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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173 編輯:liuna
PK和PVP是大唐無(wú)雙世界中玩家對(duì)抗的主要2種方式。
一、PK
PK殺戮模式:
通常指玩家之間帶有惡意性和傷害性的殺傷性比武。玩家可通過(guò)開(kāi)啟小地圖右上PK模式圖標(biāo)強(qiáng)制攻擊其他玩家,PK行為將導(dǎo)致犯罪狀態(tài)及通緝狀態(tài),一旦強(qiáng)制攻擊了其他玩家即會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài),如圖所示:

進(jìn)入紅名狀態(tài)

PK規(guī)則:
1. 只有35級(jí)以上的玩家才能打開(kāi)PK開(kāi)關(guān)且PK35級(jí)以上的玩家
2. 一旦玩家打開(kāi)了PK開(kāi)關(guān),并且對(duì)其他非PVP狀態(tài)的玩家發(fā)動(dòng)攻擊。攻擊方的玩家將會(huì)進(jìn)入犯罪狀態(tài),名字變成紅色,在紅名狀態(tài)下,其他玩家可以在不開(kāi)啟PK的情況下自由攻擊和殺死該玩家(鼠標(biāo)移至其身上即顯示成刀劍狀態(tài)),不會(huì)有任何懲罰。
3. PK其他玩家會(huì)導(dǎo)致角色增加PK值,PK值越大懲罰越重。
4. 進(jìn)入犯罪狀態(tài)及通緝狀態(tài)的玩家(即紅名玩家),無(wú)法主動(dòng)關(guān)閉PK開(kāi)關(guān),直至其變回藍(lán)名。
5. 加血給紅名玩家也會(huì)導(dǎo)致自己紅名,但不會(huì)增加PK值。
6. 在PK模式下,PK者可以對(duì)除隊(duì)友以外的任何玩家進(jìn)行攻擊,群體傷害技能也只會(huì)傷害隊(duì)友以外的玩家。
PK懲罰:
1. PK值大于0的玩家會(huì)有一定幾率掉落背包中的物品。
2. PK值大于0的玩家死亡復(fù)活后會(huì)受到一個(gè)懲罰的DEBUFF,所有基礎(chǔ)屬性下降200點(diǎn),持續(xù)30分鐘。PK值越高,時(shí)間持續(xù)越長(zhǎng)。
3. PK值大于0的玩家死亡后會(huì)失去部分人物經(jīng)驗(yàn)
二、PVP
游戲中存在三大陣營(yíng),分別是無(wú)陣營(yíng),唐軍和義軍。
PVP規(guī)則:
陣營(yíng)對(duì)抗將是游戲中玩家的主體對(duì)抗方式。陣營(yíng)對(duì)抗將會(huì)導(dǎo)致紫名狀態(tài)。
1. 正常情況下,其他玩家的名字顯示為藍(lán)色,不可被攻擊(強(qiáng)制PK除外)
2. 玩家可通過(guò)攻擊紫名的NPC怪物或者玩家,或者進(jìn)入有PVP標(biāo)記的區(qū)域(例如鎮(zhèn)守基地)來(lái)開(kāi)啟PVP模式,開(kāi)啟PVP模式以后,自身名字顏色將變?yōu)樽仙?
3. 無(wú)陣營(yíng)的玩家,無(wú)法看到PVP已經(jīng)被開(kāi)啟的玩家的名字顏色的改變(從藍(lán)色變成紫色),對(duì)他們來(lái)說(shuō),其他玩家都是藍(lán)色的。
4. 開(kāi)啟PVP模式的紫名玩家 看到同陣營(yíng)開(kāi)啟PVP模式的玩家的名字是綠色的,看到敵對(duì)陣營(yíng)開(kāi)啟PVP模式的玩家的名字是紫色的。
5. PVP狀態(tài)下無(wú)法開(kāi)啟PK模式。
6. 不同陣營(yíng)的玩家不可一起組隊(duì)殺怪,也不可進(jìn)入敵對(duì)陣營(yíng)的幫會(huì)。
PVP獎(jiǎng)勵(lì):
殺死敵對(duì)陣營(yíng)PVP模式的玩家會(huì)獲得江湖聲望,聲望越高,戰(zhàn)功越多。
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