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發(fā)布時間:2012-07-16 11:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
幽靈模式對于往常的射擊游戲都是一個新的種類,相信大家都有新手的時候,想當幽靈新手的時候沖過去被一槍一槍掛掉真是不爽啊。
首先是要說的是個人能力,現(xiàn)在CF的近身武器BT多了,個人覺得鏟子好,但推薦新手用斧子,容易上手,武器當然是次要,這里就牽扯到必不可少的鬼跳了。鬼跳現(xiàn)在什么5。6代都來了,但是個人覺得真正的只有4代,另外的只是加了一點點改動而已。4代要的是速度和轉(zhuǎn)身節(jié)奏,現(xiàn)在的CT不是雞肋,腳步呼吸精通的不占少數(shù),所以慢慢靠近或則靜止不動只會讓你死得更快而已。推薦新手學3代鬼跳,因為4代是需要基礎(chǔ)的,3代要的是技術(shù)和節(jié)奏。鬼跳可以攻,可以跑,所以速度絕對是關(guān)鍵。
現(xiàn)在想談談團隊配合,現(xiàn)在野戰(zhàn)的人大多數(shù)都不配合,建議大家在網(wǎng)上找找幽靈戰(zhàn)隊賽配合好的錄像來看看。野戰(zhàn)的人不會為隊友創(chuàng)造機會,只會想怎樣自己的戰(zhàn)績更好,但這樣自己卻死得更快。聲東擊西這是很常的戰(zhàn)術(shù),但是很多人都不會實用,撿一個包,只會一個一個沖。見一個死了另一個再去,這樣有什么用?突顯自己的個人技術(shù)?最后在CT強大的火力下還是倒下了,如果一個先去,一定所有警力都會擊中攻擊他,這時候再趁亂。也許有人說我天真,CT不可能這么傻。但是你錯了,現(xiàn)在的CT也是一樣,只求自己的殺人數(shù),搶人是隨處可見的。只要練好配合,必要時出來為隊友接個圍,團隊的實力完全就是不一樣。
最后說下地下研究室和失落遺跡A,B安包的經(jīng)驗。
地下研究室
B當然不用說了,一定是要按在下水道出口那里,那里CT的掩護點不強,但是潛伏幽靈的進攻點卻大大增加。
A一直飽受爭議,有人說按地下通道,有人說按地上。但是我絕對按哪都可以,但是有一點,潛伏的地方跳過去守包千萬別經(jīng)過光柱,因為光柱有太多未知因素,很多人都是被哪擋一下沒跳過去,所以被殺了。
失落的遺跡
A點按下面,我絕對很多人按上面完全是找死,只要石臺上面沒人了,CT接包太好掩護了,兩個人直接兩邊一站,除了菜鳥級的CT,幽靈太難沖上去了,等你鬼跳上斜坡,要么就顯了,要么包接完了。
B點很多人愛按在光圈后面哪個凹進去的園里面,但是我覺得那也不太好。最好的位置還是箱子跳上去,光圈邊緣。這樣活動范圍稍微大點,本人不推崇包按B。
(以上均是在團隊的情況下,個人不計)
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