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發(fā)布時(shí)間:2012-06-22 11:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
剛才試了下 控制臺(tái)的命令基本和上古的一樣 放出幾個(gè)可以用的~~~
不喜歡改的可以掠過(guò)
在游戲里按"~"開(kāi)啟控制臺(tái),輸入完后再按"~"關(guān)閉即可
modpca 屬性名稱(chēng) #
屬性名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn) (注意的是要分大小寫(xiě))
player.setAV 技能或?qū)傩悦Q(chēng) #
將名稱(chēng)為"技能或?qū)傩悦Q(chēng)"的技能或者屬性的值設(shè)為# 比如 "player.setAV Luck 10" 注意空格哦, "."是句號(hào)
注意:技能在你沒(méi)有滿(mǎn)級(jí)的情況下不要改哦...改了沒(méi)法升級(jí)的~~~~~(有個(gè)辦法就是在升級(jí)畫(huà)面下修改技能,修改了當(dāng)時(shí)是看不見(jiàn)效果的要完成升級(jí)后才能顯示出來(lái),不過(guò)也不要改太多的100級(jí),要不以后升級(jí)了分不完點(diǎn)數(shù)也不能繼續(xù).還有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制臺(tái),注意哦O(∩_∩)O
player.additem 0000000F #
增加#數(shù)量的金幣
tgm
無(wú)敵模式...........不用鎖血了......
再輸入一次解除
advlevel
立刻升級(jí)
kill
用鼠標(biāo)選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。
unlock
用鼠標(biāo)選擇門(mén)或箱子,輸入指令即開(kāi)
player.setlevel # 設(shè)置玩家等級(jí)為#
官方秘籍(大同小異,增加了karma點(diǎn))
tgm 無(wú)敵模式
tcl 穿墻模式
tmm1 所有的地圖標(biāo)記
player.setAV <能力> # 設(shè)置能力值(#為1-10)
player.setAV <技能名> # 設(shè)置技能等級(jí)為 #(最大100)
player.additem 0000000F # 獲得指定數(shù)量的金錢(qián)(#為數(shù)字)
addspecialpoints # 增加 # 個(gè)特點(diǎn)
setspecialpoints # 設(shè)置特點(diǎn)為 #
rewardKarma # 增加指定數(shù)目的Karma點(diǎn)
getXPfornextlevel 升一級(jí)(獲得升一級(jí)的經(jīng)驗(yàn))
GetQuestCompleted 完成當(dāng)前的請(qǐng)求/追蹤
tfc 自由視角(截屏的時(shí)候很有用)
tm HUD 開(kāi)/關(guān) (截屏的時(shí)候很有用)
unlock 開(kāi)啟所有上鎖的門(mén)或柜 etc.
removefromallfactions 退出所有的派系
setpccanusepowerarmor <0 or 1> 能量鎧甲 (開(kāi)/關(guān))
settagskills # 設(shè)置Tag技能點(diǎn) #
addtagskills # 增加指定數(shù)目#的技能點(diǎn)
help 列出所有的命令
物品代碼: (感謝32樓朋友OpenGL和aconbae 提供)
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