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發(fā)布時(shí)間:2012-05-18 14:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一般就是放風(fēng)箏繞圈兒跑不是腦殘或者手殘的都會
具體技能記不清楚叫什么了單挑盡量用瞬發(fā)技能全部放到數(shù)字鍵上面我那會兒大概是1力射2速射3釘刺4散射5擾亂箭6驚恐箭7遲緩箭F1長虹貫日F2連珠箭料敵先機(jī)隨便放一個(gè)就行那個(gè)技能反正一次用半小時(shí)盤龍勢跟遠(yuǎn)程打有用跟進(jìn)程打沒用那個(gè)用鼠標(biāo)點(diǎn)就行不用浪費(fèi)一個(gè)快捷鍵V鐵蒺藜C風(fēng)行步用這倆鍵是比較方便按到因?yàn)槎际蔷让募寄芸醋约毫?xí)慣能刷技能點(diǎn)兒盡量都刷到20級長虹貫日11級是1秒吟唱時(shí)間其他等級都是1.5秒所以我那時(shí)候加到11級就不加了可以當(dāng)力射用但是比力射傷害高多了其他盡量滿速射力射散射料敵先機(jī)和被動技能都是必滿的
每個(gè)職業(yè)都有技能到18級有特效像霸王的獅子吼和紅顏的碟仙弓手不知道是什么
單P進(jìn)程的就是繞圈兒跑或者叫放風(fēng)箏一直保持距離就行一邊兒跑一邊兒放瞬發(fā)技能距離拉開大一點(diǎn)了用力射長虹貫日一般不用即使是1秒吟唱也要浪費(fèi)兩個(gè)逗具體情況具體分析了
打遠(yuǎn)程就是站著不動了盤龍勢就必須放了
一個(gè)一個(gè)說吧
弓手打霸王:
基本沒有懸念了只要打霸王不是MISS就行事兒七套的弓手打流1套的霸王應(yīng)該沒問題點(diǎn)完比武321到2的時(shí)候開風(fēng)行按QE斜跑45度角繞圈就行以霸王為中心點(diǎn)就類似圓規(guī)霸王就是支點(diǎn)弓手就是畫筆畫圓圈就行第一個(gè)技能用遲緩箭邊跑邊放瞬發(fā)技能如果霸王用沖鋒近身了自己就用鐵蒺藜把握好每個(gè)技能的冷卻時(shí)間一般情況下不連長虹貫日也可以無限放不會有間隔的具體情況自己體會如果裝備差距大就要持久保持距離風(fēng)行和擾亂就盡量同時(shí)用因?yàn)檫@兩個(gè)技能都是可以拉開自己與對方距離的
弓手打劍俠:
勝率對半開指的是雙方都會玩的情況下因?yàn)檫@倆職業(yè)不會玩的話就等于白搭不像霸王會不會都能抗幾下具體步驟跟打霸王差不多劍俠如果比武之前隱身就開著風(fēng)行一直跑直到把對方隱身時(shí)間跑過去因?yàn)殡[身跑的慢所以即使風(fēng)行沒了仍然比對方跑得快如果不小心還沒跑開就被奔雷劍暈倒了就用鐵蒺藜然后繼續(xù)跑這時(shí)候劍俠也不隱身了就按照打霸王的方式打劍俠可以開快跑追到弓手如果被暈到基本完事兒了輸了所以不能在剛開始的時(shí)候讓劍俠用奔雷劍暈到留著鐵蒺藜防止劍俠開快跑因?yàn)閯b有3個(gè)暈技能所以比較難打我是看運(yùn)氣但是真正操作好的劍俠沒多少所以弓手打劍俠勝率還是很高的贏得多了就有信心了
弓手打法師:
PK開始321到2開盤龍勢1開風(fēng)行步盡量用力射長虹貫日如果吟唱1秒的話有豆就用長虹貫日釘刺抽空打上因?yàn)槭浅掷m(xù)傷害傷害低的瞬發(fā)技能比如散射就不用了沒多大傷害不如用力射擾亂是用來打斷法師雷的風(fēng)行步要開為什么因?yàn)轱L(fēng)行步增加閃避法師大招怎么辦裝備差不多的話法師大招出弓死大招出不來法師必輸打斷法師大招?人家都用瞬發(fā)的你打斷不了
弓手打紅顏:
如果紅顏裝備比自己好很多又是高閃避高輸出那就不用了打肯定輸裝備差比自己好一點(diǎn)還是可以的盤龍勢風(fēng)行步必須上力射力射速射攢夠四個(gè)怒氣豆奪命連環(huán)箭兩個(gè)力射一個(gè)長虹貫日足夠放出來紅顏基本死了當(dāng)然攢豆的時(shí)候如果紅顏給自己單加了就趕緊用擾亂閃避不是太高的都可以打斷不用奪命連環(huán)箭的話就是不停的力射和擾亂總之就是最短時(shí)間給對方最大傷害還要打斷對方的單加
弓手打弓手:
理論上是看裝備和技能等級但是五行也很重要火套弓打其他屬性還是有一定優(yōu)勢的不動的情況下盤龍勢和風(fēng)行步上好力射速射還是要高傷害技能釘刺盡量抽空打上持續(xù)傷害倆豆子用長虹貫日(如果是1.5秒的就不用了)如果跑動打的話就不用盤龍勢了打完擾亂去對方背后打一個(gè)力射鐵蒺藜打上了去背后速射加長虹貫日
大概就這么寫說也說不清自己體會吧
我是火套弓閃避不到3600命中不到1200暴擊不到1300暴擊強(qiáng)度差不多到500以上
高閃避才能活著活著才能殺人被暈的幾率會降低法師大招打中的幾率也會降低所以用火套
大部分弓手打遠(yuǎn)程不會開風(fēng)行步感覺沒用但是我都開可以增加閃避雖然不多試試效果就知道了盤龍勢和風(fēng)行步一直掛在身上
打遠(yuǎn)程之前先隱身忘記說了其他貌似沒什么了
我沒覺著我那算卡BUG非要說也沒辦法
那種效果想出來的話就是PK開始321到2開風(fēng)行步到1邊斜跑邊跳一直繞圈兒出來的幾率比較大
忘了說退避三舍以前PK沒用過覺得浪費(fèi)豆子后來快不玩的時(shí)候才學(xué)了學(xué)打霸王和劍俠還是很好用的對方快接近的時(shí)候突然轉(zhuǎn)視角背對對方用退避然后直接退到對方背后力射遲緩在對方快接近自己的時(shí)候再繞圈效果很不錯(cuò)
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