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發(fā)布時(shí)間:2012-06-25 15:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我們只是按17區(qū)的配置配的
隊(duì)伍2個(gè)PT,1個(gè)PS,1個(gè)DT,1個(gè)FC
防御都過(guò)3200的,整體防御算足
第一關(guān),主怪需要FC來(lái)暴,DT配合從左下第1個(gè)小怪清起,因?yàn)橹鞴諨T是打不動(dòng)。這個(gè)需要浪費(fèi)些時(shí)間,治療加血就是了,PS沒(méi)事封下主
第二關(guān),最個(gè)最簡(jiǎn)單,殺的也快,殺小的在殺主
第3關(guān),主怪是需要物理攻擊的,以前那帖子純誤導(dǎo),法攻主怪就加血,這道也是先小的殺起(PS:主BOSS有時(shí)會(huì)禁治療,殺的時(shí)候自己小心些就行)
第四關(guān),主怪是加血怪,這里PS作用也顯示出來(lái)了,把主怪封主了,不加血,小怪清理的也快,清理完小怪就純虐就是了
第五關(guān),主怪會(huì)連擊,不過(guò)只連擊鬼魂BB,鬼BB死完就不會(huì)繼續(xù)連擊,清理完小怪就也殺的快,沒(méi)多大難度
第六關(guān),最關(guān)鍵的一道,PS在這里作用也是很大的,把主封住了,一開(kāi)始就清理小的,PS封主BOSS,當(dāng)然這道,沒(méi)事去黑商那買食物吃,把血,藍(lán),攻擊,防御,命中什么的都吃滿,這個(gè)BOSS沒(méi)被封中時(shí)會(huì)抽藍(lán),BB給治療加下藍(lán)就行,主怪有個(gè)特點(diǎn)就是,要一合物理,一合法攻來(lái)殺的,我們過(guò)的還算輕松,重要的就是殺這道,帶點(diǎn)藍(lán)就行,狀態(tài)什么的別省,隊(duì)伍配合好就行,還有別忽略PS的重要,沒(méi)這個(gè)職業(yè),怎么拿稱號(hào)
第七關(guān),主BOSS,是1和2關(guān)的BOSS,有時(shí)會(huì)召喚第4關(guān)的BOSS來(lái)加血2合,可以無(wú)視召喚的BOSS,殺掉小的,就在殺大的,主怪攻擊沒(méi)小的厲害,這道的BOSS,第一道的那個(gè)還是需要暴才能殺
第八關(guān)是三和四關(guān)的BOSS,第3關(guān)的BOSS會(huì)禁治療,第4關(guān)的是加血的,這道比較簡(jiǎn)單,封了禁治療和加血的,殺起來(lái)也輕松,先小的在大的
第九關(guān)是五和六關(guān)的BOSS,第6關(guān)的是砸藍(lán)的BOSS,PS主封這個(gè)就比較輕松,這個(gè)還是需要1合物理,1合法攻輪著殺,也比較輕松
第十關(guān)是1,2,3關(guān)的BOSS,殺掉小的在殺主,主BOSS,第1關(guān)BOSS還是需要FC來(lái)暴才能殺,3關(guān)BOSS會(huì)禁治療,1關(guān)的會(huì)石化,能不能過(guò)看自己的運(yùn)氣,這關(guān)的狀態(tài)還是比較麻煩的,也比較難殺些(PS:3道BOSS需要物理殺)
第十一關(guān)是2。3。4關(guān)的BOSS,這關(guān)需要注意的是3關(guān)BOSS禁治療,4關(guān)BOSS加血,殺起來(lái)浪費(fèi)些時(shí)間就是,都是先殺小的在殺大的
第十二關(guān)是3,4。5關(guān)的BOSS,3關(guān)又是禁治療,4關(guān)治療,5關(guān)6連哥,這關(guān)需要保證隊(duì)友的血滿,這樣基本就不會(huì)被6連哥打,也浪費(fèi)時(shí)間
第十三關(guān)是4,5,6關(guān)的BOSS,4關(guān)治療,5關(guān)6連哥,6關(guān)砸藍(lán),這關(guān)殺完小的,在殺6連哥,在治療,在砸藍(lán),這些BOSS都需要PS封的,尤其是砸藍(lán)的那個(gè)BOSS,一定要封,要是不封加的藍(lán)還不夠他砸(PS:最好全隊(duì)帶滿6級(jí)上的藍(lán),純消耗戰(zhàn))
殺完就拿生死輪回稱號(hào)(稱號(hào)加防御150。防御5%,暴20%)
第十四關(guān)開(kāi)始難度大大的提高,BOSS是1到4關(guān)的4個(gè)BOSS,BOSS的特點(diǎn)前面都有介紹過(guò)的了,這道也是非常累的,石化,禁治療弄的殺起來(lái)非常的慢(小提示,帶些除穢丸可以解石化)
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