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發(fā)布時(shí)間:2012-07-07 17:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
經(jīng)過(guò)了新奇跡世界神圣衣體驗(yàn)服的洗禮,許多玩家都得以領(lǐng)略到神圣衣華麗的外觀和超強(qiáng)的屬性,更有不少人已經(jīng)渾身光芒閃耀,將神圣衣的力量發(fā)揮到了極致。

神圣衣是獨(dú)一無(wú)二的頂級(jí)套裝,這個(gè)是毋庸置疑的,作為神曾經(jīng)披掛過(guò)的戰(zhàn)袍,神圣衣無(wú)論是外觀還是內(nèi)涵都可以稱得上是與眾不同的存在,然而,神圣衣還有一個(gè)與眾不同的地方則是它獨(dú)特的套裝屬性。
這里所說(shuō)的與眾不同,并不是以同一款游戲來(lái)進(jìn)行比較的,因?yàn)闊o(wú)論是黃金套裝,還是暗金套裝,雖然在強(qiáng)度上差距頗大,但套裝屬性的規(guī)律還是一脈相承的。這里的與眾不同講的是在各大ARPG游戲中普遍存在的套裝屬性當(dāng)中,神圣衣可以算的上是一種另類的存在了。
以最著名的ARPG《暗黑破壞神》來(lái)說(shuō),套裝屬性就是在玩家裝備成套的綠色裝備之后,就會(huì)激活特有的套裝屬性,從而增強(qiáng)玩家的整體實(shí)力。自從《暗黑破壞神》二代開(kāi)始出現(xiàn)套裝的設(shè)定之后,各大單機(jī)ARPG游戲都開(kāi)始紛紛效仿,網(wǎng)絡(luò)游戲中也越來(lái)越多的出現(xiàn)各種形式的套裝裝備,而套裝屬性則一直沿用著最初《暗黑破壞神》的基本模式。

在新奇跡世界中由于所有裝備都是成套出現(xiàn),因此不可避免的會(huì)用到套裝屬性。然而,新奇跡世界卻給套裝屬性定下了一個(gè)可以說(shuō)是顛覆性的定義,原本由一套裝備共同擁有的套裝屬性,現(xiàn)在變成了每一件裝備都各自擁有自己的套裝屬性。
以《魔獸世界》的暗紋套裝來(lái)說(shuō),套裝屬性為在施法時(shí)仍可保留5%的法力值恢復(fù),而新奇跡世界神圣衣的神圣奔雷套裝在集齊護(hù)手和靴子之后,護(hù)手會(huì)額外提供力量+10,靴子則會(huì)額外增加10的敏捷??闯鰠^(qū)別了嗎?神圣衣的套裝屬性是由每一件裝備共同組合起來(lái)的。
也許新奇跡世界的老玩家覺(jué)得這并沒(méi)有什么,但是當(dāng)神圣衣降臨之后,無(wú)論是沒(méi)有玩過(guò)新奇跡世界的新玩家,還是早已混跡多年的老玩家,都將無(wú)法忽視這獨(dú)特的套裝屬性的存在。
神圣衣的最大特點(diǎn)在于華麗的外表,逆天的屬性,以及稀有的數(shù)量。華麗的外表自不必說(shuō),逆天的屬性和稀有的數(shù)量則注定玩家必須要對(duì)自己的神圣衣制造計(jì)劃精打細(xì)算。

由于每一件神圣衣都附帶一部分的套裝屬性,因此最初兩件神圣衣的選擇尤為重要,正確的選擇將會(huì)為玩家鋪平今后的道路。而之后每增加一件神圣衣,就會(huì)由于套裝屬性的逐漸完善而讓玩家的綜合實(shí)力成指數(shù)型增長(zhǎng)。要知道,神圣衣在湊足兩件、四件和六件時(shí)都會(huì)有相應(yīng)的套裝屬性被激活,那么,當(dāng)玩家擁有兩件神圣衣時(shí),會(huì)有兩個(gè)套裝屬性被激活,當(dāng)玩家擁有一套完整神圣衣的時(shí)候,激活的套裝屬性將會(huì)達(dá)到二十四個(gè),這才是神圣衣逆天屬性的本質(zhì)。
如果說(shuō)新奇跡世界套裝屬性是一個(gè)創(chuàng)新的話,那么神圣衣就是將這個(gè)創(chuàng)新發(fā)揮到極致的存在,一套完整的神圣衣,單純套裝屬性的增幅,就能夠讓大多數(shù)普通裝備黯然失色,而對(duì)于其它游戲只是單純用來(lái)點(diǎn)綴樂(lè)趣的套裝屬性,來(lái)到新奇跡世界之后,則逐漸成為了裝備屬性中舉足輕重的一個(gè)重要組成部分
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