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發(fā)布時間:2012-07-03 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這幾天沒空,終于通關(guān)了說一下的感受。
第一點感覺隊友的AI明顯提高,比最低難度射擊精度大大提高。不像最低難度隊友除了檔道以外一無是處。當然敵人的射擊精度明顯提高。
第二點更感覺團隊合作的重要性。由于隊友的實際精度提高大部分敵人??梢杂申犛严麥纭5悄愕谋仨毐3衷陉犛训男袆臃秶畠?nèi)。
第三點個需要注意遙控玩具的操作。操作不當很快就會被人打爆。 多多利用這些遙控玩具特點操作。
操作心得:
單機基本上是對聯(lián)網(wǎng)之前的熟悉操作。游戲沒有血條和COD4一樣。高難度下1~2槍就OVER。注意隊友的配合。
1.遙控玩具:(算是這游戲的最大特色了)
很多時候都是靠那些遙控玩具。例如直升機能表明敵人的位置(在控制范圍內(nèi)有效)。遙控炸彈車是對坦克最好武器(為什么一顆C4稿不定)。遙控機槍、榴彈車適合小氛圍清繳敵人(你可以把開到一些低矮的建筑物下)。自爆飛行器適合收拾房間內(nèi)的敵人。
遙控玩具都有一定的控制距離(沒有燃料限制,貌似沒有垂直距離限制)。超出遙控范圍后。使用遙控玩具時可以用鼠標左鍵切換。自己靠近遙控范圍(哪個類似PSP的東東不再是雪花屏就可以了)就能重新控制。
2.武器
個人感覺相對于COD4。榴彈的爆炸范圍大大減小。基本直接命中才能起到一擊比殺得效果。火箭筒倒是爆炸范圍大(鼠標右鍵鎖定可以載據(jù)、直升機、和固定防御武器)。換彈藥太慢。扔手榴彈注意方位不然BOT很容易躲開。游戲前期能進行的強槍支后座力太大。
3.空中支援
有機槍支持(適合對付建筑物內(nèi)的敵人,瞄準的時候不要看瞄準器,直接看火力點),精確炸彈支持(適合收拾載具),大范圍炸彈支持
對游戲的整體感覺:
關(guān)卡較短,一共只有7大關(guān)(不是八個,第一關(guān)只是一段動畫)。關(guān)卡主要有占領(lǐng)、防御陣地、摧毀設(shè)施、營救隊員。地圖大,自由性高。
物力效果不錯大部分防御工事(建筑、門)可以破壞。(坦克推不動防御工事,只能用火炮摧毀再開過去~)
期待聯(lián)機能支持COOP。