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發(fā)布時間:2012-05-14 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從開始到現(xiàn)在星際爭霸2神族主要戰(zhàn)術(shù)都沉浸在被動的防守中,然而往往進攻主動的出擊才是正確的出擊方式,拒絕被動,請主動出擊。
星際2神族10BGZEALOT壓制,壓制才是凌駕于對手的真正力量。星際爭霸2不可忽略的是偵察,注意偵察猛烈的壓制人族吧。
開局模式:
9 BE
10 BG
14 BE
15 Zealot (給予星空加速)
星際2神族10BGZEALOT壓制的幾點說明:
1、9BE之后此農(nóng)民應(yīng)即刻偵察,根據(jù)對面的開局選擇進一步的動作,順帶干擾人族的BS或BB的建造
2、補充農(nóng)民的過程中原則上只使用1-2把星空加速,也即預(yù)留2-3把星空加速,用于持續(xù)地出Zealot壓制 或者 在偵察到人族完成了堵口等防御措施的條件下再用于加速補充農(nóng)民
3、第一個Zealot之后的選擇應(yīng)視人族的開局方式而定,對于完全堵口開局的人族,可以考慮利用偵察的Probe放下Pylon干擾其堵口,之后持續(xù)地出Zealot壓制,迫使人族放棄堵口或采取不佳的建筑造型或拉出較多的SCV防守;對于不堵口的人族,應(yīng)果斷持續(xù)地加速Zealot壓制;對于半堵口類的人族(例如只在路口造一個地堡不封死路口的情況),可以根據(jù)情況無視地堡強行進入,攻擊人族的SCV
4、此開局的主要思路在于占據(jù)主動,利用Zealot前期壓制人族的經(jīng)濟,干擾對手的節(jié)奏,因此不必和機槍兵做過多的糾纏,第一目標應(yīng)該是人族的農(nóng)民,尤其是礦騾,用一個或兩個Zealot換掉一個礦騾是很劃的來的,即使沒有殺到多少SCV,只要迫使人族拖動農(nóng)民群就起到了預(yù)期的效果。當然,視具體情況而定,如果有機會,也可以攻擊對手的機槍兵,給人族施加更大的壓力
5、中期的戰(zhàn)術(shù)選擇也視人族的情況而定,對于堵口的人族,可以考慮轉(zhuǎn)型到3BG+1VS強行破口。如果前期的壓制占到了比較大的便宜,則可以考慮直接單BG速雙開
6、面對人族的大招類開局,例如8BB速死神,前置BB的機槍兵地堡Rush等,此戰(zhàn)術(shù)也可以應(yīng)對,
7、機槍兵可以操作Zealot,但是在壓力之下,這種操作的難度是不對等的,機槍兵的操作必須完美,而Zealot的操作相對簡單,這就取得了主動
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