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發(fā)布時間:2012-05-15 19:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一直有朋友問我怎樣修改帖圖,所以特此發(fā)此教程是為了讓更多的朋友了解制作過程,也加入到mod制作的行列里來。要塞2已經(jīng)進入mod時代,自己制作自己心目中的城堡才是真要塞。
首先我們先認識一下帖圖,就是DDS文件。我們玩游戲的時候所看到五顏六色的兵種天空地面等等都是附著在3D模型上的一層皮。這種格式相比其他格式而言相對較少的占用資源。
要塞2中大部分的dds帖圖都存放在meshes和terrain這兩個文件夾,一個內(nèi)含單位帖圖一個是環(huán)境帖圖。大家可以下載蛟龍?zhí)峁┑牟炜雌鱽頌g覽http://tieba.baidu.com/f?kz=956119448
通常修改dds使用的軟件有ps 和 DXTBmp IrfanView
使用ps必須下載一個Photoshop_Plugins_8.23.0307.1915.exe,nvidia公司出的插件。注意該插件可能不認識PS3中文版里面的中文名文件夾,如果你安裝的是PS3簡體中文版,安裝這個插件后可能需要自己到PS3的目錄里把插件文件(沒幾個)移到對應(yīng)的中文目錄下:
安裝插件后生成的文件夾 Plug-Ins 對應(yīng)"增效工具";
Plug-Ins 里面的 File Formats 文件夾對應(yīng)"文件格式";
Plug-Ins 里面的 Filters 文件夾對應(yīng)"濾鏡"
分別把里面的文件dds.8bi等移到對應(yīng)的中文名的文件夾里即可.
相關(guān)的教程很多,我只介紹我最熟悉的DXTBmp,入手簡單一些,功能并不多,但是足夠用了。
DXTBmp界面

第一步:先運行DXTBmp軟件,然后點擊文件 “File→Open” 菜單選擇導入XRT_LFSW.dds文件。

第二步:然后點擊
,我們發(fā)現(xiàn)自動調(diào)用系統(tǒng)自帶的畫圖工具打開了皮膚文件,現(xiàn)在我們就可以盡情的用畫圖修改了。

第三步:修改完畢后,點擊畫圖程序的保存按鈕,然后關(guān)閉畫圖程序,再點擊DXTBmp界面底部的
按鈕導入修改后的圖片。
第四步:最后點擊“File→Save”保存DDS即可,記住做好原文件備份。
畫圖的功能太少我想用別的作圖程序打開怎么辦呢?
很簡單,打開畫圖程序的點擊“另存為”菜單你就會發(fā)現(xiàn)圖片的保存路徑了,看圖

用其他畫圖程序打開這個路徑下的以“norm”為名的文件就行了。
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