒魂,高爆高傷害流。輔助輸出,特殊情況能稍微當一下副T,畢竟鎖甲裝備的防御比其他職業(yè)要高很多,血量也多些。
關(guān)于修羅獵手PK單挑
對于修羅單挑PK,我只能說這個職業(yè)是個悲劇。操作差不多的情況跟別的職業(yè)PK沒法打。所有的控制不說偶爾會免疫,僅僅是定住別人,別人還能用技能,所有職業(yè)都有完全反控你的資格。有人會說,瞬間用抹殺到別人身后甩一套連招。我只能說,這樣真的很天真。不說技能銜接的時間,單就這2個技能的釋放,我嘗試過用配置蠻高的電腦來用,始終都有技能延遲,無法瞬間2個技能丟出去,不知道這是不是所謂的物理急速了。
一直鬧不懂物理急速是個神馬屬性。九濯的技能拿劍是有物理急速的,我沒加滿的時候貌似開這個技能物理攻擊速度還降低了,不過加滿后開這個狀態(tài)攻擊速度是加快了。我始終沒鬧明白。反正修羅PK都能被所有職業(yè)控死和風箏死。群架的時候躲MT身后丟群丟捕獲或者布勢的天羅地網(wǎng)還是很嗨皮的。
我所說的一切都是基點于同裝備差不多操作能力的情況下。
總結(jié)
修羅獵手走輔助輸出路線比較有前途。就像當家人說的,修羅是西游多面手。群體單體,狀態(tài),輔助,都有的。但是貪多嚼不爛。還是那句話,大家都懂。但是組修羅下副本,絕對不會是拖油瓶的存在。副本畢竟所有輸出能力都能體現(xiàn),修羅不會低到哪里去,甚至蠻強。。
好吧,第一次發(fā)帖,就到這里了。希望大蝦們給點意見,別惡意吐槽。大晚上寫這么多也累的。
最最后我還是要吐槽一下。我真的后悔玩修羅了。我不喜歡中庸,不喜歡平滑,我喜歡極限。對于新事物的好奇,我真的有點后悔了。修羅不是不強,是太追求強大了!
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