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發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 10:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
網(wǎng)頁(yè)游戲《龍將》是一款很好玩的游戲,內(nèi)測(cè)第一天就開(kāi)始玩了,一直玩到現(xiàn)在總結(jié)一些心得給新手,讓他們少走彎路,覺(jué)得玩龍將最最關(guān)鍵還是要規(guī)劃好金幣禮券的的使用,本人文筆比較差 就隨便寫(xiě)了。
1. 充錢(qián)。
開(kāi)區(qū)我覺(jué)得最好能沖200人民幣(精簡(jiǎn)型)開(kāi)vip4,錢(qián)允許的話最好500人民幣開(kāi)vip5,剛好軍團(tuán)戰(zhàn)能自動(dòng)報(bào)名,當(dāng)然錢(qián)多多的人就另當(dāng)別論了。為什么要沖200呢?因?yàn)檫@樣基本上能保證開(kāi)服7天內(nèi),能招到4個(gè)50級(jí)的紫將,這環(huán)節(jié)在龍將前期是非常的關(guān)鍵,這一步完成得如何,將嚴(yán)重影響在以后游戲中的發(fā)展,4個(gè)50級(jí)紫將的獎(jiǎng)勵(lì)是非常非常的豐厚,有禮券700,摸金符50個(gè)(價(jià)值500禮券),極品經(jīng)驗(yàn)卡25張(足夠把招來(lái)的4個(gè)50紫將都升級(jí)到 46級(jí)以上,人物50級(jí)剛好可以完成武將大換班)。因?yàn)?0級(jí)紫將和50級(jí)紫將都是需要200紫魂,30級(jí)紫將建議一個(gè)都不要招,因?yàn)檫@個(gè)游戲 0-50級(jí)一般也就三四天的歷程,而50-70級(jí)換金將一般要20來(lái)天的歷程。現(xiàn)在玩游戲都是要花錢(qián),不花錢(qián)基本就是被虐待的,也沒(méi)什么意思,當(dāng)然真不想沖,花10塊弄個(gè)vip1我覺(jué)得還是必要的,因?yàn)檫@樣你才能開(kāi)放酒館高級(jí)對(duì)酒招紫將。
2。搖錢(qián)。
龍將搖錢(qián),每天都是必須要做的,因?yàn)檫@個(gè)每天銀幣收入的一個(gè)重要途徑,搖錢(qián)的數(shù)量和等級(jí)成正比,所以建議大家養(yǎng)成每天盡量等級(jí)達(dá)到最高時(shí)候搖,特別是有些同學(xué)夜里過(guò)12點(diǎn)馬上搖的那類人改成12點(diǎn)前搖。搖錢(qián)是1到10次分別是2,4,6,8,10,12,14,16,18,20金一次,11到30次是20金每次,31開(kāi)始50金一次,以后更多。開(kāi)服前面7天因?yàn)橐瓿烧?個(gè)50紫將的任務(wù),需要1000多萬(wàn)銀幣對(duì)酒,建議每天都起碼搖10次到30次之間,當(dāng)然前面等級(jí)低的幾天少搖幾次,后面幾天等級(jí)稍微高點(diǎn)多搖幾次,50金一次就非常非常不合算,搖是浪費(fèi)了。 等7天活動(dòng)過(guò)了,看大家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力了,我覺(jué)得每天搖5次花30禮金是必須的。
3。招將
以我的思路,龍將50級(jí)前面都用藍(lán)將,一般選黃蓋,于禁,徐庶。廖化和于禁之間,偏向于禁,因?yàn)橛诮禂橙朔烙?,廖化降?duì)方格擋,這樣的組合混到50級(jí)很夠用了。50級(jí)后孫策,夏侯淵,龐統(tǒng)是主流,夏侯淳,蔡文姬,魯肅之間的取舍呢,夏侯淳傷害輸出高,個(gè)人認(rèn)為還是比較重要,對(duì)每天的活動(dòng)和過(guò)副本都作用比較大。相比較很多高級(jí)別玩家都是魯肅選擇pk比較多,蔡文姬相對(duì)少些。
4.強(qiáng)化
前期,0-50級(jí),為了省錢(qián)招紫將,錢(qián)只能在強(qiáng)化上省。我覺(jué)得,黃蓋,腰帶,披風(fēng),盔甲,帽子都45級(jí)就夠了,中軍 武器,鞋子,腰帶順序升級(jí),武器鞋子最好也不要超過(guò)50級(jí)因?yàn)橐獡Q50裝備,徐庶就升級(jí)武器就可以了。其它裝備 升個(gè)20到30來(lái)級(jí)就夠用了,別升級(jí)太高,因?yàn)槔^承一下會(huì)有損失。
等50級(jí)都換了紫將換了50紫色武器了,再來(lái)升級(jí)。洗練的話,前期武器換的太頻繁,別太刻意去洗練,因?yàn)榍捌阢y幣還是很缺的。
5.摸金和石頭
龍將摸金,是天賦石的主要來(lái)源。如果沖200人民幣的話,進(jìn)游戲就可以花500到800金幣來(lái)摸金。因?yàn)槭^早用早收益,呵呵,少不了。充錢(qián)少的玩家我建議先都用2級(jí)石頭,因?yàn)?級(jí)合2級(jí)石頭是沒(méi)損益的。3級(jí)以上石頭的合成就出現(xiàn)損益了,多了在合,建議先2級(jí)石頭填滿裝備在考慮合石頭,這樣效益才最大化。
6.馴馬
龍將理論上,用銀幣升級(jí)是最合算的。開(kāi)始神馬鞭都留著,建議1轉(zhuǎn)3星前都用銀幣點(diǎn)。等有1轉(zhuǎn)3星之后,開(kāi)始可以先神馬鞭點(diǎn)幾下,碰碰運(yùn)氣大爆發(fā),之后還是用銀幣去點(diǎn)。這些適合小rmb,大人民幣錢(qián)多就不談了。
7.花錢(qián)。
1,軍令購(gòu)買(mǎi),現(xiàn)在軍令購(gòu)買(mǎi)改版后便宜了點(diǎn),50級(jí)之前覺(jué)得沒(méi)買(mǎi)的必要。50級(jí)之后,每天20禮金買(mǎi)10個(gè)軍令我覺(jué)得還是換算的。
2,競(jìng)技場(chǎng)增加次數(shù),我覺(jué)得這個(gè)就沒(méi)必要去花了,沒(méi)什么效益。
3,軍團(tuán)開(kāi)心魔,效益太差,不開(kāi)。
4,捐軍團(tuán),這個(gè)也是沒(méi)意義的浪費(fèi)錢(qián)的行為,軍團(tuán)升級(jí)不是靠這個(gè)的。
5,最浪費(fèi)錢(qián)就是清cd的,個(gè)人感覺(jué)清強(qiáng)化cd,競(jìng)技場(chǎng)等待cd,掛機(jī)等待cd就是浪費(fèi)行為。
6,副本重置,我覺(jué)得也是很不換算的,建議不要。
花錢(qián)關(guān)鍵點(diǎn)是要克制,不要一充錢(qián)馬上花光光,很多時(shí)候要規(guī)劃下,比如一個(gè)月打算沖多少錢(qián)玩,金幣就一個(gè)月每天花多少,有打算的去花,保證細(xì)水長(zhǎng)流那樣去花,效益最好。
8。3點(diǎn)半世界boss。
這個(gè)活動(dòng),會(huì)玩是很重要,玩得好的話可以的很多錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。不知道這個(gè)游戲設(shè)計(jì)是不是有點(diǎn)問(wèn)題,打完本國(guó)boss后打可以打別國(guó)boss,切換之間沒(méi)cd。這就讓第一個(gè)打完boss的國(guó)家成員非常的得利。世界boss傷害前10名有錢(qián),材料箱子,將魂的追加獎(jiǎng)勵(lì)。給個(gè)小巧門(mén),可以利用武器斬殺功能,在boss血少時(shí)候,清cd刷,這樣可以刷經(jīng)驗(yàn)也可以爭(zhēng)排名,還是很合算的。
9. 9點(diǎn)守城活動(dòng)
每天必參加的經(jīng)驗(yàn)項(xiàng)目,能用斬殺功能找血少的怪殺,也是增加傷害的一個(gè)途徑,而且可能擊殺得獎(jiǎng)勵(lì)。
10.競(jìng)技場(chǎng)和苦力
對(duì)非大人民幣來(lái)說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)能穩(wěn)前面50名,保證5個(gè)紫色箱子獎(jiǎng)勵(lì)就夠了,特別是別刻意排名跑前面,如果跳過(guò)太多實(shí)力比你強(qiáng)的玩家,你抓苦力難,苦力守不住,反而容易變成別人的苦力。搶別人苦力時(shí)候,別破了經(jīng)常給你提供苦力的玩家的自由身,那樣你下次你可抓欄里面就看不到他了。
總之,對(duì)不是大人民幣玩家來(lái)說(shuō),前期玩龍將關(guān)鍵點(diǎn):開(kāi)區(qū)7天完成招4個(gè)50紫將的活動(dòng)任務(wù),競(jìng)技場(chǎng)能穩(wěn)在前面50名,我覺(jué)得這樣2點(diǎn)還是很重要的。最后畢竟是游戲,還是需要靠時(shí)間去磨的,貴在堅(jiān)持,堅(jiān)持每天的活動(dòng)。
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