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發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
每個(gè)武將都有各自適應(yīng)的身份,我們不能逼著劉備去當(dāng)內(nèi)奸,也不能讓二張去做主公。原因很簡單,因?yàn)椴贿m合。
而做為孫策這樣一位具備主公技能的將領(lǐng),其最適應(yīng)的身份,當(dāng)然還是主公。
劉備是那種很依賴忠臣的主公,仁德讓他的牌能夠物盡其用,還能給自己提供很好的恢復(fù)能力。其主公技能為激將,但做為劉備忠的眾多蜀將卻較為缺殺。但是劉備外勢力神級(jí)忠并不缺乏。
劉禪做為主公則是依賴忠臣比較強(qiáng)大的能力,例如華佗,香香,姜維,諸葛亮等等,他的放權(quán)可以令只能每回合發(fā)生一次的技能得到雙倍的力量。享樂也是個(gè)出色的防御技,五血?jiǎng)⒍U單享樂,單挑時(shí)也是相當(dāng)惡心人。
曹操的護(hù)駕,是為了避免殺多余的傷害,奸雄是為了收到更好的牌。而魏國的謀士,很多也并不太需要閃。而且若有八卦陣,還可以達(dá)成一陣兩用的功能。
曹丕則依靠魏國大多的判定系,以至于夏侯惇和曹仁等將領(lǐng),都可以成為曹丕很好的忠臣,而增加的一點(diǎn)血,也在曹丕體力消耗一半的時(shí)候,可以給自己的忠臣被動(dòng)據(jù)守。提高自己忠臣的攻擊力,和自己的生存能力。
那么比起其余的主公,孫策做主公的優(yōu)勢在哪里?制霸真的是一個(gè)只會(huì)被一群吳國反賊利用的技能嗎?14張紅色殺,3張決斗,覺得孫策發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的能力真的不高,那么孫策覺醒前,是不是過于弱小了?而孫策覺醒時(shí)低微的體力,又是那么難以的存活。
比起雷擊的高傷害,奸雄收集的aoe,劉備父子強(qiáng)大的輔助能力,袁紹亂擊的那種爽快,孫策做為主公的強(qiáng)大又在哪里?
大家都提到了孫策覺醒的問題,那么孫策一定要覺醒嗎?
不覺醒的孫策毫無作為嗎?
怎樣幫助孫策順利覺醒呢?
下面為您一一解答。
【關(guān)于激昂】
有紅殺和決斗,誰會(huì)去對孫策使用啊?
是的,沒有人會(huì)將紅殺和決斗在孫策體力充足手牌充裕的時(shí)候,所以,激昂只能算半個(gè)防御技。
在防御的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)激昂的情況,大概有如下幾種。
火殺裝備了藤甲的孫策;
忠臣幫助孫策覺醒,用紅色殺二血孫策。
攻擊裝備仁王盾的孫策。
貂蟬的離間。
在沒有黑殺的情況下,紅殺或是決斗已經(jīng)殘血的孫策。
這個(gè)技能的強(qiáng)大所在是摸上來的牌極有可能是桃,殺,無懈可擊等,對決斗有干預(yù)的牌。對紅殺,也可能摸上來閃,和桃。
而激昂這個(gè)技能對于古錠刀也有一定的抗性。
從上述幾種情況來看,激昂摸一張牌的防御效果還算是不錯(cuò)的。
尤其是對于被決斗的防御,其實(shí)也是一種威懾,如果激昂沒有關(guān)于決斗或被決斗這一條,則別人一定會(huì)用決斗消耗孫策手中的殺,因?yàn)榧t色的殺,在打出的情況下是不摸牌的,為了防止這種情況,所以決斗也被設(shè)計(jì)到了激昂這個(gè)技能之中。
做為攻擊端,孫策使用紅殺,或是決斗,相當(dāng)于英姿的作用。在孫策做為非主公的時(shí)候,這些牌的上手率自然不算高,但是,殺畢竟有44張,14張是紅色的,大約你摸到三張殺,其中就有一張是紅的。
做為主公時(shí),由于制霸的存在,吳國的忠臣可以將決斗和紅殺這樣的牌交給你。六只手摸到紅殺和決斗的概率應(yīng)該不低了,何況,某些善于爆發(fā)的吳將,每回合可不僅僅是摸兩張牌。
說到這里,就要提到一個(gè)問題,那就是孫策的忠臣。
如果說劉備和劉禪是將自己的力量交出去,放權(quán)交給臣下進(jìn)行對反賊的屠戮。自己則依靠強(qiáng)大的恢復(fù)力以及防御力得以生存。
那么在孫策這里,則是一個(gè)集權(quán)的過程,他的能力,他的斗志,他的技能發(fā)動(dòng)都要依賴在吳勢力的忠臣身上。
蜀國的武將,如果沒有劉備,則是一盤散沙,但是一旦劉備存在,能力就會(huì)得到質(zhì)的提升。
相比之下,吳勢力的武將,除了魯肅這類的將領(lǐng),大多數(shù)也是各自為政。孫策的出現(xiàn),使他們的力量可以集中到一個(gè)人身上。
下面則是紅殺的點(diǎn)數(shù)分布。
【10 J Q K 紅殺的分布】
方塊殺:6 7 8 9 10 K
方塊火殺:4 5
紅桃殺:10 10 J
紅桃火殺:4 7 10
決斗:3張A 我們可以看到紅色殺基本都是10點(diǎn)以下,僅僅有兩張紅殺,是K,和J
而孫策制霸成功的條件是只要不輸就可以,那么孫策上手六張手牌,一張10點(diǎn)以上都沒有的概率有多大呢?
摸一張牌,在10點(diǎn)以下的概率是這么大9/13(除去了EX牌),約等于0.69幾,我們把概率放大,變成0.7
這樣起始六張牌沒有10點(diǎn)以上的概率就是0.7的六次冪也就是0.117649
100局里約有12局有這種情況出現(xiàn)。當(dāng)然12局這個(gè)數(shù)字,是我放大之后得到的。
而只要你有一張10,基本,忠臣的紅殺,都會(huì)被拼到你的手中。
為什么我要講這個(gè)概率呢,因?yàn)檫@涉及到一個(gè)問題。一個(gè)心理問題。
這個(gè)問題,關(guān)于孫策的主公技,也就是制霸?!局瓢詴r(shí),忠臣和反賊的心情是不一樣的】
有很多人說,制霸是一個(gè)負(fù)面技能,因?yàn)?,他有可能讓你失去牌?/p>
孫策打天下時(shí),也一定也想過,在家里呆著會(huì)好一些,因?yàn)?,出去砍人,也很容易被人砍死?/p>
但是他如果沒去打天下,也就沒有之后的江東基業(yè)。所謂成功,都是需要風(fēng)險(xiǎn)的,我們可能只是不愿看到那種風(fēng)險(xiǎn),其實(shí),風(fēng)險(xiǎn)無處不在。你如果不只是害怕,而是仔細(xì)去分析一下,其實(shí)發(fā)就會(huì)發(fā)現(xiàn),制霸的風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在不算太大:
忠臣之所以會(huì)跟你拼點(diǎn),只是想給你有用的牌,所以,只要神經(jīng)還算正常的忠臣,他在不清楚你手牌結(jié)構(gòu)的時(shí)候,與你拼點(diǎn),一般都會(huì)選擇6點(diǎn)以下的牌。
而反賊呢?反賊的目的,和忠臣當(dāng)然不一樣,他主要是為了消耗你的手牌,讓你的防御力變?nèi)?,但是一但失敗,代價(jià)也是相當(dāng)殘酷的,所以,反賊若是與你拼點(diǎn),一般會(huì)選擇保險(xiǎn)的10點(diǎn)以上的牌。
不要時(shí)時(shí)都在想著K,把事情想的過于極端是我們的壞習(xí)慣,其實(shí)K很重要,但10以上的牌,對于孫策來說已經(jīng)夠了。做為拼點(diǎn)這個(gè)系統(tǒng),我想要講的是,拼點(diǎn)的利益到底是什么?
是不是只是為了拆對方一張牌,答案是否定的。
下面我們來說具有拼點(diǎn)系統(tǒng)的幾位選手,他們?yōu)槭裁催@么喜歡留著大點(diǎn)拼點(diǎn)呢?
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