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發(fā)布時間:2012-06-15 12:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
3月31日,韓國韓光軟件公司在公司內(nèi)舉行了《暗黑之門:倫敦》的韓國首次玩家測試。以下是Gamemeca上轉(zhuǎn)載的一位參加此次測試的玩家的體驗報告。
游戲配置
《暗黑之門》的配置和《魔獸世界》的配置差不多,還有用于試玩的機器配置也就是這配置了。這說明普通的電腦配置也能玩《暗黑之門》。
參考下,G★上用于試玩《暗黑之門》的電腦配置是CPU 3GHz,顯卡7900GT,內(nèi)存2GHz
創(chuàng)建角色
首先進入游戲創(chuàng)建角色,職業(yè)選擇可在創(chuàng)建角色時直接去選。可惜的是無法創(chuàng)建美麗的角色,只能創(chuàng)建G★水平的角色。
可以改變的角色各種模樣
角色技能說明
創(chuàng)建角色之后可選的是技能樹,技能樹變化比較大,感覺就像把原來G★版本的“獵人”技能分一半給兩個職業(yè)。
技能開始從下端學起,滿足一定條件之后再學上端技能。假如99級為滿級,那技能顯得明顯不足。雖然把角色一分為二,但隨著技能的選擇各職業(yè)也具備了不少技能。就按這點看來估計能做出自己獨特的角色。
此次測試時用到的初級技能效果不如普通攻擊,所以主要以普通攻擊為主。
游戲界面,開始地區(qū)及游戲系統(tǒng)說明
游戲界面和看起來和G★上的沒什么差異,雖然看最近公開的截圖能看出游戲界面變了許多,但此次測試版倒是和G★上的差不多。
開始地方和G★卻是不同的地區(qū),感覺非常狹窄。多種NPC和很多的玩家一起使用總感覺太狹窄了。還有倉庫也不寬敞,因為有2x2或3x2的物品。希望以后能夸大背包或有類似的任務(wù)就好了。
本次測試里發(fā)現(xiàn)了G★上沒注意到的叫做分解的系統(tǒng),玩家可以把大尺寸的武器或防具分解成1x1的大小,相當方便。還有可以用利用類似地鐵標志的東東免費移動到自己到過的地鐵站。
地下城的結(jié)構(gòu)及任務(wù)說明
地下城不是一般的單層結(jié)構(gòu)而是多層結(jié)構(gòu),用小地圖尋路稍費力氣。雖然在G★版本是在小地圖上標出了下個移動區(qū)域或傳送點,但此次測試版卻沒標,離開一個地區(qū)顯得很困難。
值得注意的是,多層結(jié)構(gòu)的地下城有地板突然塌陷的部分。此時角色會掉落到下一層去。這點足以在玩游戲時增大玩家的緊張感。若塌陷的部分是隨機的,那會進一步增加緊張感。
任務(wù)則分為具有故事情節(jié)的地區(qū)探索任務(wù)和打怪任務(wù)。
不同派系的道具說明
角色分為6個職業(yè),道具種類也明顯增多??上У氖牵瑴y試過程中獵人使用的武器一個都沒得到。所以在商店里買了武器(據(jù)說商店偶爾也賣好物品,低等級時就可以用商店了)。
物品使用限制分派系,一個派系的兩個職業(yè)的武器是相同的。當然是初級可以理解,但成長到一定級別后希望出現(xiàn)每個職業(yè)不同的武器。
結(jié)束語
變化確實瞞多,其中畫質(zhì)變的最明顯。各種畫面效果和效果音也得到提升,把游戲的樂趣提高到了雙倍以上。雖然只有短短的一小時測試時間,只能測試非常有限的部分內(nèi)容,但體會到了《暗黑之門》的可玩性。而且新版游戲環(huán)境比G★版要好得多,讓人玩得更為投入。
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