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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:游俠 作者:八仙過(guò)人 編輯:hanjinlong
經(jīng)過(guò)五小時(shí)二十分的激烈鏖戰(zhàn)(當(dāng)然實(shí)際時(shí)間更長(zhǎng)點(diǎn)),在官方作弊器的幫助下總算是把這款期待已久的FPS游戲給通了。雷作大廠育碧能出這么一個(gè)畫面,劇情,系統(tǒng)俱佳的
FPS大作真是讓人相當(dāng)?shù)呐d奮了。前一代就算得上精品了,可惜當(dāng)時(shí)由于身兼顯卡殺手加硬件評(píng)測(cè)軟件的惡名而使不少人錯(cuò)過(guò)它,當(dāng)然作為FPS愛(ài)好者的我還是有幸玩上了,作為一
代的前傳,二代自然讓人很是期待。

說(shuō)到畫面,現(xiàn)今的游戲(當(dāng)然是所有平臺(tái)上的)最強(qiáng)的自然是Crysis(孤島危機(jī))系列了,而西部狂野(Call of Juarez)系列應(yīng)該可以和其還有STALKER(潛行者)系列 共同
屬于第一集團(tuán),明顯領(lǐng)先于其他的畫面大作。游戲既然是講的美國(guó)西部,自然少不了,狂沙,小鎮(zhèn),森林,印第安 等元素了。不同于孤島危機(jī)那美麗清新的沙灘,也不同于潛行者
那冰冷陰暗的東歐背景,西部狂野2的畫面更多時(shí)候看起來(lái)就是滿眼的滄桑,貼圖都處理的比較不錯(cuò),人物算得上寫實(shí)風(fēng)格,談不上美但很真實(shí),沒(méi)有用3S特效算一種遺憾了。畫面
的細(xì)節(jié)還是很完善的,就是不知道是不是為了優(yōu)化配置,游戲的遠(yuǎn)景有些粗糙。游戲的光影效果基本上出于業(yè)界前列,各種畫面后置處理也使游戲看起來(lái)更加的豐滿。和一代相
比,本代色調(diào)上顯得偏黃一些,或者說(shuō)更有質(zhì)感,考慮到孤島危機(jī):彈頭 基本上也是這樣改進(jìn)的,估計(jì)這就是一種趨勢(shì)了。雖然畫面在增強(qiáng),但是配置要求感覺(jué)并沒(méi)有什么提升,
畢竟是全平臺(tái)游戲,很明顯現(xiàn)在的pc游戲受主機(jī)平臺(tái)的制約,不知道這是壞事還是好事。西部小鎮(zhèn)上卷起的一陣陣風(fēng)沙,木屋內(nèi)擺放的蘋果和耶穌受難像;野外森林里的一片片杉
樹(shù)(大概是吧)林,清澈透明的河流;還有一個(gè)個(gè)頭上插著羽毛的印第安土著,穿著古老軍裝的南北軍人。我不知道這是不是真實(shí)的西部,但一定是我想象中的西部。這一代有一
個(gè)小小的改進(jìn)就是可以射擊天上的老鷹和地上的小雞了,顯然制作組認(rèn)為這也可以延長(zhǎng)游戲時(shí)間,提高游戲樂(lè)趣,就是不知道會(huì)不會(huì)有動(dòng)物保護(hù)組織站出來(lái)抗議……

COJ2的人物相比其他FPS來(lái)說(shuō)要豐滿很多,刻畫的不說(shuō)是臉譜化,至少讓人能留下深刻印象,游戲中的主角McCall三兄弟中的大哥:Ray,也是一代中的重要人物。此人給人的印
象還真不少。配音感覺(jué)堪稱完美,有些滄桑不時(shí)的爆爆粗口,雖然桀驁不馴但又讓人容易信任他。嘴角上的一道疤痕使他看起來(lái)更加生猛,游戲中手持左輪雙槍,又可拋擲炸藥,
系統(tǒng)會(huì)輔助瞄準(zhǔn),加上血多肉厚,在干掉一定敵人后進(jìn)入特殊模式瞬殺多人的能力,簡(jiǎn)直就是人間坦克,地上最強(qiáng)。當(dāng)然人無(wú)完人,遇到高處了,還是需要老弟幫忙把自己拉上
來(lái),還不止一次的強(qiáng)調(diào)自己有恐高癥和恐水癥。三弟William似乎是個(gè)牧師,成天拿個(gè)圣經(jīng)亂轉(zhuǎn),年紀(jì)比較小,被哥哥們稱為男孩,心地很善良,雖然有些懦弱,不過(guò)關(guān)鍵時(shí)候總能
起到作用,標(biāo)題的My faith is my shield就是他在被終極壞人 Juarez威逼利誘下不停地說(shuō)出來(lái)安撫自己的。他關(guān)心自己的兩個(gè)哥哥,卻又不愿拿起武器來(lái),想教人行善,卻也殺
了一個(gè)人,最后為了兄弟重歸于好而犧牲自己也算是得到了解脫。老二Thomas算是性格刻畫較少的人物了,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程兵器,也喜歡上躥下跳,除了左輪,步槍,還能用弓箭,有的
地方還可以用繩子上房。臉上雖然有些胡子,不過(guò)刮掉之后應(yīng)該也算得上帥了,就不難理解為什么女一號(hào)會(huì)愛(ài)上他了。兩兄弟都有點(diǎn)好色,地痞氣,和他們的弟弟真是天壤之別。
女主角Marisa算的上紅顏禍水了,雖然按亞洲審美觀肯定算不上啥美女,前突后翹的魔鬼身材但臉蛋同樣魔鬼。有著悲劇童年(似乎是被繼父。。。),成年后又逃不脫惡人
Juarez的手掌心,被Ray看上了卻愛(ài)上了他的弟弟Thomas。懷了Juarez的孩子(一代里的主角)卻要周旋在幾個(gè)男人之間。簡(jiǎn)直就是人間悲劇,怎一個(gè)慘字了得。惡人一號(hào)Juarez簡(jiǎn)
直就沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)(除了生命力極其頑強(qiáng)),長(zhǎng)的土里土氣簡(jiǎn)直就是大眾臉惡人,穿著有點(diǎn)墨西哥風(fēng)情又不夠個(gè)性。打架打不贏McCall兄弟還老喜歡忘恩負(fù)義,說(shuō)話不算數(shù),不懂憐香
惜玉還辣手摧花(一代里的事了),做人做到他那個(gè)程度真是失敗透頂。Barnsby,Ray和Thomas在南軍當(dāng)兵時(shí)的老上司,惡人二號(hào),不僅組建了叛軍,還多次想干掉MacCall兄弟,
當(dāng)然都失敗了,這也提醒了那些壞人,抓住好人第一時(shí)刻就開(kāi)槍吧,別JJYY最后還被人做了……游戲中最有個(gè)性的名字當(dāng)屬印第安人阿帕奇部落的老大running river和他的兒子
seeing farther,由于是白人混血的seeing farther想證明自己,而老爸running river又頑固不化,最后seeing farther被Barnsby所害,而running river以德報(bào)怨放了Barnsby
(真是讓人失望),最后改名calm water歸隱山林不問(wèn)江湖事(一代出現(xiàn))。

其實(shí)游戲的劇情簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是三兄弟,兩壞人,印第安父子,一個(gè)女人和一個(gè)神秘大獎(jiǎng)?wù)潞鸵还P巨大財(cái)富的故事。復(fù)雜點(diǎn)說(shuō)就是,南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,兩兄弟Ray和Thomas當(dāng)了逃
兵,在調(diào)戲了警長(zhǎng)女兒并在決斗中干掉警長(zhǎng)后和弟弟William逃到了墨西哥,遇到了美女Marisa和惡人Juarez,在幫助Juarez賣有問(wèn)題的武器給阿帕奇部落以換取大獎(jiǎng)?wù)?聽(tīng)了這么
多遍學(xué)到了一個(gè)詞Medallion)來(lái)得到財(cái)寶,而另一方面,老軍官Barnsby也想通過(guò)得到財(cái)寶讓南軍重現(xiàn)輝煌。兩兄弟都想得到Marisa,而Marisa愛(ài)的是Thomas。阿帕奇部落需要武
器來(lái)武裝自己,在得知買的武器是有問(wèn)題之后,running river就囚禁了Marisa,而他兒子seeing farther就偷偷的帶著MacCall兩兄弟去找大獎(jiǎng)?wù)?,結(jié)果被有不少軍隊(duì)的Barnsby捉
住了,結(jié)果營(yíng)救之后seeing farther還是死了,running river卻放了Barnsby。企圖霸占一切的Juarez后來(lái)囚禁了William,兩兄弟去救William和Marisa,Thomas找到了Marisa,
并且在以為William被殺之后,同意與Marisa去找寶藏。而Ray則找到了William,由于William也知道寶藏的地點(diǎn),于是兩人也去了。(當(dāng)然Juarez沒(méi)有死,還在一代中繼續(xù)充當(dāng)壞
人。)在無(wú)數(shù)寶藏面前,在Marisa面前,此前早已出現(xiàn)裂痕的兩兄弟那是分外眼紅,毫不猶豫的掏出了槍對(duì)著對(duì)方。三弟William這時(shí)候站了出來(lái),想阻止兩人,結(jié)果當(dāng)他掏出圣經(jīng)
的時(shí)候,被沖動(dòng)的Ray以為是槍而一槍打掛了,看到那飛舞在空中的圣經(jīng),不禁讓人想到,我的信念是否真的是我的盾牌呢?這個(gè)時(shí)候老壞蛋Barnsby再次出現(xiàn)了,兩兄弟重歸于好
共同干掉了無(wú)數(shù)人馬,殺掉了仇敵,他們離開(kāi)了被傳說(shuō)受詛咒的寶藏,William永遠(yuǎn)留在了那里,Ray繼承了弟弟的遺志成為了一名牧師,Thomas和Marisa結(jié)婚。(不過(guò)Marisa生的
是Juarez的孩子)故事暫告一段落……

游戲的劇情也許不能和某些催人淚下的煽情亞式RPG或是所謂博大精深,發(fā)人深省的美式RPG相比,但基本上是FPS中的佼佼者。系統(tǒng)相對(duì)于前作有不少創(chuàng)新,大部分任務(wù)可選
擇兄弟中的一人,而另一人由AI控制,相互配合。走到箱子,籬笆之類的會(huì)自動(dòng)尋找掩護(hù),加上特殊技能,多種多樣的武器,豐富的支線任務(wù),干掉敵人撿到的錢可以買裝備,還
有使人頭疼的一對(duì)一決斗系統(tǒng)使游戲的樂(lè)趣提高不少,增強(qiáng)了重復(fù)可玩度。

現(xiàn)代社會(huì)就是一個(gè)快餐式的時(shí)代,不少人并不喜歡甚至鄙視 槍車球,不過(guò)我卻很喜歡,如果你是一個(gè)FPS愛(ài)好者,或者對(duì)西部牛仔有不少興趣,或者是名畫面黨成員,又或許玩膩
了那些泡菜之類的想換換口味,西部狂野2(西部狂野:生死同盟)絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。順便再回味一下一代,就會(huì)對(duì)整個(gè)故事有更深刻的理解了……
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