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發(fā)布時間:2012-06-16 10:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
如果說98年《三角洲特種部隊》的出現(xiàn)可以算做軍事題材FPS游戲正式起步階段的話,那么風風雨雨已近15年。在這15年中,三角洲時代很快被《半條命》所取代,而隨后很快進入《半條命》MOD時代,F(xiàn)PS游戲一度進化為《軍團要塞》以及《CS》為代表的各種陣營。游戲進化沒有止步,玩家在不同的游戲陣營中享受著不同的游戲樂趣。我們一起來回顧一下吧!
軍事射擊游戲初現(xiàn)的三角洲時代
時代關鍵詞:軍事仿真、機械瞄準、戰(zhàn)術動作
98年《三角洲特種部隊》第一次將軍事題材植入到FPS游戲,這得益于其本身就是為美軍提供仿真軍事訓練使用而開發(fā)。游戲中使用獨立的關卡形式,讓玩家扮演三角洲部隊成員,奮戰(zhàn)在不同的戰(zhàn)斗場景中。開闊的游戲景觀是游戲最大的特色,不論是酷寒的雪山山脈、荒蕪的大沙漠都忠實地被呈現(xiàn)?!度侵尢胤N部隊》的出現(xiàn),不僅擁有基礎的WSAD移動控制設置,還能夠C鍵臥倒/蹲下/站立的切換,除此之外,鼠標右鍵開鏡瞄準的操作也在此游戲最早版本亮相,讓我們不得不驚嘆在畫面效果無法細致的單機時代,射擊游戲中也有如此詳盡豐富的操作體驗。
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