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發(fā)布時(shí)間:2012-05-11 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我們玩~天朝,看了次排行榜~全區(qū)等級進(jìn)前十的有7位是天朝的~全區(qū)進(jìn)前十位有錢的7位是帝國的~總的來說~天朝的喜歡練級~現(xiàn)在外掛大部分封了~火法又成為了熱點(diǎn)~
現(xiàn)在國戰(zhàn)~我們天朝總的來說都似乎不大團(tuán)結(jié)~選來選去也沒有合適的領(lǐng)導(dǎo)人~各大行會都想推薦自己人當(dāng)指揮~總有不服的吧~所以每次都是帝國的殺到地精了~玩游戲沒策略~
本人強(qiáng)烈建議GM推出官階系統(tǒng)~這樣有利于國戰(zhàn)~,也可以讓國戰(zhàn)更加豐富~散了的話沒激情~玩家總的來說會膩~還有希望坐騎系統(tǒng)和一系列新地圖開出來,以及火法的群攻技能的調(diào)整~
至于國戰(zhàn),本人強(qiáng)烈建議變形和叢林走前鋒~恐懼和圣堂及暗弓分左右兩翼,火法和冰法打中鋒~自然墊后加血救人~呵呵,這只是本人根據(jù)所經(jīng)歷過的以及各職業(yè)技能所分配的~自認(rèn)為最佳陣法~為什么這么擺呢~我說說原因吧~
《前鋒以及中鋒》變形本來物理以及元素抗性就強(qiáng),攻擊高血多~沖前面,后面大量叢林的弓箭群掃~以及冰法的冰系45的技能和冰系的群技能以及火法做炮彈前面沖起十字火焰或沖擊。作為這樣的中堅(jiān)組合絕對牛B。就算對方前面是再強(qiáng)橫再多的變形或戰(zhàn)士或者再密集的人~碰到這樣的組合絕對吃大虧~因?yàn)樗麄円姷降牡亩际侨簳汗デ視h(yuǎn)程而且技能傷害輸出超級N的組合...至少帝國這樣沖到地精過.建議前面的變形先組上法師個(gè)弓箭,這樣 可以加上抗性.
《左翼以及右翼》恐懼和圣堂以及暗弓打邊鋒!!為什么這樣做呢?圣堂攻擊不高雖然防高 但是攻擊不怎么樣~唯一一個(gè)值得害怕的技能就是暈人~恐懼攻擊高,物理抗性也高 但是如果把這樣的兩組戰(zhàn)士防到中堅(jiān)。他們會遠(yuǎn)程攻擊嗎?唯一做的是泡灰~還不如做為側(cè)翼好好的包抄和暗弓一起陰血少的敵人多好~在敵人強(qiáng)大的魔法攻擊傷害下,戰(zhàn)士擺前方只有死的份~做為左右兩翼的強(qiáng)大力量,一是可以好好的保護(hù)己方元素系輸出的法師和解決被中堅(jiān)打成殘廢的敵人~二是可以好好的包抄敵人~順利的解決外圍的散兵游勇沖垮敵人 的防線讓其方寸大亂~比如混戰(zhàn)中敵方可怕的暗弓以及自然
《后勤》自然和部分暗弓~暗弓是所有職業(yè)中遠(yuǎn)程攻擊最遠(yuǎn)的一個(gè)職業(yè),但是攻擊不高,物理以及元素抗性很低~所以唯一做的是保護(hù)好中間的法師以及己方殘廢的各職業(yè)~敵方的勇士沖到我們后方的話也差不多沒血了~就靠暗弓來解決了~呵呵~召喚在后方可以利用安全的后方復(fù)活自己人或者在后方撒神之雨露~,幾個(gè)召喚一起撒~對群P很有利的~呵呵~為什么別國的人一殺先殺自然?呵呵
說到這里了~還要提到一點(diǎn) ,在官階系統(tǒng)沒出來前,希望各位公會老大能團(tuán)結(jié)的~在國家里聯(lián)合起來~各位老大開次會~比如殺國戰(zhàn)今天由這個(gè)公會老大組織全國,明天就下一個(gè)公會~公平點(diǎn)~最好是每個(gè)星期重新分一次~這樣有利于枯燥的散兵游勇的游擊戰(zhàn)斗模式~哦 最好是夠義氣的,能說話算話,有組織能力有實(shí)力的人做指揮.
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