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發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 09:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
大舒的攻擊是物理精神 武器的加成依然是物攻高,而且高出其他角色很多
終于講到這個(gè)PK重頭戲角色了,為什么說(shuō)是重頭戲呢,因?yàn)檫@個(gè)角色比較特殊,你不管走攻擊型還是防御型,你的大招都是物理,這造成你可以選擇攻擊型的暴力輸出流,直接撞死的那種,當(dāng)然這個(gè)...你的對(duì)手不是個(gè)木樁子不是每次都能撞到,或者是防御型的暈完再物理大招秒的流派,純精神的...恕我孤陋寡聞目前還沒(méi)在臺(tái)服看到,當(dāng)然這不代表就沒(méi)有,只是我目前沒(méi)見(jiàn)過(guò)而已
然后為什么防御型的大招也是物理呢,這因?yàn)榉烙退黾拥募寄芏际菦](méi)太大殺傷類(lèi)的技能,你總不能拿增加己方BUFF和挑釁去打怪吧?
大舒在PK上很強(qiáng)大,當(dāng)然這是臺(tái)服角度而言,大舒在PK時(shí)大多技能可以暈,然后還有一個(gè)顯示跟暈很相似,在狀態(tài)欄顯示為無(wú)力的狀態(tài),顯示同樣為頭毛金星,這個(gè)狀態(tài)跟暈不同的是他不是異常狀態(tài),你就算撐了大地屬性也不見(jiàn)得可以不中這個(gè)狀態(tài),因?yàn)榕_(tái)服的羊有一個(gè)全異??剐?60%的BUFF,加上角色自身的成長(zhǎng),你說(shuō)怎么著也得高到中不了吧,結(jié)果還是打一次中一次,所以這個(gè)狀態(tài)相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),據(jù)無(wú)聊玩家統(tǒng)計(jì)這個(gè)狀態(tài)是專(zhuān)吃反擊抵抗高的角色,低的角色一被打到滾地板就解除了,攻擊型大舒我并沒(méi)有在PK場(chǎng)上見(jiàn)到多少次所以無(wú)法斷言,但是走物理然后走防御型,暈人然后一個(gè)腳震波秒掉可是臺(tái)服大舒PK的主流
而刷圖,大舒也同樣不遜色,玩過(guò)大舒的玩家都知道大舒的大招很多,加上自身本身武器的物理攻擊加成就高,打起來(lái)更加是酣暢淋漓,而且還有可以格擋數(shù)次攻擊的全格擋BUFF,以及很多的全格擋,半格擋技能,還有大舒的技能多帶位移,就算跑不掉,用個(gè)技能沖出來(lái)也是PK的
接下來(lái)是進(jìn)階特性,剛才寫(xiě)太HIGH忘記加進(jìn)去了,就寫(xiě)在后面吧
英雄攻擊的進(jìn)階特性是被帶有致命傷害技能攻擊時(shí),有20%幾率發(fā)動(dòng)戰(zhàn)士榮譽(yù)輔助技能(持續(xù)5秒內(nèi)增加攻擊速度,移動(dòng)速度,并持續(xù)恢復(fù)SP)
英雄防御的進(jìn)階特性是被攻擊有10%幾率開(kāi)出正面防御BUFF(持續(xù)5秒內(nèi)100%抵擋敵人的正面攻擊)
然后是大舒千萬(wàn)不要點(diǎn)的技能(還是請(qǐng)注意喔!洗點(diǎn)可是很坑爹的貴的)
攻擊型是獅子吼(第一排第六個(gè)),憤怒一擊(第三排第三個(gè)),這兩個(gè)技能會(huì)被替換成連續(xù)砍擊和獅子一擊
防御型是勝利之意志(第一排第三個(gè)),憤怒之劍(第三排第一個(gè)),這兩個(gè)技能會(huì)被替換成挑撥和提升士氣

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