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發(fā)布時間:2012-05-09 15:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.話不多,龍騰很容易上的游戲,很多新手朋友們有主技能跟這系統(tǒng)走,主要的還是被動技能,新手朋友們上手有點迷茫,15級后被動技能會每升一級加一點。可以說點數(shù)控制的太死,可供大家選擇的太少了。45級前可以找書商:【笑談生】坐標 678·616在這里可以洗點三次。所以說前45級可以練級加點為主。PK加點45級后在加。
2.45級前加點方案1
體魄系:【鐵布衫】-加滿10點?!拘U牛之力】-加1點。
戰(zhàn)氣系技能:【五禽戲】-加滿10點。【魔瞳變】-加9點。
45級前加點方案2
戰(zhàn)氣系技能:【五禽戲】-加滿10點?!灸儭?加10點。
體魄系:【鐵布衫】-加滿10點。
為什么要這樣加點,1.兩種方法都變于練級,【蠻牛之力】這個被動技能為什么不加滿和不加,在這里給新手說,效果不大,加滿10點技能才加150的力量。也就是說150=75點防=75點攻。給裝備提升一個等級就可以頂這個加滿10點的被動技能。此技能不考慮。2.這個游戲等級壓制的太歷害,我也做過實驗,比如39的防在2700去打44級的怪。和44級防2500去打44級的怪,在同等條件下級等級的防高確掉血要比44級防2500的掉的多。
3.行者PK方向的被動技能加點。
【鐵布衫】-加滿10點--【真武甲】加滿10點
【惡性靈嘲】加滿10點--【斷岳斬】加滿10點-到65級加技能【千軍亂】。
行者沒有近身技能,加到65級為了就是一個近身??梢哉f是行者的一個悲哀。而主技50級的【神行踏】只是PK別人逃跑時追敵所有,悲哀。行者PK理論招式連接:
【千軍亂】-【風云破】-【滅魂舞】-【裂山崩】-【逆天行】-【斷亂月斬】
在單人PK中別讓行者近身讓行者近身送一個字“?!?。帶水系寶寶高暴和高攻有兩個控制技能足夠?qū)Ψ降瓜隆,F(xiàn)在的游戲都講雙修,可在我看來并不適合行者這個職業(yè)。行者沒有近身技能就等于被打的份,防低血少。太要命了。
4.戰(zhàn)士高級加點方向。可以走上面行者路線,兩個職業(yè)被動技能都是一樣的,也可以走高血高攻攻戰(zhàn)氣系。完全看個人喜好
戰(zhàn)氣系加點
【五禽戲】-加滿10點--【魔瞳變】-加10點
【獅子吼】加滿10點--【封神斬】10--【屠龍斬】10點。
戰(zhàn)的高攻高血高防,加三個控制技能,PK沒得說。
5.走雙系那是95級后的事了。太多的被動是垃圾技能了。在防都過W的情況下,那被動技能加幾百防還有什么用??在等級壓制的情況下,那加點防還有什么用!
6.忘官方給被技能做以修改,加點方式太過死版,可以學一學奇跡世界的技能加點方式,每個技能都可以學到,要什么技能自己去加,如有時間的話多去了解了解別人的解決方法,別給自己定的太死了,變的沒有樂趣可言。
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