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發(fā)布時間:2012-06-29 16:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
你是否覺得《暗黑破壞神3》通關(guān)數(shù)遍之后就再無進行下去的動力?你是否覺得好友列表里的朋友上線的頻率越來越低?你是否覺得面對著煉獄難度的眾多怪物和坑爹掉落力不從心?這里有玩家總結(jié)了七大理由,看看是什么讓他對這個游戲感覺到厭倦:
“玩家人數(shù)大大下降了,無論是 SOLO 還是組隊。我玩這游戲和少說和 5/60 個人組過隊, 現(xiàn)在我還見到的大概只有 3-4 個會上線。所以我有理由相信玩家數(shù)量起碼少了 4/5。因為無論你說人家喜歡單機還是組隊,有人上線我們總可以在自己的好友里看見..
我五個角色同時一起玩,一個角色玩一會,故意慢慢來,我想慢慢享受。不過現(xiàn)在只差法師沒到 60 了,所以我還是比較深刻地體會了這個游戲升級的過程。說實在我覺得 DIABLO3 游戲故事還是做得非常不錯的。不過有幾點我覺得是值得在資料片的時候做出修改。”
1.升級太快
很多人以封頂為目標,所以到了 60 級就不玩了或者打完地獄難度就不玩了……讓升級速度下降 10 倍吧。
