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發(fā)布時(shí)間:2012-05-25 17:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《塵埃:決戰(zhàn)》與其說(shuō)是一部獨(dú)立的作品,更像是《塵埃3》的一個(gè)修改過(guò)的資料片而已。畫(huà)面和音效等表現(xiàn)力不錯(cuò),但耐玩性卻低的令人發(fā)指,這更讓人懷疑其最初的設(shè)計(jì)初衷是否僅僅是個(gè)資料片,最終改成了撈錢(qián)的獨(dú)立作品。

各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容:
初步體驗(yàn)8.5分:質(zhì)量高,頗具特色的表現(xiàn)力,很典型的Codemasters競(jìng)速游戲。
畫(huà)面表現(xiàn)8.5分:雖然在駕駛室視角上表現(xiàn)不足,但車(chē)旁顯示的細(xì)節(jié)和多姿多彩精巧易碎的車(chē)輛表現(xiàn)不錯(cuò)。
音效表現(xiàn)7.5分:引擎聲音和碾壓賽道時(shí)發(fā)出的咯吱咯吱的噪音效果都很好,但旁白評(píng)論爛的不行,而且還不能完全關(guān)掉。
游 戲 性6.5分:大量的簡(jiǎn)化讓死忠們很不滿,但對(duì)那些就想簡(jiǎn)單跑跑劇情的人來(lái)說(shuō)足矣了。盡管如此,只有8輛車(chē)可以選的問(wèn)題讓游戲體驗(yàn)大打折扣。
耐 玩 性3.5分:本作力圖盡全力掩蓋“沒(méi)有多少賽道設(shè)計(jì)如此類(lèi)同”的事實(shí)以及時(shí)段效果,但它并未成功,《塵埃:決戰(zhàn)》讓人很快玩膩。
總 分6分:還可以
最后點(diǎn)評(píng):
《塵埃:決戰(zhàn)》那夸張力十足的菜單看起來(lái)還挺象樣,但最終玩起來(lái),也就算是個(gè)加入了破壞效果的《塵埃3》而已。這是個(gè)好游戲,但只能算是半個(gè)游戲而已。如果Codemasters把本作作為《塵埃3》的后續(xù)內(nèi)容放出,應(yīng)該會(huì)非常的合適,但分成兩部作品的話,真心是不夠看。
IGN點(diǎn)評(píng)視頻:
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