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發(fā)布時間:2012-06-05 16:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我就是玩雷系的法師。
就如你說的雷系出招快,但是只限定于(震盪掌握)又因?yàn)檫@招是近距離的,所以我把雷系法師歸類為逆天(近戰(zhàn))法師...
說說我的點(diǎn)法,基本點(diǎn)數(shù)方面1到20及全面點(diǎn)運(yùn)氣,我也打算到封頂都點(diǎn)運(yùn)氣。
技能點(diǎn)法則是:震盪掌握l3,堅石屏障l3,閃電彈l3,到了20級電力脈衝也點(diǎn)到了l2
目前是打算雷系的技能都點(diǎn)滿。
這樣大家一定會反應(yīng)魔力不夠,打不痛之類的。
石頭點(diǎn)滿,是為了讓法師在跟敵人進(jìn)距離互a的時候節(jié)省血量
天賦方面你可以參考我的點(diǎn)法,火跟冰天賦盤把堅定之心以及吉運(yùn)之術(shù)跟星域能量點(diǎn)到位。
堅定之心是為了讓點(diǎn)滿的堅石可以再更上一層樓,吉運(yùn)之術(shù)則是為了讓全點(diǎn)運(yùn)氣的我們發(fā)會最大效用,吉運(yùn)之術(shù)也是為了讓我們在單練的時候或團(tuán)練的時候多15%的攻擊。
重點(diǎn)來了喔!!
雷系天賦盤則是一定要把連鎖電擊點(diǎn)到位,這樣才可以讓我們?nèi)c(diǎn)運(yùn)氣的法師有回摩的空間
我開始點(diǎn)了說真的除了真的倒楣到家,基本上不會有魔力不夠用的情況。
就我目前穿上裝備魔力1980來說,點(diǎn)到2的話報擊的同時有一定的機(jī)率回覆最大魔力值的5%。
1980的魔力5%大概是100滴,而100滴魔力又可以放震盪掌握2次(20級)
這就是為什么要把全部的點(diǎn)數(shù)投資在運(yùn)氣上面,運(yùn)氣最高可以95%爆擊5%偏移
換句話說,撐到了同等級的運(yùn)氣最高值根本就是每下爆擊,爆擊打又痛,又有機(jī)會回復(fù)5%魔力,戰(zhàn)斗型法師就這樣誕生了。
而且又別忘了震盪掌握的特殊能力,敵人血量少于25%的時候攻擊加倍,如果本身運(yùn)氣好的時候,放冰吃到雷屬性攻擊加倍的狀態(tài)同時,又把敵人血量耗損至25%,那再爆擊的數(shù)據(jù)就是4倍傷害。
相信不難想像有多痛,更別說又是無cd的魔法技能。
說說缺點(diǎn)吧,法師本身就不硬,所以這種逆天的玩法吃裝很重,人品也要夠爆發(fā),不過當(dāng)這樣玩的同時對有總是發(fā)出一陣挖...的驚嘆聲,再怎么辛苦,都覺得值得了...
放招方式也分3種(就我目前20級)
一種是閃電彈開怪開到怪物接近你后開始對他轟震盪掌握
一種是星域之箭開怪在放電力脈衝,通常怪物被擊倒到走過來的期間,有堅石的保護(hù)都可以好好的將電力脈衝放完,放完還沒死則是震盪掌握。
裝備取捨則是運(yùn)氣>體質(zhì)=智能>智慧=專注
大概是這樣...
至于雷系天賦盤我也大概配好要這樣點(diǎn),也附圖跟你分享。
20級的我去挑戰(zhàn)舊廣場11級的王,爆的數(shù)字是7百多,如果當(dāng)時有雷系攻擊加倍的狀態(tài)的話則是可以報一千四百多。相信我真的很過癮...
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