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發(fā)布時間:2012-07-14 12:56 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
◎配給數(shù)值:
主手攻速05%、其它攻速36%→APS 2.00
主手攻速06%、其它攻速35%→APS 2.00
主手攻速07%、其它攻速33 %→APS 1.99
主手攻速07%、其它攻速34%→APS 2.01
主手攻速08%、其它攻速32%→APS 2.00
主手攻速08%、其它攻速33%→APS 2.01
主手攻速09%、其它攻速31%→APS 2.00
主手攻速10%、其它攻速29%→APS 1.99
主手攻速10%、其它攻速30%→APS 2.00
主手攻速11%、其它攻速28%→APS 1.99
主手攻速11%、其它攻速29%→APS 2.00
主手攻速11%、其它攻速30%→APS 2.02
(主手武器基速1.4)
基本上是推薦主手攻速越高越好,至此才不會導致其它裝備道具價格太過昂貴,每項若都差1%數(shù)值,這樣一次得換掉4件裝備道具都有可能呢。
繞一大圈只為了講解APS 2.0,實在相當辛苦,因為太過重要,不容輕視。接下來又得回到﹝法力環(huán)節(jié)﹞↓去探討『最佳法力能耐』的問題。
【法力環(huán)節(jié)】
◎基本素質:
法力上限:740
每秒法力恢復:20
◎靈魂調和(被動技能– 法力上限提高20%,每秒恢復法力上限的1%。)
法力上限:888
每秒法力恢復:28.88
計算方式為:
740 * (1 + 20%) = 888 點法力值
20 + 888 / 100 = 28.88 點法力恢復值
◎預知探求(被動技能– 4個技能處于冷卻(CD)狀態(tài),法力恢復提高300%。)
每秒法力恢復之和* (1 + 300%) + 被動法力恢復補正值=總法力恢復值
計算方式為:
(20 + X) * (1 + 300%) + Y / 100 = 每秒法力恢復值
(X為身上每秒法力恢復之和/Y為法力上限值)
例:
20 * (1 + 300%) + 888 / 100 = 88.88 點法力恢復值
※「限時攻擊時間」
限定法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 您的法力恢復量) = 輸出能耐
◎配給數(shù)值:
設1000法力上限、50法力恢復,各APS獲得的「限時攻擊時間」的能耐。
APS 1.3→1000 / (140 * 1.3 - 50) = 7.58
APS 1.4→1000 / (140 * 1.4 - 50) = 6.85
APS 1.5→1000 / (140 * 1.5 - 50) = 6.25
APS 1.6→1000 / (140 * 1.6 - 50) = 5.75
APS 1.7→1000 / (140 * 1.7 - 50) = 5.32
APS 1.8→1000 / (140 * 1.8 - 50) = 4.95
APS 1.9→1000 / (140 * 1.9 - 50) = 4.63
APS 2.0→1000 / (140 * 2.0 - 50) = 4.35
APS 2.1→1000 / (140 * 2.1 - 50 ) = 4.10