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發(fā)布時(shí)間:2012-07-17 18:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我沒(méi)有任何歧視職業(yè)的傾向。
本人也是查閱了很多日服和韓服玩家帖子的。
通常生存模式,需要一下3個(gè)位置:
1.拉怪,聚怪,吸引仇恨,有良好的機(jī)動(dòng)性
2.減防減屬性抗
3.一個(gè)能持久的輸出
沒(méi)有提出保命這一個(gè)選項(xiàng),就是因?yàn)?,攻擊就是最好的防御,能快速秒掉BOSS,你就基本不受傷害通過(guò)這一關(guān)。幻術(shù)確實(shí)重要,但是不要幻術(shù)也可以輕松過(guò)15,主要看的還是輸出。
炮火:通常減防就交給炮火了,而且輸出方式很輕松,移動(dòng)性非常強(qiáng),牽制能力也極其優(yōu)秀,因此炮火必不可少。
鐮刀:目前鐮刀也有減防技能,同時(shí)機(jī)動(dòng)性又好過(guò)道士,輸出又不錯(cuò),減速又可以牽制小怪,鐮刀一般是生存中是處于一個(gè)全能的位置,可以拉怪吸仇恨,也可以輸出,也可以減防和牽制。
寒冰女王:牽制小怪,遠(yuǎn)程高輸出,范圍大,清怪輸出都不錯(cuò),一般也都是生存必組。
劍舞:還沒(méi)有出這個(gè)職業(yè),但是憑借著平A就有傷害附加,而且切入和跑路能力都不錯(cuò),還有聚怪技能,而且平A10下之后附帶的全隊(duì)BUFF能提升攻速,攻擊和移動(dòng)速度,非常不錯(cuò),而且45大技能死亡落幕是傷害超高的群攻技能,但是自保能力不強(qiáng),而且沒(méi)有牽制技能,很容易在怪堆里轉(zhuǎn)幾圈就發(fā)現(xiàn)沒(méi)血了,但是憑借著隊(duì)友配合,還是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)綜合職業(yè)。
游俠,子彈射手:目前個(gè)人觀點(diǎn),這倆職業(yè)基本上屬于一類,遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,而且單體輸出傷害非常高,游俠有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是劍雨可以控場(chǎng),清怪,牽制小怪,子彈射手有沒(méi)有這功能,不知道。
狂戰(zhàn):那點(diǎn)格擋也就PVP有用,被怪摸幾下格擋值就沒(méi)了,霸體不等于無(wú)敵,跑速慢,這些永遠(yuǎn)都是生存模式的硬傷。
劍圣:綜合素質(zhì)一般,劍圣風(fēng)暴聚怪輸出都給力,但是缺乏群傷害,清怪能力較差,而且單體傷害也不是很可觀,不過(guò)作為拉怪兜圈跑的職業(yè),還是非常給力的。
守護(hù),勇士:不多說(shuō)這兩個(gè)職業(yè)了吧,生存模式里清怪能力不好,而且移動(dòng)速度慢,再高的防御和血量也扛不住小怪的群毆。
道士:有無(wú)敵輸出技能,有無(wú)雙和轉(zhuǎn)輪這兩個(gè)無(wú)限連以及清怪非常好的技能,但是缺乏機(jī)動(dòng)性和自保能力。
幻術(shù):罩子很強(qiáng),龍卷風(fēng)聚怪非常強(qiáng),各種強(qiáng)。生存必備,但是很多人指出,生存18關(guān)以后帶幻術(shù)不如帶多一個(gè)高爆發(fā)的遠(yuǎn)程輸出。吃30秒無(wú)敵藥頂過(guò)去。不知道國(guó)F有沒(méi)有無(wú)敵藥,當(dāng)然估計(jì)也沒(méi)人打18關(guān),因?yàn)榈?0關(guān),就是一周以后才能打生存。
元素:超大,超遠(yuǎn)距離群攻,牽制小怪非常好,但是持續(xù)輸出不給力,保命水平一般。機(jī)動(dòng)性很差,能飛,但是麻煩。
暗殺,終結(jié),幻影(雙刀獵人那個(gè)職業(yè)):這倆職業(yè)去生存模式一般都比較痛苦。大家都懂。
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