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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
終于,在70個(gè)小時(shí)后,終于通關(guān)了,呵呵。。。。。 游戲很不錯(cuò),畫面也好,就是太燒電腦了,我用本本玩的,CPU和顯卡溫度長期都是85---90多度,我還專門買了個(gè)散熱器的。。。。以下說下個(gè)人的心得
我選的是劍圣路線(估計(jì)很多人都選的這個(gè)路線吧),到通關(guān)為止,解放命運(yùn)18次,試過了很多種加點(diǎn)方式,還是覺得劍圣路線最好,我現(xiàn)在是39級,專業(yè)是鍛造、鑲嵌、探微、經(jīng)商滿,剩余了幾點(diǎn)隨便加的,鍛造和鑲嵌首先加滿的,沒辦法,打造出來的裝備再加上寶石,比游戲里做任務(wù)得到的裝備好多了。。探微是為了找到更多的材料和寶石碎片,經(jīng)商是為了好在任意商店都能出售東西(開始時(shí),不知道偷的東西在哪里賣,丟了又舍不得,不丟的話,包包空間又不夠,那叫一個(gè)糾結(jié)啊!).我現(xiàn)在全身裝備的護(hù)甲值是876(我打造的是盜賊的護(hù)甲和戰(zhàn)士的盾,盜賊的護(hù)甲值中等,但要加暴擊傷害),血量1600+,法力800+(一次都沒死過),暴擊幾率最高是72%,基本是招招暴擊,潛行狀態(tài)下用大劍最高一下可以打出15000的傷害!!!武器用的是大劍和弓箭,大劍和錘子的攻擊差不多,選大劍就一個(gè)原因------帥-_-。。。。有的人說長劍,長劍就是一雞肋,攻擊沒大劍和錘子高,攻擊速度沒匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散彈槍,攻擊距離超遠(yuǎn),加滿后,一個(gè)蓄力箭射過去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近點(diǎn)再射,幾只蓄力箭同時(shí)命中,就算大怪也沒剩下多少血了!下面說說我的技能加點(diǎn)。
下面說說我的技能加點(diǎn)?,F(xiàn)在總共120個(gè)技能點(diǎn),我是力量系64點(diǎn),敏捷系56點(diǎn)。
力量系是肉搏武器專精一層2點(diǎn),二層1點(diǎn),大劍專精滿,震蕩沖擊滿,堅(jiān)不可摧滿,戰(zhàn)狂滿,石膚滿,強(qiáng)震滿,余震滿,武器、無情連擊滿,復(fù)仇之力滿,防御大師滿,強(qiáng)韌體質(zhì)滿,剩下4點(diǎn)加的戰(zhàn)吼。
敏捷系是煙霧彈1點(diǎn),弓箭那一條線的技能全滿,暗影殘光滿,痛苦蝕骨4點(diǎn),淬毒利刃4點(diǎn),百毒不侵滿(淬毒利刃和百毒不侵可以換成霜凍爆發(fā)那兩個(gè)技能,看個(gè)人喜好,我是覺得霜凍陷阱攻擊太低,沒啥用,加淬毒是為了百毒的被動,淬毒那4點(diǎn)是浪費(fèi),我都沒開,藍(lán)不夠用,毒攻擊本來就沒啥用,再加上才15%的成功率,我靠!堅(jiān)決不開!),寒光利刃滿,刺客奧義滿,背襲2點(diǎn)。
個(gè)人覺得,這種搭配過關(guān)很好用,喜歡KOF那種連擊的當(dāng)然可以選用匕首或弧刃,一口氣把怪連到死的感覺也很爽!!法師我覺得在這個(gè)單機(jī)游戲里不大適合,出亡靈吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不過出招的僵直時(shí)間有點(diǎn)長,容易被打斷,半天發(fā)不出一招的感覺絕對讓人吐血,,而且都是群攻,游戲里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,輪刃也是雞肋,理由和長劍一樣??偟膩碚f,力量系的技能最實(shí)用,敏捷系的除非選純賊,不然垃圾技能一大堆,法術(shù)系的技能,個(gè)人感覺亡靈是廢材技能,治愈也沒用(我沒學(xué)煉金,也沒買過藥,就是靠做任務(wù)和開箱子得到的藥在用,玩通關(guān)了都還剩下一堆藥。。。),就那三系元素技能還有點(diǎn)攻擊力而已。個(gè)人覺得玩這個(gè)游戲劍圣是首選,要不就是純賊,當(dāng)然看個(gè)人喜好!
最后說說這個(gè)游戲的不足。垃圾技能太多,比如專業(yè)里的開鎖、煉金、說服,開鎖只要多買幾個(gè)開鎖工具,一個(gè)箱子試個(gè)三五次,基本都能開。煉金上面已經(jīng)說了。說服。。。。。我看任務(wù)時(shí)隨便你選哪個(gè)答案,最后結(jié)果都一樣,簡直狂暈!!!還有就是,任務(wù)得到的裝備和自己打造的裝備差太遠(yuǎn),逼得選鍛造和鑲嵌。
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