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發(fā)布時(shí)間:2012-07-16 11:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
第一個(gè) 無形蠱(內(nèi)力)
可以說是百花的精髓技能,出鏡率極高,在pvp競技場里面一般是先手釋放,7格的施法距離3秒減速每秒造成持續(xù)傷害,冷卻12秒持續(xù)18秒,打出的傷害由于揮發(fā)慢,總的來說不高,先手的目的主要是減速牽制,接近1秒的釋放時(shí)間,在小技能里橫向比較來看算是比較長的,這是一個(gè)可能致命的軟肋,開放新技能后建議開了庇護(hù)之光再施放此技能。
+點(diǎn)成長+1毒傷每秒,+到40應(yīng)該是78點(diǎn)毒傷每秒。對應(yīng)心法+防御。
第二個(gè) 百毒刃(內(nèi)力)
生猛的近戰(zhàn)攻擊技能,施法迅速。此技能一旦出手傷害很大,6秒時(shí)間每秒揮發(fā)100+的毒傷,冷卻時(shí)間也是6秒,如果能放出2輪累計(jì)傷害很可觀。但正因?yàn)槭墙鼞?zhàn)技能,對于脆弱的百花而言需要靈活應(yīng)變來使用它。
+點(diǎn)成長方面+3點(diǎn)毒傷每秒每級,累計(jì)成長和無形蠱一樣。+到40應(yīng)該是140左右的毒傷每秒。對應(yīng)心法+攻擊
第三個(gè) 萬毒蝕心(內(nèi)力)
5格的施法距離,攻擊中附加一定百分比的自身毒傷害,并額外造成一定的毒傷害并能使對方在一定時(shí)間內(nèi)被毒屬性攻擊時(shí)增加受到的毒傷,有點(diǎn)類似于火龍爆,冷卻時(shí)間6秒,敵方減毒抗?fàn)顟B(tài)持續(xù)12秒。施法時(shí)起手動(dòng)作明顯。一般來講使用了此技能就吹響了近戰(zhàn)的號角,推薦貼身使用。近身后敵方通常會(huì)首先使用限制技能,為了使傷害最大化第一下攻擊可以考慮施法非常快的百毒刃,等限制時(shí)間過后再釋放萬毒。
+點(diǎn)成長:主要提升額外的毒傷害值和被毒屬性攻擊時(shí)受到的毒傷的增加值,成長不穩(wěn)定,額外毒傷平均每級增加3點(diǎn)不到的樣子。對應(yīng)心法+防御
第四個(gè)秋露沁心(怒氣120)
生猛的回血+攻擊技能。每秒恢復(fù)大量生命點(diǎn)并在一段時(shí)間內(nèi)提升自身毒傷。Pvp使用意義不大,但是打怪很好用,基本不費(fèi)紅藥(我買的紅絕大部分都在pvp里消耗掉了)。冷卻時(shí)間120秒,2種增益時(shí)間持續(xù)60秒。
+點(diǎn)成長:1級時(shí)每秒+26生命,+38毒傷。+2點(diǎn)生命回復(fù)和1.5左右的毒傷提升/級,+到40差不多是回復(fù)106點(diǎn)每秒+96點(diǎn)毒傷。對應(yīng)心法減少輕功冷卻時(shí)間。
第五個(gè)迷心亂志(怒氣150)
比較強(qiáng)大但讓人無語的控制技能,出手很快卻有類似于百毒刃那樣惡心的彈道,對方如果跑得快,飛出去的蝴蝶可能會(huì)追上很久最后即便觸及敵方但是完全無效。為了避免出現(xiàn)讓人吐血的怒氣消耗了人卻沒定住的情況,推薦貼身使用使對方?jīng)]有時(shí)間逃避。冷卻時(shí)間隨著心法提升而減少,+到40似乎是74秒。
+點(diǎn)成長:每十級心法+1秒的混亂時(shí)間,加到40級是7秒混亂。對應(yīng)心法+命中率。
第六個(gè) 幻蝶繽紛(內(nèi)力)
可能一開始這個(gè)技能迷惑了很多的百花er,因?yàn)樗鼘Ω镀胀ü治锿耆珶o效(boss沒有試過所以不知道),普通怪應(yīng)該是沒有屬性抗的屬性的,影響屬性傷害的因素為玩家和怪物的等級差,用無形蠱測試,怪高?級(原先值錯(cuò)誤,待重新測試)屬性傷減為3分之一,高10級就只能看見不停的閃避字樣跳出。但是在pvp混戰(zhàn)時(shí)絕對是變態(tài)的。此技能在心法20的時(shí)候全抗減40%,如果人物原始基礎(chǔ)抗性全是零則被施放該技能后全部變成負(fù)的40%,持續(xù)時(shí)間40秒,相當(dāng)?shù)腎MBA。內(nèi)力消耗也很少,唯一的缺點(diǎn)就是釋放緩慢,約為1秒(約33幀,比百毒刃時(shí)間要長,1秒30幀)。單打推薦預(yù)先施放。冷卻時(shí)間30秒。
+點(diǎn)成長:1級心法減抗30%,持續(xù)30秒。+到40預(yù)測是-50%持續(xù)50秒,對應(yīng)心法+生命。
第七個(gè) 煙雨霏霏(怒氣150)
這個(gè)技能就是用來搶boss的,一般人我不告訴他
唯一的群技能,出手快,傷害也不錯(cuò),然而大量消耗怒氣使得實(shí)用性降低不少,如果怪不集中發(fā)揮不出群的優(yōu)勢,太集中又扛不住。一般都是打怪時(shí)其他技能都放完了才會(huì)想到的板凳型技能,考慮洗掉,但是由于要開芳華圓舞,目前持倉,觀望后續(xù)實(shí)用性。冷卻時(shí)間90秒。
+點(diǎn)成長:1級心法毒傷63*9秒,之后每一級提升1.5毒傷左右,心法+的不高無法預(yù)估。對應(yīng)心法+內(nèi)力上限值。
下面談?wù)劷寄?/p>
第一個(gè)推薦以毒攻毒(10點(diǎn)悟性,消耗內(nèi)力),百花用毒的當(dāng)然首選提高毒傷的技能,該技能對應(yīng)心法+到19級提升毒傷71點(diǎn)持續(xù)30秒,冷卻60秒,持續(xù)時(shí)間應(yīng)該會(huì)隨著心法提升而增加,當(dāng)然有個(gè)副作用就是每秒要承受17點(diǎn)的毒傷,不過不要緊,聰明的同學(xué)可能已經(jīng)想到了,再買一本能解毒的刮骨療毒(5點(diǎn)悟性,消耗內(nèi)力,隨著心法的提升解毒冷卻越來越短)就行了。這么一來以毒攻毒就是純傷害提升的技能,總體消耗15點(diǎn)悟性,實(shí)用性不錯(cuò),由于+了毒傷,等于提升了萬毒蝕心的威力。有一點(diǎn)要注意的是以毒攻毒和秋露沁心這兩種毒傷增加狀態(tài)不能疊加,后施放的會(huì)把前面的取代掉。
這么一來只剩下10點(diǎn)悟性,我的選擇是病入膏肓,內(nèi)力技能,該技能7格釋放幾乎瞬發(fā),持續(xù)減血而且減防御,同時(shí)60秒的持續(xù)時(shí)間對對手而言也是一個(gè)不小的心理壓力,冷卻也只有15秒(這么BT的技能為什么不是百花專用)
毒系還有一個(gè)技能附加麻痹的忘記叫什么了,沒用過不知道效果如何。順帶提一下扭轉(zhuǎn)乾坤,消耗怒氣90,此技能單體釋放,敵友不限,減速并提升受到的屬性傷害,同時(shí)使其物理免疫,可謂是一個(gè)雙刃劍,可以殺人也可以救人。其實(shí)如果釋放時(shí)間短的話對于百花這種遠(yuǎn)距離屬性輸出的職業(yè)還是很不錯(cuò)的,偏偏就是施法緩慢,實(shí)用性不高。忍痛洗掉了。
最后給看到這里的同學(xué),特別是那些還在騎驢的大俠附送一個(gè)本人發(fā)現(xiàn)的捕盜技巧
捕盜總共只有15分鐘,但是從秦瓊那到驛站就要花上半分鐘(驢的速度),怎么節(jié)省這半分鐘的時(shí)間呢。我們都知道和npc對話時(shí)是不能做很多事,比如移動(dòng),但從點(diǎn)選了某個(gè)選項(xiàng) 到 出現(xiàn)相應(yīng)的回答這中間有一個(gè)很短的時(shí)間是可以下達(dá)移動(dòng)指令的。
具體拿捕盜來說下解決方案,一開始總要先交割任務(wù),交割完之后再次點(diǎn)秦瓊,會(huì)有兩次選擇的機(jī)會(huì),第一次是“捕盜任務(wù)”,點(diǎn)下去以后立刻按tab鍵 調(diào)出小地圖,(如果走西市,就在選擇之前把鼠標(biāo)放在靠左邊的位置,走朱雀就在按鈕的右邊按下去,目的盡量縮短鼠標(biāo)移動(dòng)距離),憑感覺點(diǎn)小地圖左下角(那個(gè)位置就是西市驛卒)或者右下角(朱雀的方向),這樣在彈出下一個(gè)選擇分支之前你的人物就開始向驛卒移動(dòng)了。
這次你會(huì)選擇“追捕兩方行眾”,如果走朱雀,那么如法炮制,在點(diǎn)下選項(xiàng)后再次調(diào)出小地圖點(diǎn)擊右下角,兩次右下角差不多剛好到朱雀驛卒;如果是走西市,第一次沒走到位第二次就得靠微調(diào),會(huì)比較難一點(diǎn)。朱雀比較卡,西市比較難。怎么走看個(gè)人喜好了,多練練就會(huì)習(xí)慣。如果你有XX精靈這種高級裝備,走西市是不二選擇。
PS:我想提個(gè)建議 能擺攤的就只有長安和成都,這兩張地圖又偏偏是交通要道,每次轉(zhuǎn)地圖都很痛苦卡的要死,是不是能考慮在驛卒周圍劃出一塊擺攤的禁區(qū)。要么在轉(zhuǎn)長安的時(shí)候隨機(jī)分配到4個(gè)驛卒中的一個(gè),目的就是分散攤點(diǎn)的密集程度。其實(shí)想要逛商店的人也不怕多走幾步路,但是只是過路的話這么一改就方便多了。希望開發(fā)組考慮一下。
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