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發(fā)布時(shí)間:2012-07-16 11:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
《穿越火線(xiàn)》爆頭說(shuō)比CS等FPS游戲難。但其實(shí)也有技巧。首先我要談的是狙擊。爆頭的第一武器,有的人總埋怨明明瞄的頭,但打出去卻不是爆頭。這是什么原因呢?
首先簡(jiǎn)單介紹下子彈。CF中的子彈和其他FPS游戲的子彈有明顯區(qū)別,我總結(jié)為以下兩點(diǎn):
第一:子彈不一定是指哪打哪,不論機(jī)槍還是狙擊。
第二:子彈并不是一個(gè)小點(diǎn)的打擊面。原理就是:子彈是面?zhèn)?,大約是一個(gè)在CF的世界里以2MM為直徑的圓。整個(gè)圓面都是傷害點(diǎn)但最終的傷害只是隨機(jī)在接觸到傷害面的地方受到攻擊。所以很多人在瞄頭時(shí),因?yàn)樽訌梻γ嫦冉佑|到的是手,所以沒(méi)有爆頭。打箱子后的原理也類(lèi)似,因?yàn)槊榈倪^(guò)低,子彈先接觸的是箱子,所以沒(méi)有打到敵人。以前很多人所說(shuō)的子彈下落完全是錯(cuò)誤的。
從上面的基礎(chǔ)來(lái)看:爆頭的技巧主要就是,爆頭不一定要瞄到頭。也就是說(shuō),從頭周?chē)闫鸫蠹s再擴(kuò)大1mm的范圍內(nèi)全是爆頭有效點(diǎn)。當(dāng)然,要注意手和脖子,所以最佳爆頭點(diǎn)是瞄鼻子以上。
爆頭不能慢慢瞄準(zhǔn)后再開(kāi)槍?zhuān)矐?yīng)該盡量的加快射擊速度。因?yàn)樵谝苿?dòng)中的人物按了左或右后,頭會(huì)左右晃動(dòng)。這是最難爆頭的。如果自己盡量去瞄準(zhǔn)頭部練習(xí),相信很快就可以輕松對(duì)定點(diǎn)的敵人進(jìn)行爆頭擊殺。
關(guān)于機(jī)槍爆頭比狙擊難很多。我爆頭率也不高,唯一的技巧還是瞄略高頭頂?shù)牡胤酱?。慢慢?lái)吧。

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