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發(fā)布時(shí)間:2012-05-05 19:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
小豬經(jīng)過(guò)近段時(shí)間的試驗(yàn),對(duì)原來(lái)的第一版作了些修正。1.6對(duì)機(jī)器要求高了,相信這個(gè)東西很多朋友需要的
以下幾種人不需要使用此CFG,也不需要看這個(gè)帖子了:
1。有著良好習(xí)慣,使用默認(rèn)CFG的爆打愛(ài)好者
2。機(jī)器配置十分之NB的:例如大壞蛋和我家小狐貍那樣的,AZ和飛機(jī)場(chǎng)眼前一片人FPS都能保持在90以上
3。機(jī)器配置十分之豬頭的:例如雞蛋和Mutant那樣的,在CFG上做手腳遠(yuǎn)不如硬件的提高來(lái)得顯著,你們直接把機(jī)器砸了吧......
這次分兩個(gè)版本:普通版和BT版,一般人還是用普通版吧,雞蛋和Mutant那樣的可以試試看BT版
-----------普通版介紹(點(diǎn)擊下載)----------
包含如下兩個(gè)文件:userconfig.cfg和decals.wad(彈痕文件)
1。 修改了血跡效果,取消了血花噴濺在地上和墻上的效果,保留了無(wú)頭盔時(shí)爆頭的“血花”以及被AWP打中腳部時(shí)飛濺的血花
2。 修改了貼圖分辨率
3。 gl_size_max 為256
4。 減少人物資源模型占用,CT都是4號(hào) T都為2號(hào) (如果你覺(jué)得不習(xí)慣可以打開(kāi)userconfig.cfg修改cl_minmodels為0)
5。 煙霧彈為最差效果,以及其他許多等等等..............
6。 增加了模擬網(wǎng)絡(luò)PING值的功能,默認(rèn)是N鍵,這樣自己和POD練習(xí)的時(shí)候就更逼真了,自己的PING不會(huì)是0。按一下自己的ping在100以內(nèi),
按兩下在200以內(nèi),3下300以內(nèi),4下400以內(nèi),5下回0
7。 增加了一鍵大鵬展翅,默認(rèn)是編輯區(qū)的DEL鍵。其實(shí)不見(jiàn)得必須是用手槍和C4切換,長(zhǎng)槍也可以的
----------BT版介紹(點(diǎn)擊下載)----------
同樣包含如下兩個(gè)文件:userconfig.cfg和decals.wad(彈痕文件)
1。 相對(duì)于普通版gl_size_max 為128
2。 取消了全部血花噴濺效果,就算敵人沒(méi)有頭盔,你擊中頭部還是會(huì)像“戴頭盔的一樣,金光一閃”,AWP擊中腳部后也不會(huì)有血花噴出,
這樣的話..........反正不推薦狙擊手用這個(gè)版
3。 取消了所有彈痕文件的顯示,不會(huì)看到自彈打在墻上留下的印跡
4。 取消了手部槍支模型,只能看到屏幕上的準(zhǔn)星(換子彈時(shí)要看右下角的數(shù)字了。。。。)
5。 煙霧彈為最差效果,以及其他許多等等等..............
6。 增加了模擬網(wǎng)絡(luò)PING值的功能,默認(rèn)是N鍵,這樣自己和POD練習(xí)的時(shí)候就更逼真了,自己的PING不會(huì)是0。按一下自己的ping在100以內(nèi),
按兩下在200以內(nèi),3下300以內(nèi),4下400以內(nèi),5下回0
7。 增加了一鍵大鵬展翅功能,默認(rèn)是編輯區(qū)的DEL鍵。其實(shí)不見(jiàn)得必須是用手槍和C4切換,長(zhǎng)槍也可以的
---------彈痕文件的修改--------
彈痕文件decals.wad只是相當(dāng)于一個(gè)皮膚而已,不會(huì)對(duì)你的彈道產(chǎn)生影響的。如果你擔(dān)心,可以先備份一下cstrike文件夾下的decals.wad文件
這個(gè)彈痕文件很推薦愛(ài)使用步槍的朋友試試看,彈孔很大,方便壓槍
這次由于對(duì)血跡效果修改后不會(huì)再像以前那樣產(chǎn)生“人在血里看不清”的狀況了,大家放心使用吧
彈痕文件的效果如下圖所示:

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