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發(fā)布時間:2012-06-26 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《魂斗羅》是什么?是兩個長得很像史泰龍和施瓦辛格的魔鬼筋肉男在大戰(zhàn)異形?這個答案既對,也不完全正確。其實在《魂斗羅》的世界里隱藏了很多角色,除了蘭博、終結者和異形外,還有超級馬里奧、博大精深的印度婆羅門教等等,這就是《魂斗羅》,一個游戲“雜種”。
集體創(chuàng)作“雜種”
相比同時代的其他經(jīng)典游戲,《魂斗羅》很有些不同,如這款游戲并沒有一個類似靈魂主創(chuàng)的設計師,在上世紀80年代,游戲代碼遠沒有今日復雜,王牌主創(chuàng)往往成系列的創(chuàng)造經(jīng)典,如馬里奧之父宮本茂、俄羅斯方塊締造者帕基特諾夫,甚至于到了之后的很多年,比爾.羅柏、邁克·莫懷米等名字還和暴雪公司的暗黑、星際、魔獸系列游戲捆綁在一起,一個游戲成就一個設計師的傳奇,而一個設計師也可能成就一代傳奇游戲。唯獨《魂斗羅》,是一個屬于科樂美公司(KONAMI)集體創(chuàng)作的結晶。
甚至于它都不能算科樂美“原創(chuàng)”。誕生于1987年的初代《魂斗羅》游戲,其故事背景來自1979年的美國科幻片《異形》,兩個經(jīng)典游戲主人公以史泰龍和施瓦辛格兩個動作巨星為樣板,其耐人尋味的魂斗羅之名,來自印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位,而這款讓人不斷跳躍躲避子彈的橫向卷軸射擊游戲則顯而易見的“山寨”了1985年在紅白機中以卷軸和跳躍而開啟一個全新游戲面貌的《超級瑪麗》,當然,其中也有固定畫面的關卡,則可視為向過去傳統(tǒng)單一場景游戲致敬……
然而就這樣雜取種種游戲、合成一個游戲的“雜種”,在1987年首次登陸街機之時,立刻引起了轟動,而對于當時的中國游戲玩家來說,它是最早接觸的游戲之一,而且也是游戲廳里永遠需要排隊的第一游戲。
和它雜種的身份很相似,國人當年根本搞不清這款游戲到底在說什么,名字很神秘,游戲角色也沒見過,在那個信息貧乏的時代,《異形》、《第一滴血》以及其他和魂斗羅有關的東西,還沒有傳播到國內(nèi),對于第一代中國游戲玩家來說,所知道的唯有一件事,不斷的跳躍,避免死亡,打怪獸。
實際上,《魂斗羅》的劇情也確實沒必要關心,它就是一個游戲版的動作大片,激蕩著第一代中國游戲玩家的心靈,曠課在街機上戰(zhàn)斗,放假在紅白機上磨練……誰能一命通關,誰就是同伴眼中的魂斗羅,是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質的最強戰(zhàn)士”。