鬼刃 詳細(xì)全攻略
發(fā)布時間:2010-09-28 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
在開玩之前,請到 X:我的文檔My Gamesoniblade 下找到SETTING.BLK 用記事本方式打開,把controls{mouseSensitivity:r= 改到1以下最好,這個是鼠標(biāo)速度,游戲鼠標(biāo)初始速度很快,并且游戲本身的設(shè)置里鼠標(biāo)速度就算調(diào)到最慢還是顯得比較快- -||
我是用的 controls{mouseSensitivity:r=0.4} 以我的格式自行調(diào)整
1,操作,這游戲需要講怎么操作么? -O- 還是講下吧。
如圖,ACTION1 - 6 是游戲里的技能 游戲技能雖然多,但是只支持設(shè)置6個快鍵 - -~~~ 所以后期還需要用到換技能,這個攻略部分再講。
FURY是游戲里的蓄力系統(tǒng),游戲所有的技能都需要用到一條技能槽姑且叫他怒氣槽吧- - 和WOW戰(zhàn)士怒氣槽一樣。
被打,和攻擊敵人都會漲怒氣等等,而這個鍵的用處就是按住 你可以漲怒氣釋放技能,游戲中總有地方讓你漲怒氣很尷尬,而沒怒氣又不行的地方,很有用。
二 主界面
綠條是主角的生命,紅線標(biāo)出的是主角的怒槽,技能需要使用到怒槽,會慢慢流失所以有技能就盡情用吧,加之主角攢怒超快。
右上角的數(shù)字代表你現(xiàn)在擁有的MONEY,所有技能都是通過他來學(xué)的。
中間是主角的技能盤,主角可以學(xué)到的技能都在上面。
左下角是你所裝備的技能,也就是剛剛的 ACTION1-6快鍵對應(yīng)的技能。如果你當(dāng)時有怒按快鍵則會發(fā)動該技能,沒怒則會進(jìn)入攢怒階段,如同F(xiàn)URY功能,但是當(dāng)怒氣可以釋放該技能時,會自動放出。而FURY可以攢滿怒,可在游戲里按需使用。
另外用鼠標(biāo)左擊技能盤也可以發(fā)動該技能,但是點(diǎn)住是無法蓄怒的。
右下角普通游戲時會顯示敵人的血槽。
接下來詳細(xì)介紹下技能作用。
我把技能分為8列(用綠線圈起來的 只標(biāo)注了1和8)
第1列冰系,第1個是冰箭,單體遠(yuǎn)程,命中敵人后強(qiáng)制將敵人凍住,可以凍BOSS。第2個冰環(huán),冰住范圍內(nèi)所有怪。
第2列暗影系
第1個八卦一樣的是加血的,不屬于任何系,普通難度基本用不到。第2個單體暗影球,基本秒殺大部分小怪, 第3華麗的范圍技,非常不錯。 4則是極大的增加你的移動,攻擊,釋放魔法以及按F鍵蓄怒的速度,很有用,而且絕對COOL。
第3列光明系
當(dāng)游戲進(jìn)行到一定階段你的暗影系會被封鎖,取而代之的就是這光明系了。 另外如果你在暗系投資過最后個加速,則光明系第1個人體一樣的技能會自動覺醒,不用花錢,至于效果,和暗系加速一樣,不過動畫不同,也非常COOL。 第2個光之劍,劍周圍環(huán)繞羽毛,非常漂亮且攻擊力提高很多。第3個是單體神圣球,游戲里最強(qiáng)的單體魔法。第4個是范圍魔法 VERY COOL。
第4列是閃電系
第1個閃電之劍,劍周圍會出現(xiàn)閃電,攻擊力比普通劍提高很多。第2個單體閃電球。第3個閃電鏈,對空對地都可以放,并且可以連鎖,非常好用。推薦!
第5列是火系
第1個單體火球,第2個火焰劍,威力比光劍和閃電劍差些,第3個范圍AOE,動畫超COOL
第6列是槍系
第1個初期就會,第2個是槍械攻擊速度增加。第3個攻擊時小怪身上會出現(xiàn)光圈,應(yīng)該是攻擊力提升。
第7列是空間系
第1個閃現(xiàn),人物會向前閃現(xiàn)一段距離 并且無敵,非常好用,是BOSS戰(zhàn)必備之物,運(yùn)用的好可以躲掉90%攻擊。
第2第3則是閃現(xiàn)的強(qiáng)化版附帶攻擊和擊倒效果,并且第3個可以在空中閃現(xiàn)。這個系列用的好你會發(fā)現(xiàn)普通難度簡直是在虐菜 - -~~
第8列是基礎(chǔ)系
第1個初期就會,第2個范圍的AOE,也是第1個學(xué)會的AOE技能,非常華麗,我相信第1次看的人肯定會O一下 哈哈,第3個 我稱他為天上天下一擊必殺-O- 為什么這么說可以進(jìn)游戲看動畫 - -|| 需要接近滿怒才能用,并且耗費(fèi)所有的怒氣,普通小雜是一擊必殺,對BOSS則是大量傷害,比較有用。
這個游戲的技能升級路線比較隨意,怎么升都不會太影響劇情,而且可以反復(fù)進(jìn)場景刷MONEY,所以不存在必然的路線。
這里只提一下幾個比較實(shí)用的技能,暗系的加速,火球這類的單體魔法球,然后是范圍的AOE,基本上幾系的差別不大,暗系攻擊好象稍高。 然后是魔法劍 火劍攻差點(diǎn),閃電劍和光劍 擇其1, 冰環(huán)和冰箭必須學(xué),游戲中后期有用。
空間系的閃現(xiàn)學(xué)第1個其實(shí)就夠了,不過推薦把第2個也學(xué)了,可以撞倒敵人,并且獲得怒氣,還是比較實(shí)用的。
原創(chuàng)鬼刃的怪物詳盡攻略:
如果有不完善的地方期待達(dá)人補(bǔ)充。
一 登場魔物
低等魔物:
Pango(胖大狗):劣等的魔物,無特殊能力,靠數(shù)量攻擊對手。用小刀拼即可。
特殊魔物:
(Ice Element)冰元素,需用火球才能對其造成傷害,無視一切物理攻擊。
BOSS戰(zhàn):
⒈(White Lion)光獅
移動方面:你追著他的時候他會逃跑,如果你不追他,他就會來追你。
BOSS技能:
光球:直線打過來,很容易就可以躲開。
近戰(zhàn)攻擊:會將主角擊退一小段距離。
召喚幫手:Pango
免疫主角的物理攻擊。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):BOSS戰(zhàn)時有一個紅水晶(物品詳細(xì)介紹),要多多利用,沒能量時,可以考慮打Pango來恢復(fù)能量值。
第一關(guān)可以學(xué)會兩個技能,一個裂地,一個火球,BOSS一近,或者BOSS攻擊已無法退避時,可以使用裂地來躲避BOSS的攻擊。BOSS離得遠(yuǎn)時,就用火球轟吧。
注意方面:因?yàn)锽OSS戰(zhàn)后將直接傳送致下一章,所以先把地上的東西全拿了在說。
二
登場魔物:
低等魔物:
(Crab)地蟹,由于體積小,劍無法攻擊到它們,所以必須使用槍械進(jìn)行攻擊。
(shestikryly)眼蝶,飛行單位,弱勢群體,普通槍械打擊對它造成傷害很底,但是如果副上屬性,兩三槍就被KO掉,近戰(zhàn)攻擊也能對它造成很不錯的傷害,但是在HARD模式下不推薦與它肉搏。
(Lizardman Warrior)蜥蜴武士:手持利劍的蜥蜴類人生物,能力要比Pango高上一個檔次,但和Pango一樣,是靠集群作戰(zhàn)的低等魔物。
特殊魔物:
(Ghost)鬼魂:飛行魔物,物理傷害底到可以無視,但是卻有恐怖的合體技能:暗五芒星,當(dāng)五個鬼魂之間被黑暗的能量連接時,將會釋放出恐怖的力量瞬間對主角造成極高的傷害。打斷的方法很簡單,殺掉能量連接中的任意一個鬼魂,五芒星陣就會被強(qiáng)制打斷。
特殊:鬼魂可以穿越墻壁。致命的五芒星。
(Generator Monsters)鬼巢:顧名思義,會不斷釋放出鬼魂,但本體沒有任何作戰(zhàn)能力。(后期地圖上還會釋放出其他的魔物。)值得一提的是,它也可以代替一個鬼魂連接起暗五芒星。 [最優(yōu)先消滅目標(biāo)]
上面兩種魔物都懼怕光系攻擊,如果將武器副上光屬性將更便于擊殺,不過如果副上其他屬性也會造成額外的傷害,所以在初期沒有光系的情況下,可以考慮副上雷,也會有不錯的效果。但貌似鬼巢還是直接用小刀物理攻擊比較見效。
蜥蜴法師:會釋放火球攻擊主角,一般都會躲在比較猥瑣的位置進(jìn)行釋法,擁有寒冰反噬技能(見暗獅技能欄)。
BOSS戰(zhàn):
⒈(Giant Galapagos)巨型蜥龜:第二場景的守門小BOSS,會噴出火球,而且這個火球有一定幾率在撞到墻后反彈回來。
對抗它有兩種方法:
一:猥瑣流,在剛進(jìn)入場景的時候會有門口會有幾個柱子,可以躲在這后面,這樣火球就無法攻擊到你了,不過蜥蜴武士會跑來攻擊你,把他們當(dāng)做能量收集掉。能量一夠就對著小BOSS狂丟火球,沒能量就躲在柱子后面繼續(xù)猥瑣的積蓄能量。
火球會完全被柱子所抵擋,柱子后是猥瑣的最佳地點(diǎn)。
二:奔放流,小BOSS肚子下面有個紅水晶的刷新點(diǎn),SO,沖到它下面,因?yàn)樗鼰o法對自己背后和肚子下面進(jìn)行攻擊所以只要跑位正確就不會受到傷害,將跑來搗亂的蜥蜴武士全部無差別虐殺,能量一夠就使用裂地,也能對其造成不俗的傷害,個人認(rèn)為是種比較有效率的打法。
⒉(Dark)暗獅:應(yīng)該說是奔放型的光獅吧,他不會和你玩你追我趕,直接和你硬碰硬。
BOSS技能:
暗影箭:和光獅的光球一樣,就是速度和傷害上提升了一個檔次.
寒冰反噬:你的冰箭如果擊中它,那么你自己也會被冰凍。
近戰(zhàn)攻擊:附帶擊退效果。
召喚幫手:蜥蜴武士。
免疫主角的物理攻擊。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):只要在背后,它就無法對你進(jìn)行任何攻擊,且對抗時還會有男主角在一邊幫忙?(作用和觀眾沒啥區(qū)別.......)
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