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發(fā)布時(shí)間:2012-06-25 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
圣器是南帝推出的又一個(gè)新玩法,在經(jīng)過一段時(shí)間的使用、學(xué)習(xí)和了解以后,可以跟大家談?wù)勱P(guān)于圣器的幾個(gè)問題。
一:圣器的特點(diǎn)
1、 每個(gè)門派只對(duì)應(yīng)一種圣器;
2、 圣器目前只看到過3種品質(zhì):普通、精良、完美。3種品質(zhì)對(duì)應(yīng)著分別對(duì)應(yīng)著可以吸收1、2、3種屬性,也就是殺氣丸;
3、 圣器默認(rèn)有兩個(gè)槽,可以裝備兩個(gè)殺氣丸,通過吞融圣物、精良以上級(jí)別裝備可以擴(kuò)展到5槽,即鑲嵌5件裝備的屬性(殺氣丸);
4、 圣器的殺氣吸收只能吸收裝備上與圣器符合的附加屬性,不是基礎(chǔ)屬性;
5、 鑲嵌的殺氣丸可以通過減少吞融值的方式去除;
6、 圣器的主要來源是通過刷25級(jí)以上怪物,用其掉落的碎片換取,其次是副本中也可以掉落圣器,萬安塔會(huì)掉落圣器,懷疑超級(jí)boss掉落傳說品質(zhì)圣器 ;(昨天晚上打了59BOSS,啥都沒有……)
7、 圣器的屬性可以是裝備里出現(xiàn)的任意一種或幾種附加屬性;
8、 圣器可以通過在鑒寶閣或商城購買束魂石重置屬性(元寶…… )。
二圣器所產(chǎn)生的影響:
1、 精良以上裝備具備了流通價(jià)值,可以吞融或吸收其附加屬性;
2、 怪物掉落的碎片具備了交易價(jià)值;
3、 倉庫需要儲(chǔ)存適合自己圣器的裝備,倉庫空間收到挑戰(zhàn) ;
4、 具有好附加屬性的裝備升值;
5、 人物屬性提升,與俠客能力差距縮小
6、 因圣器升級(jí),需要大量銀子,銀子不夠用了 。
綜上,圣器的出現(xiàn),豐富了游戲的玩法,帶來了極大的變革。對(duì)于玩家來講是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。從圣器的特點(diǎn)上來看,多屬性的圣器威力強(qiáng)大,但完全符合條件的裝備缺很少見 。這就注定了,圣器的培養(yǎng)需要大量的時(shí)間或金錢 。所以,圣器的培養(yǎng)是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,玩家不應(yīng)當(dāng)盲目的只用一個(gè)完美或精良的圣器,應(yīng)先選擇對(duì)自己有用的普通圣器用著,慢慢培養(yǎng)完美、精良的圣器
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