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發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 17:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
開(kāi)局整理,沒(méi)高深內(nèi)容,給新手看看~
由看各蟲(chóng)王的戰(zhàn)斗視頻以及封測(cè)主玩蟲(chóng)下來(lái)所整理出來(lái)的心得
差別非常小,新手可用第一種就好~
目前所看到的開(kāi)局方式主要有三種(以下所說(shuō)的"D"是農(nóng)民快捷建以此來(lái)代替農(nóng)民)
主要的開(kāi)局方式:
(1).9or10D時(shí)王蟲(chóng)(看各人喜好我是選10)
(2).10D偷一只農(nóng)民才補(bǔ)領(lǐng)主
(3).10D王蟲(chóng)在偷農(nóng)民
偷農(nóng)民方式為蓋瓦斯礦->補(bǔ)農(nóng)民->取消瓦斯礦,可以多出一單位便成"11/10"
開(kāi)局來(lái)說(shuō)差一只經(jīng)濟(jì)就有些微的優(yōu)勢(shì)
(有看過(guò)雙偷偷兩只@@")
由于蟲(chóng)的瓦斯只有少少的25晶礦,所以退回吃掉的晶礦偷的一下就幫你補(bǔ)回來(lái)了
在來(lái)通常都是采用王蟲(chóng)孵化后的三只蟲(chóng)蟲(chóng)全捕D
到14D補(bǔ)狗池或開(kāi)礦,因?yàn)樵谙南x(chóng)蟲(chóng)跟資源儲(chǔ)存來(lái)說(shuō)達(dá)到的效益比較大
通常14D出來(lái)存一下就有200晶礦,如開(kāi)礦拉出去跑路時(shí)間也夠存到300
(10D直接捕狗池實(shí)用度有點(diǎn)低,除非地圖很小對(duì)方是蟲(chóng)又先開(kāi)分礦,不然其他兩族必用的賭門(mén)會(huì)讓蟲(chóng)占不到大便宜還會(huì)拖垮經(jīng)濟(jì),不如選6農(nóng)民拼狗池)
要善用王蟲(chóng)的偵查,除非地圖太大XD(太大就多拉一只農(nóng)民幫忙探),依照對(duì)方建設(shè)方式來(lái)判斷后續(xù)建設(shè)
(如直接開(kāi)2礦還是先補(bǔ)狗池,或是拼二級(jí)主堡檔防空、抗隱形之類(lèi)的)
后面的變化就大了也就不多做說(shuō)明,玩久自有判斷
(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)
『另類(lèi)的開(kāi)局方式其中一種是6農(nóng)民
直接偷狗池算是一波流吧XD
只是被防住后續(xù)資源跟不上就很慘了
星海二沒(méi)測(cè)試過(guò)所以不亂說(shuō)效益~~』
PS1:蟲(chóng)蟲(chóng)約15秒一只,以不讓費(fèi)為最大原則...
PS2:在二級(jí)主堡之前唯一防空部隊(duì)只有媽媽蟲(chóng),看到神or人開(kāi)始龜就要多偵查看發(fā)展~
(多補(bǔ)幾只媽媽蟲(chóng)或是快速拼出刺蛇)
PS3:星海二王蟲(chóng)必須再次進(jìn)化才有偵測(cè)隱形能力,看到人類(lèi)飛機(jī)場(chǎng)、神民的圣殿就要注意了
PS4:王蟲(chóng)別傻傻放著看就不管,初期死一只影響可大了XD
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