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發(fā)布時(shí)間:2011-07-08 來源:17173 作者:thlz 編輯:Kenny
本文C轉(zhuǎn)生測(cè)試地點(diǎn)是SF但GF原理基本一樣(修改轉(zhuǎn)生程序段是很龐大的工程JS不可能找自己麻煩)
好了我們來看看具體結(jié)果
測(cè)試C史卡魯(飛魚)
轉(zhuǎn)生等級(jí) 血 攻 防 敏 該級(jí)成長(zhǎng) 1轉(zhuǎn)后初始等級(jí)及4V 1轉(zhuǎn)81級(jí)及該級(jí)成長(zhǎng)
83 45.10.6.6 成長(zhǎng)5.5366 轉(zhuǎn)后 1 53.10.8.7 81成長(zhǎng)6.2875
123 45.10.6.6 成長(zhǎng)5.6557 轉(zhuǎn)后 1 51.11.7.7 81成長(zhǎng)6.3875
以上測(cè)試MM成長(zhǎng)相差無幾基本可以不記
140 級(jí)的因?yàn)楣シ姥跏疾皇峭粰n次所以沒有可比性但是我計(jì)算了上面兩只的敏可以很明確的說都比140級(jí)轉(zhuǎn)的高140級(jí)的轉(zhuǎn)后4V是55.12.8.7
83轉(zhuǎn)生的經(jīng)過計(jì)算1轉(zhuǎn)140級(jí)敏260
123轉(zhuǎn)生的經(jīng)過計(jì)算1轉(zhuǎn)140級(jí)敏256
140轉(zhuǎn)生的140級(jí)敏255
經(jīng)過計(jì)算C轉(zhuǎn)只和本體成長(zhǎng)MM成長(zhǎng)有關(guān)系和轉(zhuǎn)生等級(jí)基本無關(guān)
以上測(cè)試忽略運(yùn)氣成分原因是拿C轉(zhuǎn)C轉(zhuǎn)生和游戲運(yùn)氣根本不掛鉤存在亂數(shù)計(jì)算(也就是說一次多轉(zhuǎn)幾只C就有很大機(jī)會(huì)拿到成長(zhǎng)好的)
------------------------C轉(zhuǎn)分析完畢!分界線------------------------------
人物轉(zhuǎn)生問題我看了很多文章全部都是亂來的我來樹立正確的人轉(zhuǎn)生觀念
可見紅利也就是紅暴任務(wù)和淚海任務(wù)一共10點(diǎn)可以帶到下一轉(zhuǎn)吃(成人任務(wù)清道具時(shí)不吃也要吃)且5轉(zhuǎn)不可帶到6轉(zhuǎn)(去6轉(zhuǎn)要帶15個(gè)魔門碎片我看你怎么帶)6轉(zhuǎn)無10點(diǎn)紅利
強(qiáng)存腳本8.0請(qǐng)誤嘗試絕對(duì)消失
關(guān)于卡點(diǎn)66,166,266,366轉(zhuǎn)據(jù)說能多給也是亂說的該多少就是多少1.82的不可重復(fù)任務(wù)最好每轉(zhuǎn)全做對(duì)轉(zhuǎn)后基本點(diǎn)有一定影響!就職任務(wù)建議每轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職一次有可能有一定影響
以上是人轉(zhuǎn)的一些誤區(qū)解釋完閉希望沒有6轉(zhuǎn)過的人不要再發(fā)無聊貼誤導(dǎo)新手
------------------------人物轉(zhuǎn)生分析完畢!分界線--------------------------
游戲運(yùn)氣拿C也是亂來本人大兇一樣拿好C大吉的我不說的拿來的全部都在NPC手上了
拿C是亂數(shù)計(jì)算的沒有什么是一定的同一時(shí)間多拿是一定會(huì)出好一點(diǎn)的C的但是有些C只能一只只拿。。。解決辦法是5開或以上一起去如果拿來的都不怎么樣那就是RP問題了
------------------------拿C分析完畢!分界線------------------------------
游戲運(yùn)氣問題只和料理,合成,爆星,閃避,遇敵,吃藥有關(guān)和練C成長(zhǎng)關(guān)系是有不過是亂數(shù)也就是說有的時(shí)候是吉好有的時(shí)候可能是兇好所以忽略最好!其他無關(guān)
------------------------運(yùn)氣分析完畢!分界線------------------------------
希望有知者共享無知者多學(xué)!信口開河者閉嘴!
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